
De muitas maneiras, Monster Hunter Wilds Traz a série para uma nova era, quebrando muitas tradições estabelecidas pela franquia. É muito mais cinematográfico, com o personagem principal sendo muito vocal e capaz de escolher opções de diálogo. Isso os torna um personagem real, em vez de uma boneca que esmaga monstros na terra. MH Wilds Também possui um mundo aberto com vastas áreas para explorar, ajudada pelo uso de montagens de Seikert, enquanto teria uma história orientada por personagens para contar, em vez de uma estrutura vaga que coloca o caçador contra monstros aparentemente aleatórios.
Muitos desses intervalos da tradição podem ser vistos como coisas boas. Uma história decentemente contada não é algo que as pessoas se associam ao Monster Hunter Série, mas é sempre uma boa adição para tornar o jogo mais acessível e aliviar os jogadores no pós-jogo de alto rank, e o mundo aberto ajuda a conectar áreas que se sentiriam desconectadas, como em MH World. Ainda assim, nem todas as pausas da tradição são boas, e Enquanto a comida parece melhor do que nunca na sériea falta de envolvimento dos Palcioes faz com que pareça um pouco de charme.
Palicoes não cozinham mais em monstro caçador selvagem
Os caçadores têm que cozinhar por si mesmos agora
Tradicionalmente, o Palicoes de Monster Hunter hospedar uma cantina ou cozinha nas muitas bases da sériee os jogadores vão lá para comer sua comida. Essas cantinas têm sequências de animação encantadoras dos Palicoes mostrando o quão surpreendentemente competentes são na cozinha enquanto preparam pratos enormes para os caçadores. Enquanto a comida era baseada em Dango, AscenderOs palicoes ainda estão envolvidos em fazer a comida, mas em MH Wilds O caçador tem que cozinhar para si em seu acampamento, usando rações e suprimentos dados pelos Palicoes, e isso parece uma vergonha.
Com a sensação mais MMO de MH WildsLobbies de 100 pessoas, teria sido bom ter uma cantina para sentar e comer com outros caçadores, semelhante aos hubs de reunião em jogos anteriores. Não é como se O charme e pateta dos palicoes foram sintonizados em SelvagemAssim, E eu até argumentaria que foi aumentado com a inclusão dos Wudwuds de Felyne. Ter um pouco desse charme com cozinhar teria sido uma boa tradição de manter, e a maneira como a comida funciona Selvagem Também faz outra mudança na tradição.
A quantidade de comida cozida parece bastante comum em comparação com títulos anteriores. Mesmo em MH World, hUnters comeria como Saiyans de Dragon Balle eu sempre assumi que isso era por causa de sua biologia. Os caçadores podem exercer armas maciças e ter uma maior capacidade de exercício em comparação com pessoas comuns. A quantidade de comida que eles comeram implicava que estavam além do ser humano, e eu sempre assumi que era necessário que eles mantivessem sua fisicalidade, mas Eles parecem comer porções bastante pedestres em Selvagemembora pareça muito saboroso.
MH Wilds tem a comida mais bonita da série
Os puxados de queijo e as lágrimas de pão deixaria o MasterChef com ciúmes
Estranhamente, comida de alta fidelidade é um elemento que me sinto apaixonado MH WorldAssim, e foi melhorado ao ponto de absurdo em Selvagem. Enquanto os jogos parecem ótimos em configurações de gráficos mais altos, A comida parece praticamente foto-real às vezesespecialmente durante cenas onde os jogadores comem com outros NPCs. A maneira como as lágrimas de pão, o queijo puxando e até como os cogumelos encolhem após o cozimento são ridiculamente realistas, sendo um pouco remanescente do esforço Final Fantasy 15 coloque em sua comida.
A comida também é usada para contar uma história em Selvagemuma vez que as refeições maiores com outros NPCs em diferentes locais são baseadas em diferentes cozinhas e mostram a variação de culturas nas terras proibidas. Tanta esforço foi colocado nele que parece uma pena que os pobres palicoes agora estejam sem emprego. A cozinha frenética do chef meionscular ou a calma saudável do chef de Grampester de Seliana de MH World não estão em lugar algum para ser vistomesmo que pareça que a seção de suprimentos de ração do acampamento base poderia ter sido uma cozinha.
Com o tema de acampamento de Monster Hunter Wilds sendo evidente, Ter uma cantina em todas as bases pode não ter trabalhado com o que a Capcom estava indo com o jogomas isso não significa que os palicoes encantadores não possam se envolver com o processo de cozimento. Com o caçador frequentemente cozinhando para si, talvez o Palico do jogador também possa se envolver, sendo o único a soltar ingredientes adicionais na panela. Os palicoes também precisam comer, e parece que o Palico do jogador fica um pouco negligenciado aqui, especialmente considerando como eles são ridicularizados ou morrem com seu caçador praticamente o jogo inteiro.
Chefs Palico são apenas mais um sacrifício pelo mundo maior
Mas sinto falta de gatos cozinhando toda a minha comida
A culinária de Palicoes é uma parte icônica da franquia, tanto que a terrível adaptação cinematográfica reconheceu isso com uma cena de culinária, embora retratar o chef do meia do meia como um cozinheiro desleixado seja imperdoável. Essas felynes adoráveis estão cozinhando desde Liberdade de Monster Hunterembora esses palicos possam envenenar o caçador com suas refeições. Com a comida sendo tão prevalente e bonita o tempo todo MH Wildsparece uma pena que esses palicoes não possam manter seus empregos. Parece uma reversão de papéis, com os seres humanos cozinhando para seus amigos peludos.
Com o mundo do mundo aberto e do acampamento, Talvez uma cantina pálida não tivesse se encaixado, e é algo que realisticamente pode ser descartado do jogo. Não é vital para a mecânica e não é algo que precisa estar na história, especialmente com como MH Wilds usa comida para elaborar a cultura de diferentes áreas. Isso não muda o quanto eu sinto falta de Palicoes cozinhando para mim, no entanto. A cinemática deles fazendo comida em Mundoou Dango em MH Rise eram tão charmosos, e até as animações mais simples em Liberdade ou Gerações foram igualmente divertidos.
Comparado a esses problemas, os palicoes não cozinham parecem uma coisa boba de se apoiar, mas é um item básico da série e eu me vejo sentindo falta de seu charme.
Isso não vai enfurecer meu prazer de Monster Hunter Wildsjá que as mudanças do jogo foram positivas líquidas. A história é envolvente e dá foco; Embora um pouco de ferrovia, os visuais são incríveis (especialmente a comida); A jogabilidade é tudo o que eu queria, e o mundo aberto funciona bem. Há problemas relacionados a otimização no PC e os elementos multiplayer parecem um passo atrás MH Rise. Comparado a esses problemas, os palicoes não cozinham parecem uma coisa boba de se apoiar, mas é um item básico da série e eu me vejo sentindo falta de seu charme.