Resumo
- Campo estelar jogadores decepcionados com a falta de opções de espaço agora podem desfrutar de um novo mod que adiciona 50 encontros espaciais emocionantes.
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O mod “Dark Universe – Crossfire” aprimora Campo estelarguerra de facções, oferecendo eventos especiais para uma jogabilidade mais envolvente.
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Apesar da impressionante mecânica de construção naval, Campo estelarA exploração espacial sem brilho do jogo ganha um impulso com mods voltados para a comunidade.
Campo estelar jogadores decepcionados com a falta de opções oferecidas pelas seções espaciais do jogo estão com sorte porque um novo mod visa fornecer à comunidade mais atividades para realizar enquanto navega pelo cosmos em sua nave. Enquanto Campo estelar oferece uma vasta galáxia de mais de 1000 planetas para explorar com pontos de interesse gerados processualmente, foi criticado por ser um tanto vazio, tanto na terra quanto no espaço.
Embora o RPG de ficção científica da Bethesda tenha um punhado de encontros de combate que levam os usuários a se envolverem em combates aéreos em gravidade zero, eles são todos bastante simples e repetitivos, nunca oferecendo muita variedade ou profundidade. A base de jogadores há muito solicita mais opções para esses encontros e um criador talentoso respondeu a essas demandas com um excelente complemento.
The Dark Universe – Crossfire Mod expande a guerra de facções
75 novos encontros espaciais foram adicionados ao jogo
No Nexus Mods, usuário kaosnyrb compartilhado o “Universo Sombrio – Fogo Cruzado“mod que adiciona 75 novos encontros espaciais ao Campo estelar que são amplamente dedicados a expandir a guerra de facçõescom novas estações espaciais e outras instalações sendo defendidas por forças hostis e mais conflitos ocorrendo nos Sistemas Colonizados. Alguns desses novos encontros incluem viajar para um farol de socorro onde navios estão sendo atacados ou viajar para um setor onde dois ou três grupos já estão lutando, e potencialmente virar a maré ajudando um deles. Existe até a opção de lutar contra um chefe especial que emite um sinal único para atrair possíveis combatentes.
O mod também abre várias outras oportunidades de saque, com remessas de mercadorias abandonadas que incluem armas, armaduras, drogas e muito mais. Ao responder a conflitos, os jogadores também podem embarcar em um navio inimigo enquanto seus proprietários estão ocupados atacando outra pessoa para saquear seus bens. Depois de adquirir esses itens, novos postos comerciais foram adicionados para que os jogadores possam trocá-los rapidamente com a Autoridade Comercial ou outras facções isoladas.
Os 15 tipos de encontro são os seguintes:
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Embarque de pirataria
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Conflito de Facções
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Conflito de facções, mudança de maré
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Fortaleza da Facção
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Navio solitário
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Navio sob fogo
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Remessa não marcada perdida
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Navio comercial Mayday
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Navio Encalhado
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Luta contra chefe
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Contrabandistas
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Instalação de Facção Hostil
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Instalação Solitária
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Feitoria
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Feitoria Solitária
Elaborando o raciocínio por trás do mod, Kaosnyrb explicou que eles nunca se sentiram como se o jogo fosse feito “caracteres somente com espaço“particularmente viável. No geral, o objetivo de Kaosnyrb é remediar essa deficiência percebida, transformando a exploração espacial em algo que geralmente é mais emocionante, mas também povoado por eventos e momentos especiais, fazendo com que os jogadores queiram passar mais tempo no espaço, em vez de usá-lo apenas como um meio de viajar entre planetas.
Ter um navio deveria ser mais divertido em Starfield
As opções de exploração espacial são muito limitadas
Enquanto Campo estelarO sistema de construção naval de é sem dúvida impressionante e um dos maiores sucessos do jogo, é uma pena que usar a embarcação seja tão sem brilho. Embora os jogadores possam se esforçar muito para equipar seu transporte com peças exclusivas, incluindo motores e armas, a maioria dos eventos que podemos encontrar no vácuo frio do espaço são muito básicos. Eles terminam com uma negociação tensa ou com uma briga desajeitada; alguns quebram o molde, mas geralmente são reservados para momentos da história e são, na melhor das hipóteses, passageiros.
Também não é possível descobrir muita coisa enquanto se viaja entre planetas, já que a maior parte do transporte interestelar é relegado a telas de carregamento. Pontos de interesse surgem, mas geralmente são descobertas simples que fornecem apenas uma pequena quantidade de itens básicos e não exigem muito envolvimento por parte do jogador. Ter mais variedade nos tipos de eventos que podem ser desencadeados manterá as coisas atualizadas e garantirá que os usuários continuem adivinhando, um aspecto virtual de fornecer um universo profundo e cheio de oportunidades.
Campo estelar já é um grande jogo, mas isso não impediu a comunidade de mergulhar em seu sistema e criar uma infinidade de mods que expandem a visão original da Bethesda. A base de jogadores frequentemente descreve a experiência central como sendo tão ampla quanto um oceano, mas tão profunda quanto uma poça, dada a quantidade de mecânicas que ela estabelece, mas não se concretiza totalmente. Os encontros espaciais são um exemplo, então ter um mod direcionado especificamente ao sistema é sem dúvida emocionante para aqueles que querem mais de sua nave.
Fonte: Mods kaosnyrb/Nexus