Não estou convencido de que o Manual do Jogador de 2024 do D&D seja tão compatível com versões anteriores quanto afirma

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Não estou convencido de que o Manual do Jogador de 2024 do D&D seja tão compatível com versões anteriores quanto afirma

Resumo

  • D&Dé 2024 Manual do Jogador aumenta amplamente o poder do personagem, afetando várias classes com novos recursos e ajustes.
  • Grupos de aventureiros mais poderosos poderiam afetar o equilíbrio dos encontros no passado D&D aventuras.

  • O próximo 2025 Manual dos Monstros pode fornecer respostas para reequilibrar o jogo, mas é muito cedo para dizer.

Masmorras e Dragões está atualmente em um estado de transição muito estranho. O 2024 Manual do Jogador marca a primeira grande revisão das regras da quinta edição estabelecidas nos principais livros de regras de 2014, mas não está deixando as coisas de lado em favor de uma nova edição ou mesmo assumindo o manto 5.5e como o 3.5e fez. A quinta edição foi extremamente popular, e a editora A Wizards of the Coast está prometendo que o novo Manual do Jogador manterá a compatibilidade com versões anteriores com todas as aventuras lançadas na última década de jogo.

É um sentimento agradável, mas nunca estive convencido de que seria tão simples. Com uma cópia de D&Dé 2024 Manual do Jogador agora em minhas mãos (bem, digitalmente), estou mais cético do que nunca. É verdade que o livro não revisa as coisas a um ponto que quebraria completamente o sistema, e qualquer pessoa familiarizada com as regras de 2014 não deverá ter muitos problemas para se ajustar às mudanças. Quando tudo estiver dito e feito, no entanto, não parece que estou no mesmo lugar que o de 2014 Manual do Jogador fez é a maior prioridade do novo livro.

O Manual do Jogador de 2024 do D&D muda o equilíbrio

Os personagens são mais poderosos em todos os aspectos

Um dos aspectos mais comentados D&Dé 2024 Manual do Jogador é como ele aborda classes tradicionalmente fracas, como o Monge e o Ranger, mas a abordagem de equilíbrio do novo livro vai muito além do que apenas melhorar as classes que ficaram para trás. Todo mundo tem pelo menos algo para se entusiasmarseja um novo recurso interessante ou um ajuste em algo que antes era difícil de usar. Há muitas mudanças que afetam várias classes também, como feitiços e talentos reformulados que geralmente são mais poderosos ou exigem menos uso do que as iterações anteriores.

Eu entendo perfeitamente por que 2024 Manual do Jogador está adotando essa abordagem e não estou imune aos seus encantos. A primeira coisa que fiz ao adquirir o livro foi verificar como se saíram algumas aulas nas quais eu estava interessado, pulando o novo material introdutório para revisitar mais tarde. Os buffs são emocionantes, e ajustar cada classe para cima em graus variados na tentativa de manter o equilíbrio deixa todos mais felizes do que buffar alguns e nerfar outros. Se os jogadores vissem novas versões de suas classes que parecessem downgrades ou até mesmo sidegrades, eles não estariam tão motivados para adotar as novas regras.

Quando a compatibilidade com versões anteriores faz parte da equação, no entanto, mesmo pequenos aumentos de energia podem ameaçar a manutenção de um ecossistema com uma década de existência. Contando ambos completos D&D livros de campanha e antologias, mais de 20 aventuras substanciais foram lançadas para a quinta edição, sem falar de vários módulos menores de conjuntos iniciais, promoções e muito mais. Todos esses livros foram projetados com personagens de 2014 em mente (ou opções alternativas de livros como O Caldeirão de Tudo de Tasha construído sobre essa estrutura), e eles estão prestes a serem atingidos por personagens mais poderosos do que nunca.

Equilíbrio em Dungeons & Dragons é um assunto complicado

Certamente há algum espaço para margem de manobra


Arte da contracapa do novo 2024 DnD Players Handbook.

Não quero transformar o que talvez seja uma colina de tamanho médio em uma montanha, porque equilíbrio em D&D 5e sempre foi um conceito bastante vago. Executar uma campanha com três aventureiros é muito diferente de executá-la com cinco, e as campanhas podem ser erráticas em sua dificuldade para começar. Algumas são intencionalmente projetadas para serem manoplas mais desafiadoras, enquanto outras que não são particularmente ameaçadoras podem apresentar picos de dificuldade aleatórios. Tomar a mediana de toda esta confusão ainda resulta numa aproximação aproximada dos níveis de poder de 2014, mas não dos de 2024.

Correções da comunidade ou dicas para campanhas com dificuldade inconsistente normalmente podem ser encontradas on-line, portanto, nem sempre é necessário criar retrabalhos originais quando as coisas não parecem muito certas.

O maior argumento a favor da ideia de que isso realmente não importa é que D&D 5e é uma fantasia fundamentalmente heróicaonde os heróis devem se sentir poderosos e capazes de triunfar consistentemente sobre os inimigos. Com o tempo, uma porcentagem maior do D&D A comunidade tem se inclinado a contar histórias de personagens por longos períodos de tempo, e perder esses personagens em cansativas explorações de masmorras pode ser decepcionante. Meus jogadores tendem a se alinhar mais com esse ideal, e eu tendo a apresentar-lhes desafios que eles podem superar de forma consistente e sem perdas, desde que tomem decisões inteligentes.

Mesmo assim, sinto que os buffs menores do novo Manual do Jogador às vezes pode tornar os desafios um pouco triviais. O grupo ganha uma boa parte do controle sobre a economia de ação, com mudanças como ações bônus mais poderosas e mais oportunidades para recarregar habilidades descartáveis, dando a todos mais oportunidades de orientar o curso do combate. Sentir que as lutas não representam ameaças genuínas provavelmente aborrecerá até mesmo um grupo que pretende manter todos os personagens vivos, e os Mestres podem precisar fazer mais ajustes nas campanhas publicadas para evitar essa sensação.

O Manual dos Monstros de 2025 pode reequilibrar o D&D

2025 trará algumas respostas adicionais


Um grupo de D&D enfrentando um exército de esqueletos, incluindo um líder impetuoso no Manual dos Monstros de 2024.

Ainda há uma grande incógnita: como o novo equilíbrio poderá ser afetado pela Manual dos Monstros isso acontecerá em fevereiro de 2025. A Wizards of the Coast fez as mesmas promessas de compatibilidade com versões anteriores para 2025 Manual dos Monstrosmas não sei necessariamente o que isso significa. Embora os novos ajustes nos monstros tenham como objetivo torná-los mais interessantes e não mais difíceis, se eles acabarem sendo um pouco mais poderosos de uma forma que combine com o grupo, o equilíbrio poderá ser restaurado. Se eles realmente tiverem o mesmo nível de desafio de antes, isso não resolverá muita coisa.

O nível de desafio é apenas um aspecto de quão complicada é a compatibilidade com versões anteriores do 2024 Manual do Jogadorjá que tentar extrair subclasses, feitiços e muito mais que apareceram em livros anteriores pode complicar ainda mais as coisas. Mestres experientes não devem ter muitos problemas para enfrentar esses desafios conforme eles aparecem, e não estou muito preocupado com o desempenho de uma aventura que estou planejando com as novas regras. O 2024 Manual do Jogador é suposto fazer Masmorras e Dragões menos confuso do que nunca, no entanto, e embora eu ache que isso seja em grande parte verdade, a compatibilidade com versões anteriores certamente não é tão simples.