De acordo com um modder de Bloodborne, um port para PC de 60 FPS do matador de monstros gótico da FromSoftware não é tão difícil de realizar quanto se acreditava anteriormente.
Uma porta de PC aprimorada do popular matador de feras da FromSoftware Sangue está a apenas duas linhas de código de se tornar uma realidade, de acordo com um modder. Como a FromSoftware continua a ter sucesso com sua obra de mundo aberto, Anel Elden, muitos fãs dos empreendimentos anteriores do desenvolvedor esperavam ver um retorno oficial a essas amadas experiências. Um fã chegou a imaginar o que um Unreal Engine 5 Sangue 2 ficaria.
Se o combate agressivo e acelerado de 2015 Sangue não o separou imediatamente de seus irmãos Soulsborne, o impressionante cenário gótico e a atmosfera teriam em vez disso. Ao contrário da atmosfera melancólica de Demônio almas e Almas escuras‘ cenários de fantasia medieval fulminante, Sangue carregava um miasma esmagador de desespero em meio a um mundo gótico ornamentado que se deleitava com sua depravação. Este mundo cativante e decadente atraiu milhões de aspirantes a caçadores e forneceu um sistema de combate agressivo e envolvente que recompensava os jogadores por pura tenacidade diante de seu desafio brutal. Apesar dos elogios esmagadores e do honorífico de mudar o apelido do informal almas coleção para Soulsbornenão há planos de lançar um Sangue remasterização foram anunciados.
Um artigo recente de Estilo de vida do PlayStation revelou um argumento de que o tão procurado Sangue A porta do PC é realmente mais simples de alcançar do que se pensava anteriormente. Conforme relatado por Estilo de vida do PlayStation, Sangue modder Lance McDonald foi ao Twitter para responder a declarações feitas sobre a dificuldade de upscaling Sangue. McDonald afirmou que eram “literalmente zero barreiras técnicas entre Bloodborne e uma porta/relançamento PC/60fps PS5.” Elaborando ainda mais, McDonald afirmou que apenas 2 linhas de código precisam ser alteradas para Sangue para rodar a 60 FPS em plataformas mais novas, e que a Sony poderia facilmente fazer isso sem a FromSoftware. Surpreendentemente, McDonald também alegaria que o extinto Japan Studio, que auxiliou na Sangue‘s, tinha uma versão de um PC rodando no Windows 7 antes de ser desligado.
Aparentemente, uma porta de PC Bloodborne a 60 FPS é tão simples
Se as alegações do McDonald’s são verdadeiras, é de se perguntar por que a Sony não lançou Sangue no computador. O recente compromisso feito pela Sony de publicar versões para PC de jogos de PlayStation torna a situação ainda mais preocupante. Como a FromSoftware já confirmou vários novos projetos em andamento, é bem possível que alguma forma de retorno a um título tão impactante quanto Sangue poderia figurar nesses planos de alguma forma. Também pode ser o caso que, se a remasterização for tão fácil de realizar quanto o McDonald afirma, a Sony e a FromSoftware podem estar apenas esperando o momento certo para fazê-lo.
Com Sangue fãs ainda esperando por notícias de um lançamento para PC, alguém se pergunta quais podem ser os planos da FromSoftware. Embora os fãs tenham se ocupado com vários projetos fantásticos, como o Sangue Kart Racer que apresenta uma motocicleta caçadora, essas bugigangas divertidas só podem saciar por algum tempo. Felizmente, todo esse apoio contínuo dos fãs será suficiente para motivar a Sony e a FromSoftware a deixar a Lua do Caçador nascer novamente com um novo Sangue projeto.
Fonte: Estilo de vida do PlayStation, Lance McDonald/Twitter