Novo inimigo de Helldivers 2 pode virar a maré a favor dos autômatos

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Novo inimigo de Helldivers 2 pode virar a maré a favor dos autômatos

Resumo

  • Nova ameaça inimiga em Helldivers 2: As naves aéreas Automaton estão se juntando à Guerra Galáctica, representando um desafio significativo para os jogadores.

  • A Operação Swift Disassembly tem como alvo o território dos Autômatos, mas os projetos interceptados revelam planos para um novo tipo de inimigo para complicar as missões.

  • Com maior poder de fogo e resiliência, os Autômatos representam um desafio difícil. Os jogadores devem traçar estratégias e utilizar novas armas antiaéreas para ter sucesso.

Uma nova ameaça está surgindo na frente do Automaton em Helldivers 2e pode ser significativo o suficiente para mudar o rumo da batalha. O jogo de tiro cooperativo em terceira pessoa da Arrowhead Game Studios se destacou como um título de serviço ao vivo por meio de sua história contínua, na qual os jogadores estão envolvidos na Guerra Galáctica como unidades de elite Helldiver da Super Terra. Até agora, os Helldivers tiveram mais sucesso do que fracasso, mas um novo inimigo Autômato pode colocar em risco a mais recente ofensiva da Super Terra.

Depois de distribuir com sucesso um composto químico conhecido como Termicida para eliminar as forças dos insetos, a atenção dos Helldivers se voltou para o lado oposto do mapa da galáxia no que está sendo chamado de Operação Desmontagem Rápida. Este último estágio da Guerra Galáctica abrange múltiplas Ordens Principais, cada uma com tarefas Helldivers 2 jogadores penetrarem profundamente no território dos Autômatos para paralisar os principais recursos de guerra das máquinas. O objetivo final da Operação Swift Disassembly é destruir os Autômatos para sempre, mas um novo tipo de inimigo está chegando. Helldivers 2 pode complicar as coisas.

Navios aéreos autômatos estão se juntando à guerra galáctica em Helldivers 2

Novo tipo de inimigo autômato

A primeira fase da Operação Swift Disassembly fez com que os jogadores libertassem um planeta chamado Troost. Uma vez conseguido isso, um despacho foi divulgado a todos os Helldivers notificando sobre o descomissionamento bem-sucedido do Comms Array dos Automatons, que foi revelado estar transmitindo para o espaço profundo. Entre as transmissões interceptadas, entretanto, aparentemente havia projetos para uma Caça aéreo autômato, aparentemente um novo tipo de inimigo para Helldivers 2.

Para piorar a situação, a subsequente Grande Ordem para libertar Tibit – um local proeminente de fabricação de Autômatos – veio junto com a notícia de que planos para um contra-ataque de Autômatos também foram interceptados, e que Helldivers deveriam esperar maior resistência inimiga nos planetas controlados restantes pelos bots. Este vigor renovado das torradeiras não é necessariamente surpreendente, dada a rapidez com que as forças da Super Terra têm libertado planetas controlados pelos Autômatos durante a Operação Desmontagem Rápida, mas a adição de um novo tipo de inimigo pode impactar significativamente a eficácia dos Helldivers no futuro.

O que falta aos Autômatos em número, eles compensam em poder de fogo e resiliência.

Embora os Terminids certamente não sejam molestos, os Autômatos são geralmente considerados a facção mais complicada de se lutar em Helldivers 2. Com maior capacidade de alcance e blindagem mais pesada, o que falta aos Autômatos em número, eles compensam em poder de fogo e resiliência. É quase certo que adicionar armas aéreas à mistura complicará as coisas. Felizmente, a notícia das naves de combate veio com a garantia do alto comando da Super Terra de que “os trabalhadores da fábrica foram instruídos a acelerar a produção do nosso armamento antiaéreo mais eficaz”, o que significa que provavelmente mais novos estratagemas estão a caminho.

Também parece ser um momento bastante fortuito (ou mais precisamente do ponto de vista do meta-jogo, planejamento adequado do ponto de vista do jogo). Helldivers 2 mestre do jogo) que Helldivers adquiriu recentemente a posse do Canhão Quasar LAS-99. Esta arma laser disparada pelo ombro já se mostrou eficaz na derrubada de naves Automaton, com um único tiro em um de seus motores fazendo com que a nave caísse no chão. Embora o armamento antiaéreo dedicado seja certamente bem-vindo, o Canhão Quasar pode continuar a provar a sua utilidade com esta nova ameaça.

Outras armas de suporte contundentes, como o antitanque descartável EAT-17 e o rifle sem recuo GR-8, também são eficazes na destruição de dropships Automaton ao mirar em seus motores.

Shriekers já provaram o quão perigosos são os inimigos aéreos em Helldivers 2

Tipo de inimigo Terminídeo Voador

Apesar do perigo que os aviões de combate aéreos Automaton representam, eles parecem uma progressão natural no arsenal dos bots. Embora o aviso prévio das naves de combate seja radicalmente diferente do Ministério da Verdade da Super Terra, negando a “propaganda” dos insetos voadores enquanto os Shriekers apareciam pela primeira vez no espaço controlado pelos Terminid, as implicações da jogabilidade são praticamente as mesmas. Assim como os Shriekers, os helicópteros são a primeira ameaça aérea em suas respectivas frentes.

Uma ameaça totalmente nova como os navios de guerra poderia potencialmente comprometer as etapas finais da Operação Swift Disassembly.

Os gritadores já provaram ser um incômodo complicado nas missões Terminid. Assim como os Stalkers, os Shrieker Nests são um objetivo secundário que continuará gerando insetos voadores até que sejam destruídos. Os próprios Shriekers são rápidos e manobráveis, o que os torna difíceis de atirar quando se preocupam simultaneamente com seus compatriotas no solo. Além disso, os Shriekers são estranhamente mais perigosos quando estão mortos, já que seus corpos causam uma grande quantidade de dano de impacto se estiverem em rota de colisão quando morrem.

Os gritadores que aparecem em uma missão podem facilmente lançar todo o empreendimento no caos, e o mesmo pode ser esperado dos aviões de combate aéreos Automaton. Manter a cobertura é fundamental em missões de bot, já que o inimigo possui armas de fogo e uma nova ameaça vinda de cima tornará muito mais difícil encontrar uma cobertura adequada. Combinado com o aumento da resistência nos poucos planetas Autômatos restantes, uma ameaça totalmente nova como as naves de combate poderia potencialmente comprometer as etapas finais da Operação Swift Disassembly. Helldivers 2 os jogadores esperam destruir os Autômatos para sempre, mas mesmo a introdução de um único novo tipo de inimigo pode frustrar os planos mais bem elaborados.

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