A agricultura distópica dá um giro único Meu tempo em Sandrocka continuação de Meu tempo em Portiaoferecendo um extenso processo de personalização de personagens. Meu tempo em Sandrock acontece no mesmo universo que Meu tempo em Portia, mas segue um novo Construtor enquanto eles se instalam em uma cidade baseada no “oeste selvagem”. Embora o jogo tenha acabado de entrar no acesso antecipado, já existem vários recursos promissores que se baseiam na mecânica popular do título anterior, incluindo a criação de personagens satisfatória.
Os jogos de simulação de agricultura são um gênero popular e cada vez mais procurado que oferece aos jogadores uma experiência de jogo descontraída e de baixo impacto. Enquanto muitos jogos de simulação de agricultura mais antigos foram ambientados em mundos com poucos problemas, as narrativas recentes se tornaram mais complexas. Por exemplo, Vale do Stardew batalha contra o JojaMart retrata os efeitos da indústria comercial em pequenas cidades agrícolas, enquanto Meu tempo em Portia explora um mundo sendo reconstruído após o colapso da sociedade. Embora essas histórias possam ser mais emocionalmente complexas do que outros títulos fáceis, elas fornecem aos jogadores novas maneiras emocionantes de se envolver em mecânicas primárias relativamente simples e repetitivas.
No entanto, com histórias mais complexas, aumenta a importância de personagens jogáveis únicos e opções de personalização. Muitos títulos como Meu tempo em Sandrock aprenda mais profundamente no gênero de jogos de RPG, com o protagonista principal resolvendo problemas na cidade e construindo relacionamentos com NPCs por meio de linhas de missões e pontos de enredo abrangentes. Por causa disso, a capacidade de criar personagens únicos que são relacionáveis ao jogador ajuda a aumentar a imersão e a satisfação tanto durante as tarefas agrícolas braçais quanto ao criar conexões com um elenco de personagens interessantes. Enquanto Meu tempo em Portia ofereceu personalização básica de personagens, Meu tempo em Sandrock melhorou muito o processo de criação, dando aos jogadores uma quantidade surpreendente de controle sobre as aparências dos personagens jogáveis.
Uma das primeiras grandes mudanças que os jogadores notarão no Meu tempo no Sandrock’s personalização de personagens são as muitas abas diferentes que podem ser acessadas em uma barra lateral no lado direito da tela do criador. Os jogadores têm a capacidade de selecionar formas de rosto, penteados, tipos de boca, tamanhos de nariz e até tatuagens faciais únicas. No entanto, quando uma guia é selecionada, o criador abre uma subguia que contém vários controles deslizantes de personalização para cada área de foco. Semelhante ao criador do personagem em The Sims 4os jogadores podem mudar e alterar recursos com esses controles deslizantes para criar protagonistas detalhados e únicos.
O nível de detalhe em Meu tempo em Sandrock nem é visto em Pokémon Legends: Arceus’ criador de personagens limitado e atua como um exemplo de por que a capacidade de criar personagens verdadeiramente únicos é importante. Cada personagem feito neste tipo de criador vai variar do anterior, permitindo que os jogadores tenham uma aventura diferente em cada jogada. Isso não apenas aumenta a replayability, mas garante que os grampos mecânicos de simulação agrícola, como namoro e casamento, não se misturem devido a personagens visualmente semelhantes.
Além disso, cada personagem feito em Meu tempo em Sandrock pode exibir traços de caráter peculiares por meio de uma ampla variedade de opções extras, como tatuagens, blush, maquiagem e batom. Os jogadores podem dar ao seu personagem uma marcação facial interessante que se alinha com uma história de fundo imaginada, ou simplesmente adicionar um toque de cor aos olhos do personagem com diferentes estilos de sombra para os olhos. Essas opções não são limitadas pela seleção de gênero do personagem principal, permitindo que os jogadores aproveitem totalmente as adições cosméticas sem penalidade ao inventar seu potencial Meu tempo em Sandrock Construtor.
Outra opção refrescante incluída no Meu tempo no Sandrock’s processo de criação de personagem é rodas de cores. Embora muitos jogos com criação básica de personagens ofereçam uma pequena paleta de tons de pele para os jogadores escolherem, não é incomum que essas opções sejam limitadas a apenas algumas cores básicas. Infelizmente, isso cria situações em que um grande número de jogadores não consegue encontrar inclusão no processo de criação, impedindo a capacidade de construir personagens jogáveis relacionáveis. Para evitar isso, e proporcionar inclusão e diversidade, Meu tempo em Sandrock oferece uma opção de seleção de roda de cores completa para pele, cabelo, olhos e outros detalhes coloridos. Os jogadores podem criar personagens que correspondam às suas próprias identidades ou até mesmo construir personagens com esquemas de cores únicos e selvagens, incluindo pele azul ou cabelo magenta.
Infelizmente, existem algumas áreas que são limitadas ao criar um personagem em Meu tempo em Sandrock, incluindo a falta de diversidade de tipos de corpo e opções de altura. Embora os detalhes faciais sejam abundantes, os jogadores não têm controle sobre o tipo de corpo de seu personagem, fazendo com que todos os protagonistas tenham a mesma forma física. Embora seja possível que opções adicionais de personalização para tônus muscular, peso e forma possam estar disponíveis em futuras atualizações, atualmente, parece limitante e desequilibrado em comparação com a quantidade de controle dada sobre os recursos faciais e as opções de cores.
Além disso, não há opções de personalização de roupas ao iniciar em Meu tempo em Sandrock. Por causa disso, as construções de personagens podem colidir com roupas e, infelizmente, as opções não melhoram drasticamente depois de se estabelecerem no jogo. Porque Meu tempo em Sandrock é um jogo de simulação de agricultura de acesso antecipado, é possível que opções adicionais de roupas e habilidades de personalização sejam introduzidas posteriormente, com os desenvolvedores atualmente focando na mecânica principal em vez de extras cosméticos. No entanto, a falta de opções pode ser frustrantemente limitante e pode criar uma sensação de dissonância para aqueles que passam muito tempo criando personagens jogáveis únicos.
Apesar disso, o número de opções de personalização em Meu tempo no Sandrock’s O criador de personagens de acesso antecipado está atualmente no caminho certo. Isso também pode incluir penteados adicionais, mais maneiras de alternar e estruturar rostos ou até mesmo novas maneiras de tornar os personagens únicos. Embora o roteiro para o desenvolvimento do jogo ainda esteja se desenrolando, é provável que futuras atualizações expandam bastante o conteúdo disponível e o tornem uma ótima opção para os fãs de simulação agrícola que desejam experimentar algo diferente dos temas repetitivos em Lua cheia ou Cruzamento entre animais. Embora ainda existam muitos recursos necessários em Meu tempo em Sandrockas atuais opções de acesso antecipado tornam a jogabilidade imersiva e interessante para aqueles que entram antes do lançamento oficial.