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- Há muita controvérsia em torno de Modern Warfare 3 por ter sido desenvolvido rapidamente como uma expansão, e não como um lançamento completo do jogo.
- A Activision foi acusada de usar IA para gerar algum conteúdo cosmético no jogo, gerando ainda mais debate.
- O relatório da WIRED levanta preocupações sobre a IA substituir o talento humano na indústria de jogos, particularmente na criação de arte e voz.
Desde o seu lançamento no ano passado, Call of Duty: Modern Warfare 3 teve uma quantidade razoável de controvérsia, desde sua campanha incrivelmente curta, mecânica de stealth ruim e reclamações de muito conteúdo reutilizado. Os troféus e conquistas do jogo também aparecem como DLC para Guerra Moderna 2 levou muitos a acreditar que o jogo foi concebido como uma expansão antes de ser lançado a preço integral como um título independente, algo que também causou problemas para aqueles que jogaram muitas horas de Guerra Moderna 2 ou Zona de Guerra 2 e queria um reembolso em Guerra Moderna 3pois pareciam ter ultrapassado o prazo de reembolso do Steam.
Enquanto a Sledgehammer Games comercializava Guerra Moderna 3 como “a primeira sequência consecutiva de Call of Duty,“um relatório de BloombergJason Schreier afirmou que uma dúzia de funcionários afirmou que o jogo estava sendo desenvolvido como uma expansão – confirmando suspeitas anteriores – e foi desenvolvido em 16 meses cheios de crise, em vez do ciclo de desenvolvimento usual de três anos que a maioria dos jogos da série tem. Estas são algumas das razões pelas quais Guerra Moderna 3 atualmente detém um “Principalmente negativo” classificação de mais de 10.000 usuários em Vapor, mas um novo relatório sugere que o jogo pode se tornar ainda mais controverso.
Activision foi acusada de usar IA para gerar algumas das skins do Modern Warfare 3
A skin “Yokai’s Wrath” parece se encaixar na linha do tempo do relatório, mas não é nomeada diretamente
COM FIO publicou uma investigação sobre como alguns dos maiores desenvolvedores de jogos da indústria de jogos estão integrando o uso de IA generativa em seus pipelines de desenvolvimento de jogos. Neste relatório, Brian Merchant, da WIRED, declarou que a Activision Blizzard havia garantido acesso ao GPT-3.5 e “aprovou o uso de certas ferramentas de IA generativas na criação de arte conceitual e materiais de marketing“em 2023, algo que Jogos de InsiderTom Henderson confirmou isso por meio de uma fonte que trabalhou no jogo.
O relatório da WIRED, intitulado “A IA já está ocupando empregos na indústria de videogames,” é extremamente oportuno após tantas demissões e fechamentos de estúdios nos últimos anos, apesar do poder econômico dos jogos ser supostamente ainda maior do que outras grandes indústrias de entretenimento, como filmes ou TV. No início deste ano, a Microsoft anunciou que demitiria 1900 funcionários da empresa, incluindo aqueles da Activision Blizzard.
Algumas formas de IA têm sido usadas em jogos há anos, particularmente para movimentos de NPCs ou inimigos, mas elas foram amplamente programadas por humanos inicialmente. Recentemente, A inteligência artificial se tornou um grande ponto de discussão na indústria à medida que mais programas de IA se tornaram acessíveis, especialmente no espaço artístico, onde essas ferramentas podem ser usadas para roubar obras de arte dos criadores para produzir novos conteúdos. em um estilo de arte similar. Também houve controvérsia em torno do uso de IA para recriar vozes de atores, com Scarlett Johansson entrando com uma ação legal contra os criadores do ChatGPT, OpenAI, sobre seu assistente de IA, Sky, e como sua voz lembrava a performance da atriz no filme de 2013 Dela.
A reportagem da WIRED revelou que a Activision usou IA na criação de um de seus pacotes de cosméticos. Embora não seja mencionado no artigo, isso implica fortemente que o pacote em questão é Guerra Moderna 3‘s A Ira de Yokaium pacote na loja que consiste em uma skin de personagem, blueprint do WSP Swarm, cartão de visita, tela de carregamento e um adesivo, embora não mencionasse qual componente foi feito com IA. Este pacote foi lançado em dezembro de 2023 e vendido por 1.500 Bacalhau Pontos, o que equivale aproximadamente a US$ 15.
A IA já é um tópico controverso, e enquanto escritores e atores sindicalizados entraram em greve no ano passado para tentar se proteger dela no espaço do cinema e da TV, a indústria de jogos está em grande parte sem sindicato – a Bethesda se tornou o primeiro estúdio a se sindicalizar no início deste mês – e, portanto, muitas das pessoas que trabalham nela, sejam atores ou artistas, ficam desprotegidas. Se o relatório for verificado, a Activision está usando IA para gerar conteúdo pago em um grande lançamento como Call of Duty: Modern Warfare 3 poderia significar uma luta muito maior por talentos humanos na indústria se os estúdios continuassem a ver a IA como uma forma de reduzir custos e tempo, mesmo que o tipo de arte que a IA pode produzir atualmente ainda tenha um longo caminho a percorrer para se igualar ao de um humano.
Fontes: COM FIO, Jogos de Insider, Vapor, CoD MW loja