- A Nintendo planeja revelar o Switch 2 com foco no combate à especulação imobiliária, garantindo amplo fornecimento para atender à demanda do consumidor.
- O presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, acredita que os revendedores prosperam em mercados de fornecimento limitado, então, ao fornecer consoles suficientes, a revenda se torna menos lucrativa.
- A escassez global de chips, que contribuiu para o fornecimento limitado de consoles, foi amplamente resolvida, permitindo que a Nintendo evitasse esse problema com o Switch 2.
Nintendo já espera consertar os problemas recentes da indústria de jogos com o lançamento do Switch 2. O sucessor sem nome do Switch está, neste momento, quase confirmado. Vazamentos do Switch 2 estão circulando há algum tempo, sugerindo grandes revivals de séries clássicas da Nintendo, novas parcelas em suas franquias principais como Mário e Zeldae talvez até mesmo compatibilidade com versões anteriores do Switch original. Com os números astronômicos de vendas do Switch e a incrível biblioteca de títulos de primeira, segunda e terceira partes, não aprender com os seus sucessos seria deixar dinheiro na mesa.
A Nintendo deve revelar o sucessor do Switch até o final do atual ano fiscal – ou seja, antes do final de março de 2025. Mas os altos escalões da Nintendo estão cientes de tendências mais preocupantes na indústria de jogos, e eles estão tomando notas. Seja qual for o nome do sucessor do Switch, quaisquer jogos que ele tenha, e quando ele for lançado, o presidente da Nintendo já prometeu que tomará medidas para combater um dos maiores problemas que assolam as vendas de consoles hoje. A Nintendo pode ter uma estratégia sólida, mas será o suficiente para derrotar os maus atores que lucram com práticas predatórias?
O presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, tem um plano para combater o escalpelamento de consoles
Como a Nintendo planeja evitar o fornecimento limitado do Switch 2
Durante uma recente reunião de acionistas, conforme relatado por VGC, O presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, delineou um plano para os futuros consoles da Nintendo para evitar o escalpelamento: garantir que haja unidades suficientes no mercado para atender às demandas dos consumidores. É um plano simples, mas pode ser eficaz, pois vai direto ao ponto do problema, tornando a revenda de consoles menos lucrativa.
Em suma, Furukawa expressou a crença de que revendedores prosperam em mercados com suprimentos limitados – é por isso que os cambistas conseguem lucrar muito com coisas como ingressos para shows ou lançamentos de moda limitados. Quando todo o estoque de um console acaba assim que ele é lançado, aqueles que não querem esperar pelo próximo lançamento podem ficar tentados a pagar preços exorbitantes a um revendedor para conseguir um mais cedo. Se houver Switches (ou Switch 2s) suficientes no mercado para que todos que queiram um possam comprar um sob demanda, a preço de varejo, quando quiserem, então não haverá incentivo para eles pagarem preços mais altos aos revendedores.
Scalping de console é um problema crescente na indústria de videogames
Como a revenda de consoles afetou as vendas do PS5, Xbox Series X/S e Switch
O scalping pode ser o maior perigo para as vendas de consoles de videogame na geração atual. Quando o PS5 e o Xbox Series X/S foram lançados pela primeira vez em 2020, era quase impossível conseguir um. Os compradores interessados teriam que ter muita sorte ao entrar em uma loja física ou esperar em filas virtuais, às vezes durando uma hora ou mais, pela chance de adicionar um aos seus carrinhos. Muitos acabaram decepcionados, pois todo o estoque do console geralmente esgotava em minutose muitos iriam embora de mãos vazias antes mesmo de conseguirem olhar a página de vendas.
Mas para onde esses consoles realmente estavam indo? Alguns deles certamente acabaram nas mãos de compradores legítimos, mas inúmeros outros foram revendidos a um preço alto. Há poucos dados sobre quantos consoles foram escalpelados, mas, em uma postagem de blog, o engenheiro de dados Michael Driscoll tentou fazer as contas. Driscoll analisou listagens em sites de revenda como eBay e StockX. Suas descobertas revelaram que 10 a 15% de todos os consoles PS5 vendidos nos EUA até 16 de janeiro de 2021 acabaram sendo revendidos pelo preço de varejo ou acima dele. Os cambistas cobravam um preço médio de US$ 894 por unidade pela Digital Edition – mais do que o dobro do preço normal. Tudo isso somado a um mercado que deixou os cambistas US$ 143 milhões mais ricos – e apenas nos dois primeiros meses do lançamento do PS5.
