Metroid Prime 4 deve roubar um elemento importante de Metroid Dread

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Metroid Prime 4 deve roubar um elemento importante de Metroid Dread

Resumo

  • Metroid Prime 4 pode se beneficiar da incorporação de elementos de terror, seguindo Medo de Metroidé sucesso.
  • Sylux e Metroids oferecem oportunidades para uma narrativa e jogabilidade cheias de terror.

  • Um aspecto de terror de sobrevivência poderia ser incorporado devido à perspectiva de primeira pessoa em Metroid Prime 4.

O tão esperado Metroid Prime 4: Além faria bem em seguir o exemplo deixado pelo seu antecessor, Medo de Metroida fim de maximizar o seu impacto. A continuação do Melhor os jogos contarão com o retorno dos alienígenas titulares da série após sua ausência em Medo de Metroidao lado do misterioso caçador de recompensas Sylux. Embora pouco se saiba ao certo sobre o jogo neste momento, Medo de Metroidos próprios elementos de sucesso do jogo poderiam facilmente afetar o novo título.

Metroid Prime 4 foi originalmente anunciado em 2017 como em desenvolvimento na Bandai Namco Studios, apenas para o desenvolvimento ser reiniciado dois anos depois com a Retro Studios. Assim, apesar do secretismo que ainda envolve o título, é evidente que Metroid Prime 4 teve mais do que o seu quinhão de questões de desenvolvimento. Enquanto isso, Medo de Metroid saiu muito antes Primeiro 4 e foi anunciado e lançado em 2021, tornando-se rapidamente amplamente aclamado como um dos melhores jogos do ano. No entanto, Metroid Prime 4 parece que vale a pena esperar, especialmente se for preciso Temorem conta os próprios sucessos.

Metroid Prime 4 deve copiar o terror de Metroid Dread

A atmosfera perturbadora de Dread funcionou muito bem


Imagem de Metroid Dread mostrando Samus Aran lutando contra um robô EMMI

Medo de Metroid introduziu uma nova dimensão à franquia com uma atmosfera distinta de terror leve, criando constantemente um desconforto tenso destacado pelo próprio título. Os encontros da EMMI Samus são inimigos aterrorizantes e fortes o suficiente para forçá-la a priorizar a furtividade em vez do combate em grande parte do jogo. Quando isso é combinado com o horror corporal mais visual que pode ser invocado pelos X Parasitas, é inegável que Medo de Metroid tem fortes influências de terror em seu design. Além disso, dado o seu sucesso, o ângulo do terror provavelmente serviria Metroid Prime 4 tão bem.

Com a possível exceção de Mansão de Luigia Nintendo não experimentou muito o terror como gênero. No entanto, como Temor demonstra tão perfeitamente, o mundo de Metroide é adequado para invocar horrore seria uma pena que essa evolução da franquia terminasse com o mesmo jogo que a introduziu. Com Sylux agora no controle de Metroids (ou pelo menos Mochtroids), além de trabalhar com Space Pirates, Metroid Prime 4 tem muitos caminhos para continuar o tema de colocar Samus em desvantagem enquanto ela atravessa um novo mundo florestal.

É claro que vale a pena notar que o EMMI não é o primeiro Metroide inimigos para invocar aspectos de horror em seu design. Na verdade, os robôs foram inspirados no igualmente poderoso SA-X do Fusão Metroidprojetado para ser uma imitação perturbadora da própria Samus. Nessa perspectiva, a ideia de um Metroide jogo de terror não é tão novo quanto pode parecer. Mas, em qualquer caso, há muitas maneiras pelas quais Metroid Prime 4 poderia se beneficiar da incorporação do terror em sua narrativa e jogabilidade.

Um elemento de terror aumentaria o impacto de Metroid Prime 4

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Embora o planeta floresta vislumbrado em Metroid Prime 4O trailer de é lindo e parece bastante tranquilo, as aparências enganam. Parece inevitável que muitas ameaças mortais estejam escondidas entre as árvores e, portanto, seria fácil para o jogo criar uma ameaça constante de emboscada nas sombras. Naturalmente, isto por si só criaria um sentimento generalizado de tensão, especialmente se as criaturas alienígenas fossem primeiro vislumbradas como sombras que poderiam ser hostis ou benignas. No entanto, seguindo Medo de MetroidO exemplo de s pode tornar a floresta um local ainda mais ameaçador para atravessar.

Se Samus mais uma vez for caçada desta vez através das árvores deste planeta não identificado Metroid Prime 4 poderia facilmente replicar a atmosfera criada pelo EMMI através do uso semelhante do Sylux e dos Metroids. Na verdade, dado que grande parte do jogo é evidentemente jogado numa perspectiva de primeira pessoa, como o anterior Metroid Prime jogos, tal atmosfera poderia até ser mais forte do que Temor‘s. Como tal, além de ser um jogo de tiro em primeira pessoa, Metroid Prime 4 poderia até incorporar elementos de terror de sobrevivência em sua jogabilidade.

O terror era um elemento central Medo de Metroide é claro que a sua inclusão também serviria Metroid Prime 4 extremamente bem. Existem inúmeras maneiras pelas quais a próxima aventura de Samus poderia criar uma atmosfera mais sombria e ameaçadora, especialmente quando se baseia no que já foi introduzido na franquia. Dado o impacto positivo que a mudança de gênero já teve na franquia, seria sem dúvida um desperdício deixá-la agora simplesmente de lado. Metroid Prime 4: Além.

Metroid Prime 4 é a tão esperada sequência de Metroid Prime 3: Corruption de 2007. Desenvolvido inicialmente pela Bandai Namco, o estúdio de desenvolvimento original, Retro Studios, voltou a trabalhar no título depois que a Nintendo reiniciou o desenvolvimento em 2019. O jogo ainda está previsto para lançamento no Nintendo Switch.

Plataforma(s)

Trocar

Desenvolvedor(es)

Estúdios retrô

Editor(es)

Nintendo

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