• Novidade da Gameloft
      D&D
      O jogo com elementos de simulação de vida tem como alvo veteranos e novatos por um amplo apelo.
    • Recursos do Life Sim no
      D&D
      o jogo pode espelhar
      Vale Disney Dreamlight
      o lançamento mais recente do desenvolvedor.
    • A combinação de elementos de sobrevivência, simulação de vida e RPG de ação define isso
      D&D
      jogo à parte, com foco central no jogo cooperativo.

    Masmorras e Dragões as adaptações de videogame geralmente se concentram na grande aventura que pode ser encontrada na experiência de mesa, mas um novo simulador de vida pode mudar as coisas do padrão. Os jogos de simulação de vida tornaram-se cada vez mais populares nos últimos anos, desde o aumento Cruzamento entre animaispopularidade para o reino cada vez maior dos jogos indie aconchegantes. É um modelo que pode ser aplicado a praticamente qualquer coisa se a execução for bem pensada e D&D certamente não é exceção.

    A grande editora Gameloft anunciou um novo D&D jogo com elementos de simulação de vida como um projeto em desenvolvimento no Montreal Studio da Gameloft, que está por trás de títulos como Vale Disney Dreamlight. É uma experiência cooperativa para PC e console que funciona como um “híbrido de sobrevivência, simulação de vida e RPG de ação“, de acordo com o comunicado de imprensa. Como a quinta edição D&D, Portão de Baldur 3e Dungeons & Dragons: Honra entre Ladrõeso novo jogo acontecerá no cenário clássico de Forgotten Realms.

    O jogo D&D da Gameloft é para um amplo público

    Uma festa de D&D com três personagens de diferentes raças e classes olhando para um castelo com um dragão voando no alto.

    Uma grande parte do apelo de Forgotten Realms reside na história memorável que foi construída em torno dele, e construir uma vida nesse cenário sempre pode ser um grande atrativo para D&D veteranos. De acordo com o diretor criativo da Gameloft Montreal, Marc-Andre Deslongchamps, o novo jogo também se destina aos novatos ao lado de “mestres de mesa.” É provável que o título seja mais imediatamente acessível do que algo com a espantosa complexidade de Portão de Baldur 3o que poderia ajudar a trazer ainda mais jogadores para o grupo.

    Vale Disney Dreamlight poderia ser um bom modelo para quais são os elementos de simulação de vida do Gameloft D&D o jogo pode parecercolocando um excedente de missões e conteúdo secundário em cima de um núcleo construído em torno do apelo de seu IP. DDV também foi o primeiro título da Gameloft a estrear no PC e console em vez de plataformas móveis, então o D&D o jogo seguirá seu caminho nesse sentido. Embora seja de bolso D&D certamente teria seu apelo, esse fato específico provavelmente será um alívio para muitos que se sentem desconfortáveis ​​com os padrões de monetização de jogos para celular.

    Os elementos de sobrevivência e RPG de ação da Gameloft D&D O jogo pode diferenciá-lo dos jogos onde a simulação de vida é o foco exclusivo, e o mundo de Forgotten Realms certamente tem ameaças suficientes para implantar. Embora os elementos cooperativos sejam bastante comuns, posicioná-los como uma característica central também é incomum. No entanto, faz muito sentido, dada a base cooperativa do material de origem, e pode levar a algumas experiências memoráveis ​​​​de uma forma mais estruturada do que a de mesa. DnD.

    A Gameloft Montreal está atualmente contratando novos membros para a equipe para trabalhar no próximo D&D jogo, o que poderia ser uma posição atraente considerando o recente aumento nas demissões na indústria. Ainda não há detalhes sobre um título oficial para o jogo ou quando seu lançamento será lançado, então pode levar algum tempo até que alguém possa explorar um jogo. D&D experiência de simulação de vida. Independentemente disso, é sempre bom ver novos desenvolvimentos no mundo da Masmorras e Dragõese o título da Gameloft tem potencial para ser envolvente.

    Pôster do jogo Dungeons and Dragons

    Masmorras e Dragões

    Dungeons and Dragons é um popular jogo de mesa originalmente inventado em 1974 por Ernest Gary Gygax e David Arneson. O RPG de fantasia reúne jogadores para uma campanha com vários componentes, incluindo habilidades, raças, classes de personagens, monstros e tesouros. O jogo se expandiu drasticamente desde os anos 70, com vários box sets e expansões atualizados.

    Data de lançamento original
    1974-00-00

    Editor
    TSR Inc., Wizards of the Coast

    Designer
    E. Gary Gygax, Dave Arneson

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