Monster Hunter Wilds pode pegar emprestada essa estratégia do The Sims para fazer uma porta Switch 2

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Monster Hunter Wilds pode pegar emprestada essa estratégia do The Sims para fazer uma porta Switch 2

A notícia que Caçador de Monstros Selvagens não será lançado no Nintendo Switch, concentrando-se no PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC, é um pouco decepcionante para muitos fãs. Ascensão do Caçador de Monstros teve grande sucesso no Switch, mostrando que o console dá conta da série, mas a Capcom está priorizando uma experiência de maior qualidade para este novo título. No entanto, existem mais opções do que apenas remover uma porta Nintendo.

As recentes notícias sobre o Switch 2 adicionam outra plataforma possível para Caçador de Monstros Selvagens. Mesmo que isso seja demais, Os Sims a série muitas vezes se beneficiou da adaptação de jogos para plataformas específicas. Em vez de tentar forçar Caçador de Monstros Selvagens no Switch 2, a Capcom poderia considerar ter um estúdio diferente para criar um jogo único apenas para aquele console. Isso é semelhante à forma como a Rockstar Games lidou com alguns de seus títulos ou como a Bethesda permitiu que a Obsidian desenvolvesse Fallout: Nova Vegas.

Monster Hunter Wilds não está chegando ao Switch 2 agora

Confirmado pelo desenvolvedor

Muitos fãs da Nintendo esperavam que Caçador de Monstros Selvagens eventualmente chegaria a um futuro console da Nintendo, especialmente após o sucesso de Ascensão do Caçador de Monstros no interruptor. No entanto, a Capcom deixou claro que a empresa atualmente tem não há planos de lançar Caçador de Monstros Selvagens no Nintendo Switch. Isto é decepcionante para alguns fãs, mas faz sentido, dada a natureza ambiciosa do novo jogo.

A Capcom quer usar tecnologia de ponta para criar a melhor experiência possível, com foco em qualidade gráfica e desempenho para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC. Devido a esta, o jogo pode ser muito exigente para rodar no Switch 2 sem perder qualidade. Durante uma recente reunião com acionistas, Capcom explicou que quer aproveitar ao máximo as novas tecnologias para melhorar os padrões visuais e de desempenho do jogo.

Esta decisão reflete as práticas anteriores da empresa, como não trazer Mundo dos Caçadores de Monstros ao Switch original, o que permitiu ao jogo manter alta qualidade em outras plataformas. Embora os jogos portáteis sejam emocionantes, Capcom não acredita que deva ser priorizado para Caçador de Monstros Selvagens. Também quer evitar problemas com portas mal otimizadas, que têm sido um problema, como visto em Mortal Kombat 1 no Switch e outros jogos baseados em nuvem.

As portas do The Sims costumavam ser jogos totalmente novos

Os Sims fizeram certo

Antes Os Sims 3a abordagem da EA não foi criar cópias diretas de seus jogos de PC para consoles. Em vez de tentar fazer uma versão menor do jogo para PC, A EA abraçou as limitações do hardware do console e criou experiências totalmente novas para cada plataforma. Isto levou a uma variedade de spin-offs exclusivos Sims jogos, cada um com seu estilo. Isso é algo Caçador de Monstros Selvagens pode fazer.

Por exemplo, as versões de console do primeiro Sims jogos incluídos modos de história especiais que transformaram a simulação de vida em uma espécie de RPGcompleto com casas pré-construídas, colegas de quarto e objetivos específicos. Isso foi bem diferente da jogabilidade aberta da versão para PC. Os jogos de console também tinham minijogos para dois jogadores e um sistema de construção diferente que não era tão flexível. A EA pretendia atrair jogadores oferecendo algo novo em vez de apenas uma versão inferior do jogo para PC.

Essas mudanças não afetaram apenas a tecnologia do jogo; eles também mudaram a forma como os jogadores se envolveram com issotornando-o uma experiência nova para os fãs de console. Como resultado, muitos desses jogos de console desenvolveram sua própria base de fãs. Versões portáteis de Sims jogos, como Game Boy Advance, Nintendo DS e PSP, também mostraram a criatividade da EA ao se afastar do formato PC. Por exemplo, Os Sims 2 no PSP não era apenas uma versão mais simples; era um jogo de aventura com um enredo sobre um culto às vacas e um vilão que controla mentes.

Em vez de simplesmente transferir a experiência do PC para telas menores, A EA usou as limitações dos dispositivos portáteis como uma oportunidade para inovaçãoprovando que uma estratégia de desenvolvimento diferente pode ser bem sucedida e gratificante. Esse tipo de portabilidade poderia voltar e realmente ajudar o Caçador de Monstros séries e outros jogos que querem chegar ao Switch 2.

Os portos nem sempre precisam ser perfeitos para serem bons

Alguns são bons exatamente como são

Embora alguns possam ficar desapontados por não haver uma porta direta, é importante observar que muitos jogos amados não são apenas simples cópias de suas versões originais. Em vez disso, proporcionam experiências únicas adequadas às suas plataformas específicas. Caçador de Monstros Selvagens os desenvolvedores não precisam portar seu jogo perfeitamente.

Mesmo que os desenvolvedores tenham que remover alguns monstros, eventos ou partes da história, ainda é Caçador de Monstros Selvagens. Os Sims 3 em consoles foi visto como a primeira vez que a versão para PC de Os Sims chegou aos consoles, mas muita coisa mudou e faltou. No entanto, foi feito tão bem que não foi um problema tão grande que os jogos pararam de vender.

Isto sugere que um potencial Caçador de Monstros O jogo para o Switch 2 ainda pode ter sucesso se focar na criação de uma experiência única e especial, mesmo que não tenha a mesma qualidade gráfica ou todas as peças do jogo principal. Nintendo Switch 2 não vai competir com outros consoles da geração atual em termos de potência e processamento, é apenas uma forma de jogar jogos da Nintendo. Os jogadores não devem esperar jogos de última geração lá.

Monster Hunter Wilds deve chegar ao switch 2, mesmo com grandes mudanças

Queremos ver um porto

O lançamento do Nintendo Switch 2 dá à Capcom uma grande chance de repensar se deve fazer um Caçador de Monstros Selvagens jogo para sistemas Nintendo. Embora faça sentido que a empresa quer utilizar a melhor tecnologia no PlayStation, Xbox e PC, o novo console da Nintendo oferece a chance de criar um ambiente diferente e emocionante Caçador de Monstros jogo que aproveita ao máximo seus recursos avançados.

O Switch 2 tem mais potência e capacidades do que o Switch original, por isso pode suportar uma versão mais ambiciosa Caçador de Monstros projeto. Não se trata apenas de fazer um jogo de última geração funcionar em hardware inferior; trata-se de criar algo original que possa se destacar, como a forma como diferentes estúdios abordam suas séries de jogos. Com o interruptor 2, um Caçador de Monstros o jogo pode ser projetado especificamente para este sistemausando seus pontos fortes para fornecer uma experiência nova e inovadora aos fãs.

Esta é uma oportunidade para a Capcom experimentar novos estilos de jogo, narrativa ou designs visuais que se encaixem no Switch 2. A Capcom poderia atrair mais jogadores e oferecer um motivo totalmente novo para vir para o Switch 2. Caçador de Monstros Selvagens experiência ao seguir este caminho. Em vez de ver uma versão do Switch 2 apenas como uma porta simples, ele pode ser visto como uma nova versão da série que agrega valor.

Fonte: Capcom

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