Mod Arkham Knight corrige a parte mais irritante do jogo

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Mod Arkham Knight corrige a parte mais irritante do jogo

Resumo

  • A comunidade modding manteve Batman: Arkham Knight vivo com novos conteúdos, como trajes e Batmóveis, por quase uma década.

  • As missões de Riddler em Arkham Knight receberam críticas mistas devido à exigência de que os jogadores coletassem mais de 200 troféus para o verdadeiro final do jogo.

  • Um novo mod permite aos jogadores pular os objetivos do Charada e ir direto para a batalha do chefe contra ele, melhorando o ritmo geral e a acessibilidade do jogo.

Batman: Cavaleiro Arkham foi lançado há quase uma década, mas a comunidade modding sem dúvida o manteve vivo com a adição de novos trajes, Batmóveis e muito mais ao longo dos anos. Após seu lançamento, Cavaleiro Arkham foi concebido como o final do aclamado Arkhamverse da Rocksteady. O Espantalho ameaçou liberar seu gás do medo em Gotham City, resultando na evacuação de toda a cidade. Isto deixou para trás alguns dos personagens mais notórios da cidade que tentaram saqueá-la enquanto a polícia estava distraída pela ameaça terrorista iminente.

Um desses personagens foi Edward Nigma, também conhecido como The Riddler, um vilão que apareceu em todos os Batman: Arkham jogo e até voltou em Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça. Ao longo destes jogos, Nigma faria os jogadores coletarem troféus ou resolverem quebra-cabeças e enigmas para tentar provar que ele era intelectualmente superior a eles.

Enquanto estiver em Batman: Asilo Arkham e cidade de Arkham, este era um objetivo opcional, em Cavaleiro Arkhamuma batalha de chefe contra Riddler foi travada por trás dele, com os jogadores tendo que derrotá-lo como parte para obter o verdadeiro final do jogo. Felizmente, um novo mod da AranhaSansGoku simplesmente chamado de “Pular Charadaacaba com os critérios de coletar os muitos troféus e completar os desafios e permite que os jogadores pulem direto para a luta contra o Nigma.

Ter que encontrar todos os troféus do Riddler levou o jogo final de Arkham Knight a um rastejamento

Tornar obrigatória a coleta de mais de 200 troféus foi um erro


O design do Charada em Arkham Knight reflete seu trabalho na criação dos Desafios do Troféu Riddler.

Bloquear o verdadeiro final do jogo atrás de quase 243 troféus colecionáveis ​​foi uma grande gafe para Batman: Cavaleiro Arkham. Embora o jogo tenha funcionado em um ritmo acelerado em sua história principal e culminado em um confronto final com o Espantalho junto com muitas reviravoltas surpreendentes, ele então desacelerou para um rastreamento massivo para aqueles que não haviam coletado todos os troféus do Charada e derrotado o personagem de antemão como eles teriam que vasculhar a cidade em busca deles antes de ver a cena final do jogo.

Ser capaz de pular esse objetivo com a ajuda do mod do SpideySansGoku certamente reduz essa rotina, pois permite que os jogadores vão direto ao ponto e derrotem um Charada vestindo um traje mecânico muito mais cedo. Isso torna o final do jogo muito mais acessível para aqueles que não querem desistir totalmente e assisti-lo no YouTube.

Embora o jogo tenha sido amplamente elogiado em seu lançamento – exceto algumas críticas de que o Batmóvel foi usado demais e desnecessariamente usado em algumas situações – esse obstáculo do Riddler é um dos elementos do jogo mais reclamados e que muitos jogadores optam por ignorar ao repetir. jogadas. Embora seja uma pequena correção, o mod do SpideySansGoku certamente prova valer a pena para aqueles que investem em Batman: Cavaleiro Arkhamhistória que não quer que seu ritmo seja estragado.

Fonte: Mods SpideySansGoku/Nexus

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