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Resumo
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Armadura pesada em Helldivers 2 não funciona corretamente, dando à armadura leve uma vantagem significativa.
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As passivas de armadura ainda funcionam, mas as penalidades de movimento associadas à armadura pesada a tornam menos atraente.
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A Arrowhead Game Studios está ciente do problema e trabalhando em uma solução.
Helldivers 2 teve um lançamento espetacular em alguns aspectos e problemático em outros, e um bug persistente pode ser fonte de alguma confusão. Preparar-se para a defesa máxima contra Terminids e Automatons pode parecer uma boa estratégia em Helldivers 2mas não demora muito para ter a sensação de que algo não está certo. Qualquer pessoa que esteja desorientada no que diz respeito à armadura do jogo tem um bom motivo, pois um elemento-chave ainda não foi corrigido.
O problema com a armadura foi mencionado como um problema conhecido no Patch 1.000.12 para Helldivers 2que tem notas completas disponíveis em Vapor. Arrowhead Game Studios afirma que "Os valores de armadura para armaduras leves/médias/pesadas não funcionam atualmente como esperado", o que é uma boa maneira de dizer que eles realmente não funcionam. O valor defensivo de todas as armaduras permanece o mesmo em todo o espectro, incentivando fortemente o uso de armaduras leves que proporcionam maior mobilidade. Armaduras pesadas podem ser atraentes, mas no momento não há grande justificativa para equipá-las, exceto como uma escolha puramente estética.
Armadura pesada ainda não funciona em Helldivers 2
Isso não quer dizer que não existam vantagens remanescentes na armadura pesada no estado atual de Helldivers 2como habilidades passivas de armadura ainda funcionam bem. As melhores passivas estão espalhadas por todos os tipos de armadura, portanto, se uma delas for particularmente atraente, pode valer a pena renunciar às vantagens de mobilidade que a armadura leve ofereceria. Do ponto de vista objetivo, entretanto, o equilíbrio ainda favorecerá armaduras leves ou possivelmente médias para algumas vantagens poderosas, já que o equilíbrio geral torna difícil justificar armaduras pesadas graças a penalidades de movimento, independentemente das passivas.
Isto é especialmente verdadeiro para jogar Helldivers 2 em dificuldades mais elevadas, onde a manobrabilidade tende a tornar-se cada vez mais relevante. Ao ser assediado por hordas de Terminids ou Autômatos, ultrapassá-los costuma ser a melhor estratégia. Uma vez que a armadura pesada realmente funcione corretamente, pode ser uma mudança interessante na estratégia do jogo. Ser capaz de aguentar mais golpes em pé é definitivamente o sonho de muitos jogadores, e certamente não prejudicaria os esforços para vencer a Guerra Galáctica e espalhar a democracia gerenciada por planetas hostis.
A menção ao problema da armadura está listada em "Problemas conhecidos" no Helldivers 2 notas de patch, todas elas "sendo trabalhado"de acordo com Arrowhead. Esperamos que a comunidade veja uma correção em breve, e a taxa e a consistência dos patches até agora implicariam que não deveria estar muito longe. Sempre há a possibilidade de que o bug esteja se mostrando particularmente difícil de eliminar, mas se a experiência geral de Helldivers 2 prova alguma coisa, é que os bugs mais desagradáveis podem ser eliminados com tempo e determinação suficientes.
Fonte: Vapor