Resumo
Novos personagens como Yoko e Qadi’stu adicionam profundidade e impacto no início da história, mantendo-a atualizada.
Melhorias na qualidade de vida, como o recurso salvar em qualquer lugar, melhoram significativamente o fluxo do jogo.
Apesar da repetitividade da batalha, SMT V: Vengeance oferece um desafio envolvente para os fãs mais dedicados de JRPG.
Shin Megami Tensei V: Vingança é o último lançamento da Atlus, trazendo de volta a história de Shin Megami Tensei V bem como uma aventura praticamente nova para os jogadores embarcarem. O novo caminho, Canon of Vengeance, oferece personagens e inimigos que não estavam presentes no lançamento original, além de uma história que aumenta o risco e ajuda a explicar o mundo ao redor do protagonista.
Sem perder tempo, Shin Megami Tensei V: Vingança faz com que os jogadores selecionem imediatamente a história que gostariam de embarcar, perguntando se gostariam de pegar a mão de alguém que provavelmente trará caos e ruína ao mundo inteiro. As duas opções incluem Canon of Creation, que levará os jogadores à história familiar de SMT Ve Canon of Vengeance, que inclui a nova história.
Shin Megami Tensei V: Vingança
- Novos personagens são adições dramáticas que melhoram a história
- Novos recursos, como salvar em qualquer lugar, tornam a experiência geral muito mais tranquila
- As batalhas ficam repetitivas ao longo do novo conteúdo
Novas adições à história da SMTV proporcionam um impacto potente
Yoko e o Qadištu fazem uma estreia impactante e impressionante
Shin Megami Tensei V: Vingança começa relativamente semelhante ao seu caminho original. Devido a um assassinato horrível no caminho da escola para casa, nosso protagonista é desviado de sua rota habitual e lançado em um caminho que acabará por levá-lo a uma versão pós-apocalíptica de Tóquio, Da’at. Aqui, após ficar cara a cara com a morte, ele é resgatado por Aogami. Os dois se unem como um só, tornando-se uma fusão de humano e proto-demônio conhecido como Nahobino, e assim a aventura para salvar o mundo realmente começa. Embora as diferenças não sejam imediatamente óbvias, pequenas mudanças começarão a surgir à medida que as coisas progridem.
Embora a maioria das mudanças no enredo ocorra mais tarde, existem algumas diferenças reconhecíveis nas primeiras horas de jogo que criarão uma sensação única o suficiente para que aqueles que estão familiarizados com o jogo não se sintam como se estivessem ‘ estamos revivendo a mesma experiência. A mais proeminente dessas mudanças é a introdução de Yoko Hiromine. Yoko começa a afetar a jogabilidade imediatamente, chegando ao ponto de se juntar ao seu grupo logo no início.
Isto é drasticamente diferente do que vimos antes com a introdução de Yoshizawa em P5R, que assumiu um papel secundário até o final do material base devido às restrições de tempo do jogo, o que fez com que sua personagem se sentisse isolada da história, em vez de integrada a ela. Yoko, por outro lado, imediatamente se sente importante para o enredo e é quase mais proeminente do que alguns dos rostos reconhecíveis do filme. SMT V, dando exclusividade ao novo conteúdo desde o início e valor real à sua personagem.
Essas Deusas da Vingança, lideradas por sua líder Lilith, são a força motriz da nova trama.
Além de novos personagens, Shin Megami Tensei V: Vingança também oferece antagonistas inteiramente novos, conhecidos como Qadištu, um grupo de demônios femininos que têm seus próprios objetivos tortuosos fora da guerra tradicional do bem e do mal. Essas Deusas da Vingança, lideradas por sua líder Lilith, são a força motriz da nova trama. Eles não apenas adicionam elementos novos e drasticamente complexos à história, mas também cativantes lutas contra chefes.
As melhorias nas batalhas permanecem ofuscadas por mecânicas desatualizadas
Apesar das melhorias na qualidade de vida, SMT V: Vengeance luta para encontrar um bom fluxo
Fora das mudanças no enredo, várias melhorias na qualidade de vida foram feitas para tornar a experiência geral mais agradável, sendo a mudança mais importante a capacidade de salvar em qualquer lugar. O novo recurso de salvamento muda completamente o jogo, permitindo aos jogadores salvar seu progresso no menu a qualquer momento. Por muito tempo, a Atlus forçou os jogadores a utilizar pontos de salvamento pré-estabelecidos, o que significa que perecer muitas vezes resultava na necessidade de repetir sequências inteiras. Para um jogo que às vezes já pode começar a parecer monótono, esse recurso melhora drasticamente o fluxo do jogo e ajuda a aliviar um pouco dessa repetitividade.
Outro aspecto aprimorado destinado a acelerar um pouco a repetitividade, principalmente quando se trata de batalha, é o recurso de batalha automática. Isso deve ser usado para ajudar a acelerar alguns dos encontros menores que os jogadores experimentarão ao longo do jogo, que podem ser longos e abundantes. Porém, mesmo com esse recurso, Shin Megami Tensei V: Vingança luta para encontrar um ritmo que funcione bem. Ao explorar as áreas do jogo infestadas de demônios, os inimigos começam em um nível administrável e eventualmente aumentam a ponto de serem opressores o tempo todo.
Por um lado, pode-se argumentar que é ótimo ter tanto acesso a uma variedade de aliados em potencial, pois torna a fusão e a utilização de essências muito gerenciáveis, dado que os jogadores têm a liberdade de rastrear e rastrear o que quiserem. No entanto, por outro lado, a grande quantidade torna certas áreas quase impossíveis de parar e inspecionar, a menos que os jogadores desejem ser emboscados por hordas que reaparecem em uma velocidade muito rápida para justificar apenas derrotar todos eles.
Tudo isso pode tornar cada vez mais difícil navegar por um caminho em um mapa já confuso. Infelizmente, isso faz com que um dos outros aspectos mais envolventes do jogo, as missões secundárias opcionais, dificilmente valha a pena. Isto é especialmente decepcionante dada a adição de uma nova região, Shinjuku, e múltiplas missões secundárias a Da’at no Vingança enredo.
Considerações finais e pontuação da revisão
3.5/5 – “Muito bom” pela métrica de revisão da Screen Rant
No geral, embora o novo conteúdo seja uma adição maravilhosa ao SMT série, está chegando a um ponto em que nem isso é suficiente para ofuscar a rígida repetitividade das batalhas. O sistema baseado em turnos carece de um certo brilho que outras séries, como Pessoapareciam dominar. Em comparação com outros sucessos recentes da Atlus, SMT V: Vingança tem uma sensação visivelmente desatualizada e, portanto, o conteúdo da história utilizado aqui pode ter sido melhor servido como uma nova entrada com um sistema e estrutura de combate totalmente renovados, para que realmente tivesse a oportunidade de brilhar.
No entanto, a Atlus certamente sabe como criar um desafio envolvente e um final que o mantém na ponta da cadeira. Shin Megami Tensei V: Vingança requer um comprometimento substancial de tempo e é mais voltado para aqueles que buscam um JRPG hardcore, o que significa que não será um sucesso para todos. Shin Megami Tensei V: Vingança oferece mais do que suficiente para encorajar jogadores novos e antigos com interesse em visitar esta nova adição ao SMT lineup e é a maneira definitiva de vivenciar esta grandiosa história dos poderes do bem, do mal e da vingança.