
Elden Ring Nightreignem sua forma de teste de rede, ainda não possui todos os recursos que se possa esperar de uma experiência cooperativa. Embora pareça que os sistemas de bate -papo de voz externos tenham suporte direto, por exemplo, eu não tinha como conversar durante o período do teste, e o requisito rígido de se aventurar com exatamente três jogadores não deixa muito espaço para grupos de amigos de tamanhos diferentes . No breve tempo que passei com o jogo até agora, no entanto, eu me vi apreciando a falta de opções, e espero que essas boas lembranças permaneçam mesmo após o lançamento completo.
Em algum nível, a funcionalidade cooperativa limitada é uma tradição da Fromsoft. O Almas sombrias Franquia sempre integrada multiplayer de uma maneira incomumente sutile a presença fantasmagórica de convocações e invasores amigáveis ajuda a preservar a atmosfera rica e solitária dos jogos. Como um título construído em torno da cooperativa, Nightreign Inerentemente, precisa proporcionar uma experiência mais robusta, mas ainda há algo especial em experimentá -la de uma maneira que mantém parte desse mistério.
Nightreign tem uma curva de aprendizado natural sem bate -papo
O sistema se encaixa rapidamente
Por mais que eu adorasse passar um fim de semana brincando no Elden Ring Nightreign Playtest com alguns amigos, eu só consegui espremer em algumas brincadeiras no final. Quatro das cinco sessões tiveram conflitos diretos para mim, se eles caíram durante o horário de trabalho ou simplesmente se cruzaram com meu horário de sono. Eu aproveitei a oportunidade final, no entanto, passando um minuto correndo pela mesa redonda antes Filando com alguns jogadores aleatórios.
Embora não pudéssemos nos comunicar verbalmente, Não era difícil ter a sensação de que meus compatriotas também eram novos para a experiência. No início, nenhum de nós estava fazendo muito mais do que correr nos inimigos mais próximos e os invadindo. O maior escopo de NightreignO loop de jogabilidade e as oportunidades estratégicas surgem naturalmente, por isso não demorou muito para começarmos a navegar corretamente pelos círculos noturnos cada vez que os inimigos mais difíceis, mas os primeiros minutos foram gastos em uma abordagem mais cutucada e incentiva para a descoberta.
Com alguns amigos em um bate -papo por voz, é claro, uma compreensão do jogo pode vir quase imediatamente. Geralmente, há alguém que já o jogou antes e se diverte em estabelecer todos os detalhes desde o início, mas mesmo que um educador ansioso esteja ausente, qualquer capacidade de se comunicar verbalmente simplifica a sincronização da equipe. Você concorda para onde está indo, chama os inimigos atacando por trás e estratégias em tempo real durante as brigas de chefe para reduzir a chance de qualquer pessoa ser derrubada. Sem bate -papo, tudo tem que estar implícito. No caso de NightreignPosso gostar de mais implícito.
A comunicação silenciosa contribui para uma amizade especial
Dando ajuda sem ser perguntado
Já sou alguém que prefere não ter tudo explicado para mim, mas geralmente perco o interesse nos jogos on -line rapidamente se os amigos não estiverem por perto. Um atirador de equipe é simplesmente mais provável de ser frustrante quando você está jogando sozinho, por exemplo, e ter uma conversa casual em uma ligação é metade da diversão. Anel de Elden Nightreignno entanto, é o tipo de jogo onde O desafio da comunicação não verbal se torna significativa. Nosso sucesso não depende de uma roda de chamadas - confiava em nossa capacidade de ter as costas um do outro, mesmo quando um grito de ajuda não podia ser ouvido.
Como convocação em qualquer jogo da Fromsoft que os tenha, Esse senso de camaradagem é especial. Sempre agradeço se um dos meus amigos me pegar depois de ser derrubado em um videogame, mas a gratidão que senti quando um dos meus compatriotas encontraria uma janela segura para me levar de volta à ação durante um Nightreign A luta contra chefes está em outro nível. Fundando -se com a duquesa, eu provavelmente estava tocando menos efetivamente entre nós três, mas nunca me senti depresentado. Nós estávamos todos juntos.
Essa experiência de descoberta silenciosa não é o que muitas pessoas querem Nightreigne não é algo que possa ter o mesmo impacto no segundo jogo, para não falar do centésimo. Nas habilidades de bate -papo por voz e filas de bate -papo para evitar um terceiro aleatório, no entanto, É uma pena quantos jogadores nunca podem experimentar esse lado do jogo. Como Elden Ring's Limgrave, NightreignLimveld de Limveld parece um lugar para ser temido, não um playground para ser brincado com piadas constantes em segundo plano.
Vou jogar bem com amigos, mas não exclusivamente
Todos os outros jogos online podem preencher essa necessidade
Em outros aspectos de sua natureza, Anel de Elden Nightreign parece contente em mover a agulha em direção a esta última experiência, então Tratá -lo como um pano de fundo para socializar não será uma coisa ruim. As velocidades absurdas de corrida jogam a natureza metódica da exploração pela janela, e a dificuldade não parece particularmente punitiva. NightreignA mudança de fórmula existe em algum ponto intermediário nebuloso entre Anel de EldenA abordagem austera e o loop frenético de jogabilidade de um Battle Royale, deixando -o flexionar confortavelmente para fornecer alguns dos pontos fortes encontrados em cada extremidade do espectro.
Eu transmiti muito do meu Anel de Elden Playthrough for Friends assistir a Discord, então eu certamente sou capaz de desfrutar de alguma conversa nesse contexto. Se eu jogar Nightreign No lançamento, acho que provavelmente procurarei algumas experiências semelhantes ao meu tempo com o teste de rede. Não há escassez de jogos on -line que eu gosto com os amigos, mas há muito menos que eu posso felizmente na filaE tirar o máximo proveito dessa oportunidade me atrai mais no geral.
Tentativas futuras de cooperar silenciosamente com estranhos em Elden Ring Nightreign Provavelmente não será tão fácil de encontrar. Não sou tão egoísta a ponto de evitar o bate -papo por voz se meus aliados estiverem tentando usá -lo para comunicação e, uma vez que o jogo terminar, o risco de os jogadores abandonarem o esforço que Partway provavelmente se tornará uma desvantagem mais notável de fila com randoms. Por esse motivo, estou muito feliz por ter jogado um pouco de Elden Ring NightreignO teste de rede que fiz, e sou igualmente grato a Fromsoft por deixar alguns recursos básicos de cooperativas.
Ação RPG
Almas semelhantes
Roguelita
- Lançado
-
30 de maio de 2025
- Desenvolvedor (s)
-
De software
- Editor (s)
-
Bandai Namco Entertainment, da Software