Nova operação Helldivers 2, desmontagem rápida para destruir os autômatos está fadada ao fracasso

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Nova operação Helldivers 2, desmontagem rápida para destruir os autômatos está fadada ao fracasso

Resumo

  • A Operação Swift Disassembly visa eliminar os Autômatos, mas o sucesso parece improvável.

  • Helldivers 2A narrativa de evolui com base nos esforços da comunidade e em um mestre do jogo guiando a história.
  • A libertação de Troost pode levar a novos desafios e à potencial introdução de inimigos ciborgues.

O Helldivers 2 O objetivo conhecido como Operação Desmontagem Rápida é um impulso emocionante contra a ameaça dos Autômatos, mas os soldados da Super Terra seriam imprudentes em dar muita importância ao seu sucesso. Ao contrário da maioria dos jogos multijogador online, Helldivers 2 tem uma narrativa em constante atualização baseada nas marés da Guerra Galáctica. O progresso é parcialmente determinado pelos esforços da comunidade em cada Ordem Maior, mas o caminho geral também é moldado por uma Helldivers 2 mestre do jogo que controla a história.

A Operação Swift Disassembly está começando com uma Ordem Principal que incumbe Helldivers da libertação de Troostum planeta no Setor Trigon com um conjunto de comunicações suspeito de conter dados importantes sobre os planos do Autômato. Como a maioria das iniciativas em Helldivers 2é mais fácil falar do que fazer. Tirar Troost das garras do Automaton requer um progresso maior para avançar a linha de frente da Guerra Galáctica, um caminho que passa por Ustotu e Vandalon antes de chegar ao destino final.

Libertar Troost pode causar novos problemas no Helldivers 2

Não há razão para que a missão de libertar Troost fracasse Helldivers 2 - assumindo, é claro, que os soldados da Super Terra a ataquem com o entusiasmo habitual. Passado esse ponto, porém, já parece que a Operação Swift Disassembly não será uma Grande Ordem bem-sucedida. O grande problema reside no seu objectivo global de "acabar com os autômatos”, o que acabaria com uma das duas facções opostas atualmente presentes no jogo. Embora a ideia possa ser intrigante, simplesmente não há uma maneira razoável de isso Helldivers 2 removeria uma grande parte de seu conteúdo muito rapidamente.

Dito isto, o fato de a Operação Desmontagem Rápida parecer fadada ao fracasso não deveria ser motivo para se esquivar completamente da Ordem Maior. Não há como dizer o que Helldivers 2 O mestre do jogo pode ser mobilizado no caso de os soldados não conseguirem atingir os objetivos básicos da operação, e há sempre a possibilidade de que as consequências de fracassar completamente a missão sejam maiores do que completá-la na medida em que a comunidade seja razoavelmente capaz. Embora Helldivers 2 pode ser difícil, não é especialmente injusto, então o trabalho árduo provavelmente será o caminho mais seguro em geral.

O que pode acontecer na nova ordem principal do Helldivers 2


Helldivers 2 helldivers lutando contra autômatos, incluindo uma unidade Devastator no trailer de propaganda

Um resultado possível da situação atual do Automaton é que os bots possam acabar chegando ao Cyberstanum destino que abriga a facção inimiga de Cyborgs que apareceu no original Helldivers. Libertar esses inimigos na galáxia poderia aumentar significativamente a dificuldade da Guerra Galáctica. Os autômatos poderiam decidir incorporar inimigos perigosos como Hounds em suas fileiras ou introduzir uma horda inteira de Cyborgs, e qualquer uma das possibilidades é suficiente para fazer até mesmo os soldados mais experientes da Super Terra hesitarem por um momento antes de se mobilizarem.

No jogo, os planos atuais que os Autômatos parecem estar seguindo Helldivers 2 são chamados de "A Recuperação"que se encaixaria na ideia de recuperar o planeta do Ciberstão e usá-lo para mudar a maré da guerra. A Libertação de Troost deve revelar mais informações a esse respeito, já que o Comando da Super Terra espera que a rede de comunicações do planeta guarde alguns segredos em relação a este plano específico do Comando Autômato pode não ter estado certo em todas as situações até agora, mas este parece ser um elemento básico que seria difícil de errar terrivelmente.

Apesar do histórico inconsistente do Ministério da Verdade em Helldivers 2 até agora, ainda é melhor prestar atenção às palavras das pessoas encarregadas de entregar propaganda precisa – ahem, “informações” – aos soldados da Super Terra.

Se e quando a Operação Swift Disassembly for para o sul em Helldivers 2é provável que esteja em uma ofensiva contra o ato real da Reclamação, quer essa batalha acabe sendo travada no Ciberstão ou em outro planeta inteiramente. Um obstáculo poderia ser alcançado tornando a Ordem Principal muito difícil para a comunidade realmente concluir ou simplesmente gerando efeitos colaterais mesmo após um sucesso. Embora qualquer um dos acontecimentos possa levar a uma diminuição do moral, o constante empurrão e puxão dos esforços de guerra tende a tornar difícil passar demasiado tempo a lamentar qualquer revés.

Se a Operação Swift Disassembly tiver por acaso sucesso em cuidar dos Autômatos, é provável que isso não aconteça até que eles já tenham liberado Cyborgs para ocupar seu lugar por enquanto. Ter pelo menos algumas facções por perto é importante para a variedade Helldivers 2e as diferentes fraquezas de cada inimigo ajudam a tornar a maioria das armas e equipamentos Helldivers 2 útil nas situações certas. Os ciborgues parecem estar relacionados aos autômatos da série e, conseqüentemente, compartilham alguns elementos comuns na forma como funcionam como uma ameaça.

Helldivers 2 abraça resultados incertos


Os personagens dos jogadores miram em um inseto voador em Helldivers 2.

Esta não é a primeira vez que Helldivers 2 brincou com uma Ordem Principal que não conseguiu administrar seu propósito designado, já que nas últimas semanas assistimos a uma situação semelhante com a outra ameaça dos Terminids. Nesse caso, o Comando da Super Terra encarregou Helldivers de ativar o sistema de Controle Terminid com a intenção de espalhar o Termicida por toda a galáxia. Não muito depois disso, começaram a ser relatados avistamentos de insetos voadores, um suposto efeito colateral do Termicida que levou algum tempo para o Ministério da Verdade reconhecer oficialmente.

Exatamente como a Operação Swift Disassembly acontecerá em Helldivers 2 ainda está para ser visto, mas contar com isso como uma parte crucial do esforço de guerra parece definitivamente um erro. Se os estúdios do desenvolvedor Arrowhead Game jogarem suas cartas corretamente, o jogo deverá ter uma longa vida pela frente, e descartar uma ameaça como os Autômatos provavelmente causaria muito mais problemas no futuro. Embora atacando a mais nova Ordem Maior em Helldivers 2 com entusiasmo é a decisão certa por enquanto, pode não demorar muito para que a guerra tome uma direção totalmente diferente.

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