Este mercado de revenda altamente rentável foi, pelo menos em parte, possibilitado pela oferta limitada de consoles. O problema começou com o lançamento do Xbox Series X/S e do PS5 em 2020, e é geralmente considerado como tendo chegado ao fim em algum momento de 2023. Em abril daquele ano, os mercados de revenda começaram a ver uma abundância de postagens desesperadas oferecendo enormes estoques de consoles a preços abaixo do varejo, enquanto cambistas tentavam limpar seus estoques.
Em última análise, O escalpelamento e a oferta limitada tornaram-se dois dos fatores mais importantes nas lentas vendas iniciais do PS5: vendeu 17,3 milhões de unidades no primeiro ano, segundo ComicBook.comonde o PS4 vendeu 30,2 milhões de unidades em um período equivalente, de acordo com A Beira. O console ainda tem muito a recuperar e pode nunca igualar os 141 milhões do Switch (de acordo com Nintendo(dados financeiros). Mas eles não foram os únicos fatores contribuintes.
Não se preocupe, a escassez de chips não afetará o Switch 2
Furukawa diz que a escassez de semicondutores foi “resolvida”
Há um fator maior e subjacente por trás da escassez de consoles, mas a Nintendo não está preocupada com a história se repetindo. Como Furukawa continuou dizendo, “No ano passado e no ano anterior, não conseguimos produzir quantidades suficientes de hardware do Nintendo Switch devido à escassez de componentes semicondutores, mas essa situação agora foi resolvida.No momento, não acreditamos que a escassez de componentes terá um impacto significativo na produção do modelo sucessor.“Aqui, ele faz referência a um evento mais comumente conhecido como a escassez global de chips, que impactou os fabricantes de computadores em todo o mundo entre 2020 e 2023.
A escassez global de chips foi menos um efeito de uma causa única do que uma tempestade perfeita. A pandemia da COVID-19 aumentou a demanda por computadores domésticos e consoles de videogame, ao mesmo tempo em que causou o fechamento de centros de produção. O governo dos EUA impôs restrições às empresas chinesas de semicondutores, o que significou que o mesmo grupo de fabricantes americanos de computadores e consoles de videogame foi forçado a depender de um grupo menor de peças. A mineração de criptomoedas aumentou a demanda por GPUs, enquanto o clima severo e os incêndios danificaram várias fábricas de semicondutores nos EUA e no Japão. O resultado final foi que, por um motivo ou outro, era difícil para os fabricantes de consoles obterem as peças necessárias e, portanto, os consoles estavam disponíveis apenas em quantidades estritamente limitadas.
Em meados de 2023, a escassez global de chips estava mais ou menos acabada e as indústrias afetadas começaram a se recuperar; de fato, em julho daquele ano, CNBC relatou um excesso de chips de computador no mercado. O consenso apoia as projeções de Furukawa aqui: A escassez de chips não é mais um fator na fabricação de consoles. Como resultado, as vendas de consoles aumentaram de forma constante. 20,8 milhões de consoles PS5 foram vendidos no ano fiscal mais recente (de acordo com GameInformersobre os números financeiros da Sony), um salto em relação aos 17,3 milhões do primeiro ano. Depois que a escassez de chips acabou, os suprimentos limitados não eram mais um problema, e o mercado de scalping entrou em colapso. Essa é exatamente a sequência de eventos que Furukawa espera replicar para o Switch 2.
Então, parece que a Nintendo tem um plano em andamento para o Switch 2 e prevê sucesso no futuro. Agora, a parte difícil é fazer com que o jogador médio desista do Switch original. Mas entre estratégias para lidar com o escalpelamento de consoles, o fim da escassez global de chips e um anúncio esperado para o final do ano, parece que NintendoO próximo console da já tem um futuro brilhante.
Fontes: VGC, Michael Driscoll, ComicBook.com, A Beira, Nintendo, CNBC, GameInformer
Nintendo Interruptor
O Nintendo Switch é o sucessor do console Wii U de 2012. O Nintendo Switch permite que os jogadores alternem facilmente entre jogar em uma TV e um console portátil. O primeiro modelo foi lançado em 2017, seguido pelo Nintendo Switch Lite, que é estritamente um console portátil. Em outubro de 2021, a Nintendo lançou um console Switch atualizado com uma tela OLED.
- Marca
- Nintendo
- Data de lançamento original
- 3 de março de 2017
- Preço de tabela original (USD)
- US$ 299,99
- Peso
- .71 libras