Após o lançamento da versão beta aberta de Modern Warfare 2 em 26 de setembro, a Infinity Ward disse que abordará problemas de áudio e visibilidade de passos.
Após o beta aberto, a Infinity Ward prometeu abordar o áudio dos passos em Call of Duty Modern Warfare 2. O fim de semana final do beta aberto fechou para Guerra Moderna 2 em 26 de setembro para todas as plataformas, e a Infinity Ward conseguiu revisar os comentários recebidos durante esse período. Algumas preocupações foram levantadas para questões como hackers no Guerra Moderna 2 beta, algo que tem atormentado praticamente todos os jogos online, bem como travamentos forçando os jogadores a sair no meio de uma partida e voltar a participar de grupos.
Outra preocupação levantada foi baseada em mudanças feitas na mecânica do jogo, como forçar os jogadores a obter UAV de uma sequência de mortes ou ouvir os oponentes em vez de confiar em pontos vermelhos criados pelo fogo inimigo. Isso forçou os jogadores a ouvir atentamente os passos do oponente ou tiros ao procurar inimigos. Isso foi colocado em vigor para evitar punir os jogadores por disparar sua arma. No entanto, não incluindo vantagens como Ninja ou Silêncio mortal a partir de Zona de Guerra também impediu que os jogadores escondessem seus passos ao tentar se esgueirar por um dos mapas ou matar um oponente atacando-o pelas costas.
De acordo com um relatório de IGN, Call of Duty Modern Warfare 2 estará equilibrando o áudio dos passos dos jogadores antes de lançar o título em 28 de outubro de 2022. A Infinity Ward afirmou que, embora o feedback tenha melhorado para o problema na segunda semana do beta, ainda era um problema que precisava ser balanceado antes do lançamento. A empresa também abordou a visibilidade do inimigo, pois recebeu relatórios de que, embora a visibilidade tenha melhorado no fim de semana dois, ainda estava faltando.
Call of Duty: Modern Warfare para trabalhar na melhoria de problemas da versão beta
Aqueles que foram capazes de jogar o beta notaram que o som de seus próprios passos e os dos inimigos eram extremamente altos ao correr Guerra Moderna 2mapas de. Embora isso possa ajudar a localizar inimigos, também revelaria rapidamente a localização do jogador, permitindo que os oponentes se escondessem ou retaliassem rapidamente. Também havia preocupações de ter dificuldade em diferenciar amigo de inimigo por outros meios que não uma placa de identificação, já que muitos dos uniformes do jogo parecem semelhantes em ambas as equipes. A Infinity Ward afirmou que essas preocupações serão abordadas, mas não se sabe até que ponto o áudio será equilibrado e a visibilidade aumentada até o lançamento completo do jogo.
Betas são lançados para que os jogos possam receber ajustes antes do lançamento completo dos jogos. Embora tantos problemas em uma versão beta possam parecer desanimadores, houve alguns sucessos, como o Guerra Moderna 2 sistema de progressão de armas. Os problemas de áudio podem ser equilibrados e os visuais podem ser atualizados para diferenciar melhor os oponentes. Embora não possa haver uma resposta definitiva para dizer o que vai ou não funcionar e quais ações serão tomadas, os fãs de Call of Duty Modern Warfare 2 pode pelo menos ter certeza de que a Infinity Ward está levando seus comentários em consideração.
Fonte: IGN
Nota do editor: Um processo foi aberto contra a Activision Blizzard pelo Departamento de Emprego Justo e Habitação da Califórnia, que alega que a empresa se envolveu em abuso, discriminação e retaliação contra suas funcionárias. A Activision Blizzard negou as acusações. Os detalhes completos do processo da Activision Blizzard (aviso de conteúdo: estupro, suicídio, abuso, assédio) estão sendo atualizados à medida que novas informações são disponibilizadas.