o NBA 2K A franquia inclui um modo de história MyCareer em cada lançamento, mas esta campanha deve ser mais do que apenas uma reflexão tardia e merece seu próprio jogo autônomo. A longa série de simulação de basquete sempre deu maior ênfase às suas funções multiplayer e online, sem mencionar suas controversas microtransações, que foram colocadas no centro de um recente processo contra o NBA 2K jogos. No entanto, esses jogos podem se destacar no mar de lançamentos esportivos anuais, mudando seu foco para experiências bem produzidas e baseadas em narrativas e longe de elementos de serviço ao vivo que veem muito pouca mudança entre os lançamentos.
MyCareer começou a aparecer no NBA 2K série em 2009 com NBA 2K10. O modo campanha foi introduzido como uma maneira ambiciosa e imersiva para os jogadores se colocarem no lugar de um jogador de basquete, começando como um novato e, eventualmente, chegando ao topo como um atleta mundialmente famoso. Várias inovações foram feitas no MyCareer ao longo dos anos, incluindo um sistema de escolha de endossos e opções de diálogo durante as coletivas de imprensa.
No entanto, enquanto NBA 2K continua a se expandir com a jogabilidade de última geração, o modo MyCareer parece ter sido mais ou menos deixado para trás. Novo NBA 2K os jogos ainda incluem esse modo, mas os elementos de narrativa e RPG simplesmente não estão à altura de outros jogos contemporâneos, AAA, baseados em narrativas. Essas deficiências podem ter várias causas concebíveis, mas parece que os desenvolvedores da 2K não consideram a campanha real do MyCareer uma prioridade, e o modo foi prejudicado por algumas das microtransações mais notórias da indústria de jogos. Se futuro NBA 2K jogos poderiam colocar esse modo de história centrado no basquete à frente dos recursos multiplayer e online competitivos, poderia resultar em experiências de jogo únicas e agradáveis com amplo apelo.
Antes que a 2K possa fazer um jogo autônomo do MyCareer interessante e envolvente, ele precisa entender o que faz com que as campanhas atuais do MyCareer sejam inúteis. Apesar de liberar vários bônus de pré-venda, NBA 2K os jogos são famosos por sua integração descarada de compras no jogo, mesmo em detrimento do próprio jogo. Esse dano pode ser observado em campanhas recentes do MyCareer, pois a 2K removeu gradualmente muito do que tornava a progressão gratuita nas histórias do MyCareer satisfatórias a cada lançamento; O VC ganho no jogo foi drasticamente truncado e os incentivos de jogabilidade, como o aumento de VC que os jogadores recebem por jogar em dificuldades mais altas, foram totalmente removidos.
Para piorar a situação, os jogos 2K recentes aplicaram limites de nível para cada habilidade, e a única maneira de os jogadores aumentarem esses limites é fazer compras no jogo ou participar de minijogos frustrantes e rotineiros que exigem um compromisso de tempo irracional antes de render qualquer benefícios. Os resultados dessas mudanças são campanhas de basquete que oferecem jogabilidade insatisfatória antes de oferecer um sistema de compras adicionais no jogo para corrigir esse problema. Tudo isso é ainda agravado pelo fato de que novos NBA 2K os jogos custam US$ 70, o que deve levar os consumidores a esperar um produto abrangente.
Apesar do fato de que essas microtransações provavelmente foram incrivelmente lucrativas para a 2K e sua empresa-mãe Take-Two, um ano não pode passar sem uma nova entrada independente na série 2K. Quase todos os videogames baseados em histórias levam vários anos para serem desenvolvidos, e essa linha do tempo comparativamente apressada pode ser sentida na forma como as campanhas do MyCareer são apresentadas. Enquanto títulos modernos como Deus da guerra, O Último de Nós Parte 2e Red Dead Redemption 2 possuem direção, atuação e animação no nível do filme, as campanhas do MyCareer parecem aleatórias e insípidas, com pouco propósito por trás de como os personagens são apresentados, como as cenas são editadas, como a câmera virtual é posicionada / movida e como os atores entregam suas falas. Embora não seja razoável esperar que todos os jogos correspondam à qualidade dos títulos líderes do setor, como os mencionados acima, colocar um maior nível de cuidado e pensamento em como uma experiência narrativa dramática é apresentada pode percorrer um longo caminho. Novo NBA 2K os jogos têm ray-tracing e campanhas recentes até apresentaram celebridades como Idris Elba, o que sugere que o dinheiro não é um problema no desenvolvimento. No entanto, o que esses jogos precisam é de tempo e paixão, não de um orçamento enorme.
Com tudo isso dito, há muito potencial na ideia de um RPG leve baseado em narrativa centrado na história de um jogador de basquete. O basquete, talvez mais do que muitos outros esportes, é aquele que dá grande ênfase ao jogador individual dentro e fora da quadra; Não é incomum que fãs ávidos de basquete falem de seus jogadores favoritos como se fossem seus amigos, conectando-se profundamente com suas histórias que levaram a suas carreiras profissionais e refletindo sobre seu legado. Isso é algo que as indústrias de cinema e televisão estão cientes há muito tempo, e já é hora de a indústria de jogos dar a essas histórias o mesmo nível de cuidado e esforço que as folheadas a ouro do ano passado. NBA 2K22 PS5.
Supondo que um MyCareer autônomo possa corrigir os problemas atuais de microtransações desenfreadas e uma apresentação apressada e sem polimento, existem várias maneiras de florescer. Os jogadores podem criar um personagem personalizado como eles podem atualmente no MyCareer, mas um nível maior de esforço pode ser necessário para desenvolver a personalidade desse personagem, já que os protagonistas do MyCareer do passado variaram de indescritíveis a irritantes em muitos casos. Um jogo autônomo do MyCareer também poderia destacar melhor as provações e tribulações que os atletas profissionais do mundo real enfrentam, como se machucar, trocar e lidar com um aumento repentino de fama e visibilidade. É certo que essas são questões que as campanhas do MyCareer abordaram no passado, mas nunca se demoram nelas por muito tempo, claramente ansiosas para passar para elementos mais alegres e irreverentes da fantasia do basquete profissional.
NBA 2K21 foi oferecido gratuitamente na loja Epic Games no ano passado, e não é incomum que novos NBA 2K games para ver quedas maciças de preço apenas semanas ou até dias após o lançamento. Isso para não falar do que acontece com o valor desses jogos um ano após seu lançamento, quando eles efetivamente se tornam obsoletos pelo lançamento de um sucessor. Esse cronograma de lançamento anual combinado com as mudanças mínimas entre os lançamentos é um desperdício, e um MyCareer autônomo – ou pelo menos um NBA 2K jogo que se concentra principalmente no MyCareer – aliviaria esse problema. A 2K Games poderia trabalhar neste jogo do MyCareer por alguns anos em vez de apenas um, dando à equipe de desenvolvimento mais tempo para criar algo especial e desejável para os consumidores, fazendo com que seu trabalho dure mais aos olhos do público e melhorasse as vendas de jogos, o que talvez pudesse eliminar ou diminuir o incentivo de incluir microtransações predatórias. o NBA 2K A série ainda está ganhando muito dinheiro com a Take-Two, mas a longevidade de sua lucratividade dependerá de sua capacidade de evoluir e inovar. Um jogo autônomo do MyCareer alcançaria esses dois fins.