Mito Negro: Wukong – Como funciona o foco?

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Mito Negro: Wukong – Como funciona o foco?

Resumo

  • O foco é um recurso chave de combate em Mito Negro: Wukongpermitindo ataques poderosos quando totalmente carregado.

  • Os jogadores podem subir de nível para desbloquear mais pontos de foco, melhorando suas habilidades de combate durante as lutas.

  • Cada postura no jogo possui um ataque pesado e focado único, exigindo decisões estratégicas baseadas na situação.

O foco é um elemento importante Mito Negro: WukongO sistema de combate e entender como ele funciona pode ser essencial para vencer o jogo. Mito Negro: Wukong pode ser uma experiência punitiva, muito parecida com a Soulsbourne série na qual é fortemente inspirado. Isso faz compreender e utilizar todos os recursos à sua disposição ainda mais necessários do que poderia ser em jogos menos desafiadores.

Mito Negro: WukongO sistema de foco do jogo não é necessariamente muito complexo, mas os jogadores podem ser perdoados por se sentirem um pouco perdidos com ele. Os tutoriais do jogo são um pouco deficientes e não há muito tempo para descobrir antes de entrar em ação. Isso não é muito incomum para uma alma (Mito Negro: Wukong não é um verdadeiro soulslike), mas pode tornar o jogo mais frustrante se os jogadores não entenderem completamente como usar todos os seus movimentos.

O que é foco e como usá-lo no mito negro: Wukong

O foco é armazenado durante o combate e pode ser usado para ataques poderosos

Focus é um recurso de combate que os jogadores podem usar para lançar ataques mais poderosos. Os jogadores constroem o foco enquanto realizam ataques leves contra os inimigos, conforme mostrado por uma barra de progresso no canto inferior direito da tela. Quando a barra de foco estiver cheia, um pequeno círculo acenderá para indicar que o jogador ganhou um ponto de foco. Os pontos de foco são armazenados até que os jogadores usem um ataque com arma pesada.

Depois que os jogadores ganharem um ponto de foco, usar um ataque com arma pesada irá desencadear uma versão mais poderosa do ataque pesado normal. Alternativamente, os jogadores podem carregar o botão de ataque pesado, ganhando foco enquanto eles fazem isso. Muitas vezes, isso envolverá permanecer imóvel durante o carregamento, o que torna o foco no carregamento desta forma um risco calculado. Freqüentemente, será mais seguro para os jogadores aumentarem seu foco com ataques rápidos e, em seguida, liberarem rapidamente seus ataques mais poderosos. Ainda assim, certas posturas e situações ocasionalmente farão com que a cobrança seja o caminho certo a seguir.

Como obter mais foco no mito negro: Wukong

Os jogadores podem subir de nível para desbloquear mais pontos de foco


Árvore de habilidades de Posturas de Cajado em Black Myth Wukong

Os jogadores começam com a capacidade de armazenar um ponto de foco. À medida que progridem no jogo e sobem de nível, eles podem desbloquear mais pontos de foco. O número máximo de pontos de foco que podem ser armazenados indefinidamente em Mito Negro: Wukong é três. Ter mais pontos de foco ao mesmo tempo pode permitir um ataque ainda mais poderosoou pode permitir que os jogadores usem um único ataque alimentado por Foco várias vezes. Como a luta geralmente cobra o foco novamente, é melhor não ficar sentado nos pontos de foco por muito tempo.

Os jogadores também podem desbloquear a capacidade de ter um quarto ponto de foco. Ao contrário dos três primeiros pontos, o quarto ponto só pode ser armazenado por um tempo limitado. Isso significa que os jogadores vão querer usar seu quarto Focus o mais rápido possível depois de ganhá-lo. Isso funciona de qualquer maneira, já que os jogadores não vão querer acumular Focus por muito tempo durante as lutas, embora seja um pouco decepcionante se uma luta terminar e o quarto ponto de Focus tiver que expirar.

Como o foco afeta as diferentes posturas no mito negro: Wukong

Cada postura tem um ataque pesado exclusivo com foco


O Rei Macaco lutando com um cajado em Black Myth Wukong.

Existem três posições distintas da equipe em Mito Negro: Wukong. Embora a mudança de postura não afete os ataques leves, ela altera o estilo de ataque pesado usado. Isto está diretamente relacionado ao foco, já que os diferentes ataques pesados ​​ganham habilidades diferentes quando carregados de foco.

O ataque pesado de Smash Stance permite que The Destined One gire no ar antes de desferir um poderoso golpe para baixo. Ao contrário das outras duas posturas, os jogadores podem carregar este ataque pesado enquanto se movem. Isso significa que eles podem construir o foco com mais facilidade, mesmo que não atinjam os inimigos com ataques leves. A desvantagem é que este ataque tem muito menos alcance e uma animação de combate mais lenta do que as outras duas posturas.

Ao realizar um ataque pesado na Postura do Pilar, O Destinado ficará empoleirado no topo de seu cajadodesencadeando um ataque esmagador quando o botão é liberado. À medida que o foco aumenta, também aumenta o comprimento da equipe. Isso enviará os jogadores para o alto, tornando mais fácil para eles evitar ataques enquanto aumentam o foco, e dará mais alcance ao seu eventual ataque. Os jogadores terão que ter cuidado ao empoleirar-se, pois podem ser derrubados do pilar pelos inimigos.

O ataque da Postura de Impulso é semelhante à Postura do Pilar, já que seu alcance também aumenta com mais foco. Para carregar o ataque pesado do Thrust Stance, entretanto, os jogadores devem ficar completamente imóveis no chão, tornando-o um pouco mais arriscado. Dito isto, o eventual ataque do Thrust Stance é mais rápido que o do Pillar Stance e tem o mesmo longo alcance. Isso significa que os jogadores que carregam o Focus por meio de ataques leves podem preferir a Postura de Impulso, pois podem lançar ataques pesados ​​mais rapidamente.

Cada postura em Mito Negro: Wukong tem seus altos e baixos únicos. Os jogadores não se limitarão a uma postura, em vez disso escolherão qual é a melhor para cada situação única. Compreender como o Focus afeta ataques pesados ​​para cada postura é importante para tomar boas decisões estratégicas.

Lançado

20 de agosto de 2024

Desenvolvedor(es)

Ciência dos Jogos

CERS

M para maiores de 17 anos // Sangue, Violência

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