quando o primeiro Metal Gear Sólido Lançado para o PlayStation original em 1998, o jogo não apenas ajudou a definir, mas até mesmo a inventar o gênero furtivo dos videogames.Embora esta seja a terceira vez Metal Gear No geral, ele superará seus antecessores em termos de impacto.
A série está tão focada em esconder seu protagonista que não é surpresa que seus jogos contenham muitos pequenos detalhes que às vezes levam anos para serem percebidos. No entanto, para o Redditor, que também é um fã obstinado da série, nada está escondido deles para sempre.
Quando lançado em 2015, Metal Gear Solid V: A Dor Fantasma Torne-se o jogo mais controverso de toda a série.Apesar dor do membro fantasma algumas coisas são melhores do que Metal Gear Solid 4como a entrada final Metal Gear Sólido Isso provou ser um pouco decepcionante para muitos jogadores.
editor história incrível “Alguns diálogos cortados” do Viper e outros foram realmente descobertos quando o jogo foi lançado pela primeira vez, e o link do SoundCloud que eles forneceram ainda era válido no lançamento. Um está vinculado a um arquivo de som sem spoilers e o outro está vinculado a um arquivo que certamente estragará o final do jogo.
Militaires Sans Frontières (MSF) é uma organização militar privada criada por Big Boss e apareceu pela primeira vez em 2010 Metal Gear Solid: Peace Walkers. mais tarde apareceu em dor do membro fantasmaprequela, Zero pontos, parece estar destruído. D-Horse é um cavalo para travessia dor do membro fantasma.
editor Navalha Pulsar Na verdade, foi descoberto que, se o jogador desbloquear e equipar a “Pele de Unicórnio para D-Horse”, isso dará ao cavalo um moicano e “o logotipo de MSF aparecerá na sela”. Como a skin é desbloqueável e não existe por padrão, não há implicação na história para isso. No entanto, ele fornece um pequeno e agradável ovo de Páscoa para os fãs de olhos de águia.
A escolha do jogador que afeta o resultado final de um jogo é um dos maiores pontos de venda dos videogames, pois permite que os jogadores sejam coautores de sua experiência até o final. Aumenta o investimento do jogador, bem como a memória do jogo.
Mas nem todas as mudanças são tão óbvias.editor Senhor Emmerich Observe como os jogadores escolhem lutar contra a monção Metal Gear Rising: Revengeance afeta sua conversa. Se o jogador estiver lutando sem granada eletromagnética ou com alto nível de combate, “ele dirá” não! pare com isso! “De forma apavorada”, e se feito com uma granada ou uma forma de baixo nível”, ele dizia “como você quiser. “De uma forma que pouco se importa.
Quando se trata de escolhas do jogador que afetam a experiência, primeiro Metal Gear Sólido jogo, vermelho Coração de Cobre 92 Perceba que “se você descer o cano, é possível assistir a uma cena diferente com os guardas.” Enquanto a cena do cano superior é reproduzida automaticamente, “você realmente precisa subir em uma das grades fechadas para vê-la”.
Considerando que o primeiro jogo foi lançado em 1998, quando a internet não era nada como é hoje, é surpreendente que Kojima e companhia tenham colocado tanto conteúdo extra para os jogadores, porque senão a maioria das pessoas sentiria falta disso. É quase impossível ter qualquer outra experiência sem o YouTube ou sites semelhantes.
editor Félix Experimentar “um soldado perdido da base doméstica me saúda hoje” [they] Levante-o”, postou o usuário perguntando se mais alguém tinha alguns detalhes ocultos favoritos Metal Gear Sólido Series.
como resposta, ex-usuário Ressaltando que “se você for até os caras usando caixas de papelão”, os soldados saúdam e se deixam explodir, e um Redditor Horrigan Significa “se você tocar o tema Paz através do seu Walkman e configurá-lo para explodir”, um efeito semelhante pode ser alcançado. As reações engraçadas desses soldados da base são definitivamente um ótimo complemento para os jogadores que os encontram.
Dizer dor do membro fantasma é o melhor jogo da série é impopular Metal Gear Sólido Uma olhada no Reddit, mas, ao mesmo tempo, muitos dos detalhes ocultos favoritos do Reddit vêm desse jogo, então dor do membro fantasma Definitivamente conseguiu fazer um impacto sobre os jogadores.
Usuário do Reddit Sahirpal 333 Observado “Durante uma luta de chefe silenciosa, após alguns dias de jogo, um arco-íris aparecerá … em um pequeno lago no campo de batalha”, Quiet vai dançar e os jogadores podem se aproximar dela para partir sem ela lutar. Este é definitivamente mais famoso que os outros, mas está definitivamente escondido de muitos jogadores, incluindo Sahilpal333.
Usuário do Reddit Electric_Trex Uma visão ampliada da placa que adorna a cela de Quiet nas instalações da Diamond Dogs é fornecida, coberta de grafite, apesar de uma elaborada representação em miniatura de Quiet abaixo dela. Os jogadores podem notar, mas provavelmente não pensam muito nisso.
No entanto, o Redditor Disraeli Aponte como isso é hilário porque alude a uma de duas coisas: “Diamond Dogs emprega um artista/designer gráfico em tempo integral. Ou um dos soldados… doa seu tempo de folga para redigir alguns avisos, depois alguns guardas sabotando seu trabalho.” Para uma franquia de videogame que presta atenção à intensidade e aos pequenos detalhes, definitivamente oferece um momento interessante para os jogadores pensarem sobre isso.
A pistola de água pode não ser uma delas Metal Gear SólidoMelhor arma, mas tem efeitos estranhos no silêncio se o jogador a pulverizar com ela.editor rooroo999 Aponte isso e diga se Quiet for esguichado: “Você pode ouvi-la absorvendo [the water] através de sua pele. “
Não é surpreendente que isso tenha acontecido, já que Quiet teve que respirar e beber através de sua pele, pois ela teve que passar por algum tratamento médico drástico. É outro exemplo da atenção do estúdio aos detalhes… embora um pouco nojento também.
maioria Metal Gear Sólido os fãs não sabem Metal Gear Solid 2 Ele foi originalmente planejado para ser o último jogo da série, embora em retrospectiva claramente não fosse. Surpreendentemente, os jogadores ainda estão descobrindo segredos do clássico de 2001.
editor Coronel Heitor Apontando que após a morte de Ryden “você ouve Rose chamando o nome de Ryden” e então “você pode ouvi-la ofegante, o que sugere que ela deve estar morta”. se for um detalhe muitos jogadores não aceitam.
torcer no final Metal Gear Solid V: A Dor Fantasma É aquela víbora que sempre foi considerada o Big Boss, mas na verdade é a isca para o verdadeiro Big Boss, que acorda do coma e consegue a identidade do Doutor Ishmael através de uma cirurgia plástica.
Ex-redditorNo entanto, um prenúncio interessante foi percebido em “Jamais Vu”, que é uma missão Zero pontos“Enquanto Miller disser ‘body grabber’, o médico se levantará”, observou o usuário. É um detalhe que ninguém capturou pela primeira vez e é muito sutil mesmo na reprodução.