Por favor, avalie esta postagem
- Thrawn é um estrategista brilhante que supera os oponentes sem depender da Força como outros vilões de Star Wars.
- Os aliados de Thrawn se tornam mais fortes por meio de sua liderança, eliminando fraquezas e ganhando proteção e aumentos no medidor de turno.
- A Nova República enfrenta um desafio para se adaptar às táticas de Thrawn quando ele retorna à galáxia principal de Star Wars, representando uma ameaça significativa.
Ahsoka apresentou o Grande Almirante Thrawn como o maior vilão de O Mandaloriano era, e há evidências de que ele é um vilão ainda mais perigoso que o próprio Palpatine. Guerra nas Estrelas está prestes a retornar a uma fórmula clássica em O Mandaloriano e Groguenquanto a nascente Nova República se encontra presa em uma batalha com um Império ressurgente. Tudo isso porque o Grande Almirante Thrawn retornou de seu exílio no planeta extragaláctico Peridea e assumiu o comando do Conselho Imperial das Sombras.
Thrawn é um tipo muito diferente de Guerra nas Estrelas vilão. A maioria dos inimigos clássicos são poderosos portadores da Força como Palpatine ou Darth Vader, mas Thrawn só entende o básico da Força. Em vez disso, ele é um gênio alienígena conhecido por sua habilidade de manobrar melhor que seus oponentes, descobrindo suas estratégias e literalmente superando-os em raciocínio. Isso o torna um tipo muito diferente de inimigo para a Nova República, alguém que pode ser ainda mais perigoso que Palpatine.
Thrawn transforma as fraquezas de seus aliados em oportunidades
A ameaça de Thrawn é sugerida nos jogos
A verdadeira ameaça do Grande Almirante Thrawn foi revelada, estranhamente, pelas últimas atualizações em Star Wars: Galáxia dos Heróis. Isso libertou o tenente de Thrawn, o misterioso stormtrooper dourado chamado Capitão Enoch, e seu poder característico é bastante revelador. Nomeado em homenagem à origem de Thrawn nas Lendas, é chamado de “Último Comando” e ele invoca um holograma de Thrawn para o seguinte efeito:
Dissipe todos os debuffs em todos os aliados Imperial Remnant e eles ganham Protection Up (60%) por 2 turnos e 20% Turn Meter, e todos os inimigos com Blight perdem 5% Turn Meter. Aliados com Decay ganham Critical Avoidance Up por 2 turnos. Chame outro aliado aleatório com Decay para ajudar, causando 40% a menos de dano.
Se todos os aliados forem Remanescentes Imperiais no início da batalha, os Atacantes ganham Vantagem por 1 turno.
Todos os aliados do Imperial Remnant perdem efeitos de status negativos, ganhando proteção adicional e um aumento em seu medidor de turno. Para traduzir a mecânica do jogo em termos de história – porque essas mecânicas foram cuidadosamente escolhidas para honrar o personagem de Thrawn – os aliados do Grande Almirante perdem qualquer fraqueza, tornando-se mais bem defendidos e mais rápidos para atacar e reagir. Em termos de história, a mera presença de Thrawn significa que o Império não está mais em desvantagem.
Os inimigos de Thrawn lutam para se adaptar às suas táticas
Como você pode enganar o Grande Almirante?
Mas o efeito é ainda mais dramático do que isso, e sugere uma razão importante pela qual a Nova República terá dificuldades para se adaptar a Thrawn. Observe que os inimigos de Thrawn têm uma chance de perder seu medidor de turno, o que significa eles são mais lentos para atacar e reagir. Thrawn foi um dos principais gênios militares do Império, um gênio tático e estratégico que é quase inigualável entre as fileiras do Império. De fato, Palpatine acreditava que ele e o Grande Moff Tarkin eram os únicos que poderiam ter superado a Aliança Rebelde, e ele provavelmente estava certo.
Com a notável exceção de Hera Syndulla, a Aliança Rebelde nunca teve que lutar contra o Grande Almirante Thrawn. Ele foi perdido pouco antes da destruição da primeira Estrela da Morte, o tiro de abertura na Guerra Civil Galáctica, e sua ausência – juntamente com a morte de Tarkin na Estrela da Morte – significou que o Império nunca teve uma chance. Agora ele está de volta, um gênio estratégico que a Aliança Rebelde realmente não entende, e ele será terrivelmente difícil de ser enganado.
Palpatine usou a Força, mas Thrawn é um gênio
É por isso que Thrawn é tão perigoso
Palpatine foi talvez o Sith mais poderoso que já existiu, e ele podia manipular habilmente seus oponentes; mas até mesmo o gênio do Imperador parece ter enfraquecido com a idade, pois ele passou a depender cada vez mais de força esmagadora na batalha. Em contraste, o Grande Almirante Thrawn é essencialmente o Guerra nas Estrelas versão de Sherlock Holmes (a inspiração para seu personagem). Ele estuda e observa, decidindo apenas como agir quando está confiante de que tem informações suficientes.
A Nova República tem apenas uma vantagem.
A Nova República tem apenas uma vantagem. O antigo Jedi Padawan Ezra Bridger também escapou de Peridea, e ele trouxe notícias do retorno de Thrawn. Não está claro se Thrawn sabe que a Nova República está ciente de que ele está de volta ao principal Guerra nas Estrelas galáxia após os eventos de Ahsokao que pode significar que ele comete alguns erros estratégicos. Esta pode muito bem ser a única chance da Nova República.
Próximos filmes de Star Wars
|
Data de lançamento
|
O Mandaloriano e Grogu
|
22 de maio de 2024
|