O recém-anunciado Alan Wake filme de terror vai bater Stephen King a uma coisa que ele ainda não fez em sua longa e prolífica carreira. A Annapurna Pictures anunciou que estava se unindo à desenvolvedora de videogame Remedy para dar vida a duas de suas franquias de videogame. Um daqueles videogames que está recebendo tratamento de filme é Alan Wake; o outro é Controlar. Curiosamente, o estúdio também está co-financiando uma sequência de videogame deste último.
Quanto ao primeiro, o original Alan Wake o jogo estreou em 2010 e se tornou um sucesso instantâneo, com o thriller de terror de sobrevivência capturando a imaginação dos jogadores graças à sua história interessante. Alan Wake 2 demorou 13 longos anos em desenvolvimento, mas valeu a pena: tornou-se o jogo mais vendido da Remedy de todos os tempos e ganhou várias categorias no 2023 Video Game Awardsalém de ser indicado para Jogo do Ano. Com sua premissa, o Alan Wake os jogos têm ecos de um belo truque narrativo que Stephen King usou em seu Torre Negra livros há 20 anos.
A franquia de videogame Alan Wake explicada
Ele é um personagem preso em um de seus livros – mais ou menos
O Alan Wake A série de videogame tem uma premissa muito legal que também é extremamente meta. O personagem titular, Alan Wake, é um romancista cujos thrillers policiais o tornaram um autor de best-sellers. As coisas ficam sombrias, porém, quando sua esposa desaparece enquanto eles estão de férias na pequena cidade de Bright Falls, Washington. Enquanto ele investiga seu desaparecimento, ele se vê envolvido em eventos retirados diretamente do enredo de seu último romance best-seller. Isso é bastante estranho, mas o que é mais estranho é que ele não se lembra de ter escrito o livro.
É uma abordagem extremamente meta de um jogo ter um personagem puxado para o enredo de um de seus próprios romances, especialmente depois que ele o escreve sem memória, após ter um bloqueio de escritor por dois anos. O jogo fica ainda mais meta nos capítulos posteriores quando apresenta o Dark Place, uma dimensão sobrenatural onde as obras artísticas podem realmente influenciar o mundo real. Ao descobrir que um grupo sinistro levou sua esposa para aquela dimensão, Alan Wake propositalmente se inscreve no Dark Place para resgatá-la. Assim, Alan Wake é um personagem numa dimensão ficcional num mundo ficcional num livro ficcional num jogo ficcional. Embora King tenha superado Alan Wake no conceito de metaficção, com Alan Wake agora se tornando um filme, está superando King ao trazer esse conceito para a tela.
Assim, Alan Wake é um personagem numa dimensão ficcional num mundo ficcional num livro ficcional num jogo ficcional.
Stephen King também foi um personagem de sua própria série Dark Tower
Sua metaficção era mais complexa e simbólica do que Alan Wake
Stephen King, como Alan Wake, é um romancista que escreveu seu próprio livro. A diferença é que, no caso de Stephen King, foi indiscutivelmente ainda mais meta, já que Stephen King é uma pessoa real que toma a decisão de fazer isso, em vez de um personagem fictício em um jogo fictício. No caso de King ele se tornou um personagem de sua série magnum opus A Torre Negra. Nele, o personagem Stephen King é o criador do Torre Negra livros em que os personagens existem. O que ele escreve impacta o que acontece com eles; os personagens embarcam em uma jornada ao mundo de Stephen King para localizá-lo e salvá-lo das forças do Rei Carmesim que o mataria para impedi-lo de terminar a história.
No entanto, alguns dos acontecimentos que se desenrolam A Torre Negra foram retirados diretamente da vida real do Stephen King, ao contrário dos acontecimentos Alan Wake vindo de um dos romances do próprio Alan. Por exemplo, no Torre Negra livros, Stephen King reescreve seu próprio acidente quase fatal em 1999, quando foi atropelado por um motorista chamado Bryan Smith enquanto caminhava. Na realidade, King quase morreu, mas se recuperou lentamente. No Torre Negra livros, o Rei Carmesim tenta impedir King de terminar os livros enviando Bryan Smith para acertá-lo e matá-lo; Jake Chambers o empurra para fora do caminho do caminhão em alta velocidade, sacrificando-se em vez disso.
Título do livro/história | Ano de publicação |
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A Torre Negra: O Pistoleiro | 1982 |
A Torre Negra II: O Desenho dos Três | 1987 |
A Torre Negra III: As Terras Desoladas | 1991 |
A Torre Negra IV: Feiticeiro e Vidro | 1997 |
“As Irmãzinhas de Eluria” | 1998 |
A Torre Negra V: Lobos de Calla | 2003 |
A Torre Negra VI: Canção de Susannah | 2004 |
A Torre Negra VII: A Torre Negra | 2004 |
O vento através do buraco da fechadura | 2012 |
Os aspectos metacontextuais de Stephen King se tornando parte do Torre Negra série tornar-se maior e mais simbólico do que Alan Wake caindo na trama de um de seus próprios romances. O Rei Carmesim tentando impedir King de terminar o romance tornou-se um comentário fictício sobre King, sentindo como se o próprio universo estivesse tentando impedi-lo de terminar seu projeto de décadas. Em um ponto dos livros, ficção Stephen King não percebe que está inconscientemente sempre trabalhando na história, mesmo quando está escrevendo um livro diferente, um claro aceno para a forma como muitos de seus livros e contos se ligam ao universo da Torre Negra. Com a narrativa mais direta de Alan Wake, será muito mais fácil adaptá-la para a telona do que para o cinema. Torre Negra.