A sexta parcela do Caçador de monstros franquia, Ascensão do Caçador de Monstros usa vários recursos introduzidos no jogo anterior, Caçador de Monstros: Mundo. Set na vila Kamura, o jogo apresenta muitos monstros que retornam e nove novas criações que se destacam como algumas das criações mais inspiradas e ferozes da franquia.
De todas as criaturas do jogo, algumas certamente superam outras em termos de força e poder. Do Grande Izuchi ao temível Diablos, essas criaturas serão um desafio difícil para o jogador titular. Além disso, todos eles estão disponíveis em caças de classificação baixa e alta, o que significa que os jogadores podem combatê-los antes mesmo de atingir o nível 4 de caçador.
Atualizado em 22 de abril de 2022, por David Caballero: Monster Hunter Rise foi um sucesso comercial e de crítica, consolidando a série como uma das mais populares e aclamadas da Capcom. Um ano após seu lançamento, o DLC Sunbreak chegará em junho de 2022, centrado no Elder Dragon Malzeno, apresentando monstros adicionais – incluindo iterações de jogos anteriores – missões, armas, armaduras e elementos da história. E com ainda mais monstros para lutar e lutas para superar, os jogadores enfrentarão novos desafios que colocarão suas habilidades como caçadores de monstros à prova.
Introduzido pela primeira vez em Caçador de Monstros: Mundo, o Anjanath é um Brute Wyvern que se assemelha a um T-Rex. Longe de ser um dos monstros mais fofos do Ascensão do Caçador de Monstros, o Anhanath é hostil e agressivo, atacando qualquer coisa sem hesitação ou preocupação. Sua mandíbula forte, capaz de rasgar seus inimigos, torna-se ainda mais perigosa quando combinada com sua capacidade mortal de cuspir fogo.
Anjanath é naturalmente fraco à Água, o que significa que não é o monstro mais difícil de vencer Ascensão do Caçador de Monstros. Anjanath, um monstro de nível seis de ameaça, habita vários locais, incluindo Shrine Ruins, Flooded Forest, Lava Caverns e Sandy Plains.
Um wyvern voador, o Nargacuga fez sua estréia em Monster Hunter: Freedom Unite. Essas criaturas se adaptaram a viver em áreas arborizadas, perseguindo suas presas das sombras e lançando-se sobre elas com velocidade surpreendente.
Astutos e cautelosos, essas criaturas vivem em lugares escuros e possuem músculos extremamente fortes. Eles podem atacar com todas as partes de seus corpos, embora sua cauda e asas sejam particularmente perigosas. Longe de ser o monstro mais difícil da série, a espécie Nargacuga é vulnerável a Thunder e Fire, fraquezas que os jogadores podem explorar facilmente. Os Nargacuga vagam pela Floresta Inundada e pelas Ruínas do Santuário, aguardando caçadores para desafiar.
Mizutsune é um Leviatã particularmente evoluído com um corpo longo e esbelto. Ao contrário de outros membros de sua espécie, tem pelo em seu corpo. O Mizutsune não é particularmente agressivo, mas pode ficar bastante violento durante a época de acasalamento, dando aos caçadores a difícil tarefa de lidar com eles.
Gracioso em design e comportamento, o Mizutsune se assemelha a alguns dos melhores dragões de anime, literatura e cinema. Ele habita Shrine Ruins, Frost Islands e Flooded Forest e tem um nível de ameaça de seis, o que significa que não é um dos Ascensão do Caçador de Monstrossão os monstros mais difíceis de vencer. Seu elemento é a água, tornando-o vulnerável ao Trovão, embora também seja fraco ao Dragão.
Zinogre são fanged Wyverns com corpos raiados de eletricidade. Eles vivem em terrenos montanhosos, onde seus membros fortes e garras afiadas lhes permitem causar estragos. Ele tem a capacidade única de se carregar convocando Thunderbugs e aproveitando sua eletricidade.
Uma ameaça de nível seis, Zinogre é solitário e agressivo. Eles atacarão à vista, então os jogadores precisam se aproximar com cautela ou então uma batalha direta se tornará desnecessariamente difícil. O Zinogre percorre as Ruínas do Santuário e a Floresta Inundada.
