Nós também estivemos aqui é a sequência da Total Mayhem Game para seu jogo de quebra-cabeça cooperativo online, Nós estávamos aqui. A sequência expande o mistério e o estilo de sala de fuga do primeiro jogo, continuando a testar a comunicação e a habilidade dos jogadores. Assim como no primeiro jogo, existem vários quebra-cabeças a serem resolvidos e duas perspectivas diferentes possíveis para jogar o jogo.
O objetivo geral de Nós também estivemos aqui é encontrar a saída de um castelo abandonado. As duas perspectivas que os jogadores podem ter desta vez são a de um Senhor e seu Camponês. Assim como no último jogo, há conquistas para cada jogador desbloquear. No entanto, os quebra-cabeças desta vez são ainda mais complexos.
Como o Senhor em Nós também estivemos aqui, os jogadores precisarão girar várias alavancas ao longo de sua jornada para destravar as portas do castelo. Os jogadores devem ter isso em mente ao entrar na primeira sala do jogo.
Na primeira sala de quebra-cabeças de Nós também estivemos aqui, o Senhor encontrará três símbolos vermelhos sob o piso que precisam ser retransmitidos ao Camponês. Uma vez que o outro jogador tenha resolvido o quebra-cabeça envolvendo esses símbolos, a sala da alavanca será desbloqueada. Acima dos três caixões deve haver outro conjunto de símbolos a serem transmitidos ao Camponês. Isto irá desbloquear a porta para a próxima sala. Este é apenas o começo da ênfase do jogo na comunicação, assim como outros jogos multiplayer assimétricos.
Há três quebra-cabeças cooperativos na segunda sala do Nós também estivemos aqui. A primeira envolve um livro no meio da sala que mostra velas dispostas em uma matriz específica. O Camponês deve acender as velas na ordem em que o livro as organizou, então a comunicação cuidadosa entre os jogadores é fundamental. Quando o Camponês for bem-sucedido, os símbolos na bandeira na sala do Senhor começarão a brilhar. Estes também devem ser descritos ao Camponês para que ele possa resolver o quebra-cabeça que abrirá a porta da alavanca desta sala. Uma vez que a alavanca foi trocada, o Senhor deve ir atrás do livro com as velas e descrever o último conjunto de símbolos da direita para a esquerda. Finalmente, o Senhor deve viajar por uma série de câmaras com cubos de madeira que hospedam sinais triangulares. Cabe ao Camponês desta vez dizer ao Senhor a posição em que esses cubos devem ser colocados em um altar em cada câmara.
A alavanca na terceira sala não está bloqueada por nenhum quebra-cabeça e pode ser puxada sem demora. Mais adiante na sala, há cavaleiros segurando armas e escudos. O Senhor deve descrevê-los ao Camponês, bem como os símbolos sobre suas cabeças. O Camponês completará o quebra-cabeça que abre o portão para a próxima sala.
A alavanca final está na entrada da quarta sala e à direita. Depois de lançá-lo, o Senhor da Nós também estivemos aqui deve descrever os vitrais da sala para o Camponês na ordem em que aparecem. Uma vez que o Camponês resolva este quebra-cabeça, um jogo de xadrez montado em uma mesa à esquerda da sala será ativado. O Camponês transmitirá instruções sobre como o Senhor deve guiar o peão com segurança pelo tabuleiro. Haverá algumas pistas sonoras e, quando o tabuleiro cair na mesa, a porta se abrirá. Por um momento, o Senhor poderá ver seu Camponês de uma varanda. Eles ficarão presos em um labirinto e precisarão das instruções do Senhor para atravessá-lo. Este quebra-cabeça é especialmente tenso com a mudança repentina na música e no tom, dando ao jogo uma sensação de horror, à la Inscryption.
Na quinta sala, um portão com símbolos separará o Senhor e o Camponês. Os dois precisarão trabalhar juntos para alinhar os símbolos em ambos os lados do jogo. Feito isso, o Lord pode desbloquear a sala com a alavanca, usando a mesma combinação dos portões.
Finalmente, é hora de deixar o castelo de Nós também estivemos aqui através de um elevador. Mas há mais alavancas para puxar primeiro. Um está localizado na sala à esquerda da entrada para a câmara do elevador. Outro espera no último andar, perto da saída. O último está na parte inferior do poço do elevador – caia no teto do elevador para vê-lo enquanto o elevador desce. Com todas as alavancas puxadas, o Senhor e o Camponês – companheiros de equipe, parceiros no crime, jogador 1 e jogador 2, os únicos personagens do jogo aos quais se apegam – podem subir no elevador até o último andar, onde verão a porta de entrada para a liberdade . Ou, se o Senhor não puxar todas as alavancas, um jogador tem que ficar para trás para dirigir o volante na parte inferior do poço do elevador enquanto o outro jogador escapa, semelhante ao primeiro jogo.
Nós também estivemos aqui é uma grande homenagem ao seu antecessor, Nós estávamos aqui, enquanto também aproveita os melhores aspectos desse jogo. Os quebra-cabeças são mais complexos e exigem melhor comunicação, os gráficos claramente melhoraram e há uma maneira de ambos os jogadores escaparem desta vez. Enquanto o tom tenso e melancólico do primeiro jogo ainda persiste, Nós também estivemos aqui prova que a Total Mayhem Games aprende e ouve seus fãs. Os jogadores de jogos de quebra-cabeça cooperativos certamente vão gostar deste jogo e da série como um todo.
Nós também estivemos aqui está disponível no Steam e Playstation 4.