o maior problema Neil: Automata O próximo anime terá que lidar com encontrar uma maneira de traduzir seu estilo para o novo meio. Neil: Automata Há uma história muito rica, em parte por causa de como o jogo aproveita o meio dos videogames para apresentar uma narrativa não tão simples. Portanto, tentar fazer a história funcionar em algo que não seja um videogame pode facilmente falhar se não for tratado adequadamente.
Neil: Automata é a sequência de 2017 de Taro Yoko negativo e jogos mais recentes Drakkengard Series. O jogo foi um grande sucesso comercial devido à sua excelente jogabilidade e escrita, e durante as comemorações do quinto aniversário, a adaptação do anime foi anunciada oficialmente.Nenhum detalhe foi revelado sobre a adaptação do videogame, mas o anúncio o torna o primeiro jogo da série Drakkengard Série recebe animação.
um problema em potencial Neil: Automata O anime, no entanto, vem da difícil tarefa de traduzir jogos para diferentes mídias. Os jogadores só podem realmente completar o jogo através de várias liberações, cada liberação não apenas coloca o jogador na perspectiva de um novo personagem, mas também desconstrói os elementos da história da liberação anterior. Por exemplo, a segunda jogada a ser feita muda a história da perspectiva do personagem 2B para a perspectiva do 9S, cuja perspectiva não apenas ajuda a revelar que as formas de vida das máquinas inconscientes são realmente mais complexas do que pareciam originalmente, mas mais fragmentos revelam a história e a construção do mundo não dado na história de 2B. As adaptações de videogames precisam mostrá-los todos ao mesmo tempo, o que pode arruinar o impacto de várias cenas, ou adaptar histórias uma após a outra, o que pode arrastar todo o show.
Outra complicação vem de jogos com múltiplos finais. Desses finais, três são cruciais para o desenvolvimento final da história, especialmente o final verdadeiro, final E. Em Ending E, os jogadores têm que jogar um mini-jogo expandido, onde devem destruir os créditos finais para salvar o protagonista, e a capacidade de fazê-lo só pode ser obtida com a ajuda de pessoas ao redor do mundo que jogaram o jogo. True Ending não apenas aproveita ao máximo o meio, mas o faz de uma maneira que se encaixa nos temas do jogo de humanidade e perseverança, e só funciona tão bem em uma adaptação para a TV.
As adaptações de videogames têm um longo histórico de falhas por um motivo ou outro, e há obstáculos Neil: Automata Seus vários enredos e finais devem ser claramente evitados, tornando-o mais complicado do que a maioria das adaptações. Como mencionado, os detalhes da animação ainda não foram anunciados, então não se sabe quais são os planos para lidar com esses elementos no novo meio. No mínimo, o anime deve tentar encontrar sua própria maneira única de lidar com isso para contar a história corretamente.