Uma das espécies mais antigas e icônicas da franquia, os Rathalos são os favoritos dos fãs, com muitas peças de Caçador de monstros fan art dedicada a eles. Conhecidos como o “Rei dos Céus”, os Rathalos são wyverns aterrorizantes que descem rapidamente de alturas consideráveis e atacam suas presas. Seus sopros de fogo são particularmente ameaçadores, mas suas garras venenosas também podem ser letais.
Apesar de seu poder, Rathalos tem muitas fraquezas, incluindo elementos de gelo, água, dragão e trovão. Eles podem ser alguns dos monstros mais difíceis de lidar, mas jogadores experientes não terão problemas em lidar com eles. Rathalos habitam as Ruínas do Santuário e as Cavernas de Lava.
Violentos e exibicionistas, os Tigrex são propensos a demonstrações agressivas de poder. Eles vão intimidar seus atacantes com um rugido alto e ameaçador. Como outros wyverns, eles viajam grandes distâncias em busca de presas. Tigrex pode aproveitar diferentes elementos dependendo do ambiente que ocupam, tornando-se uma das espécies mais versáteis do jogo.
Tigrex são ameaças de nível sete, e os jogadores podem achá-los problemáticos, mesmo que não sejam os monstros mais difíceis do Caçador de Monstros: AscensãoAs espécies de Tigrex vagam pelas Ilhas de Gelo, Planícies de Areia e Cavernas de Lava, e seu esquema de cores distinto as torna fáceis de encontrar.
Almudron é um dos novos monstros introduzidos em Ascensão do Caçador de Monstros. Ele passa muito tempo à espreita na lama até a hora de atacar sua presa. A cauda de Almudron exala um líquido dourado capaz de dissolver o solo abaixo, usando este método para prender suas presas e arrastá-las para as profundezas. Almudron produzirá essa gosma dourada em excesso quando estiver enfurecido.
Um Leviatã claramente inspirado em dragões chineses, Almudron usa sua pesada cauda de escorpião como uma bola de demolição. Pode ser um dos monstros mais difíceis de derrotar graças às suas táticas sujas em batalha; no entanto, Almudron mantém as coisas interessantes e é uma das muitas razões pelas quais Ascensão do Caçador de Monstros é um dos melhores jogos da franquia. É uma ameaça de nível sete, e seus habitats são Shrine Ruins, Sandy Plains e Flooded Forest.
Outro monstro introduzido em Ascensão do caçador de monstros, Magnamalo é uma das novas criações mais bem desenhadas e cheias de história. Astuto e inquieto, a violência de Magnamalo lhe rendeu o título de “Wyvern of Malice”. O vapor que sai de seu corpo é na verdade gás expelido das hordas de monstros que consumiu.
Magnamalo disparará projéteis durante a batalha, tornando-o um dos monstros mais difíceis de derrotar Ascensão do Caçador de Monstros. Uma ameaça de nível sete, produzirá misteriosas chamas roxas de sua boca, costas, cauda e pernas dianteiras. Seu habitat são as Ruínas do Santuário e as Cavernas de Lava.
Descontroladamente agressivos, Diablos podem muito bem ser os monstros mais perigosos do Ascensão do Caçador de Monstros, apesar de serem herbívoros. Eles se alimentam de vários cactos encontrados no deserto, mas não têm problemas em atacar e perseguir qualquer intruso em seu território.
Conhecido como “o Tirano do deserto”, Diablos pode enterrar no subsolo. Como os vermes no blockbuster indicado a Melhor Filme Duna, Diablos ataca por baixo e termina com uma mordida decisiva. Uma ameaça de nível sete, Diablos existe desde o primeiro Caçador de monstros jogo e fez sua estréia em live-action na recente adaptação cinematográfica.
A principal ameaça dos monstros recém-introduzidos, o Goss Harag é uma criatura aterrorizante que vive em climas gelados. Coberto de pelos grossos e capaz de transformar seus braços em lâminas de gelo, Goss Harag é o monstro mais difícil de derrotar em todo o jogo.
Esta perigosa Besta Presa também pode disparar uma rajada de gelo, tornando-a ainda mais aterrorizante; ainda assim, sua batalha desafiadora é uma das maiores vantagens de jogar Ascensão do Caçador de Monstros. Uma ameaça de nível sete, Goss Harag habita as Ilhas Frost, onde espera pacientemente por um oponente digno.