Houve alguns bons modos multiplayer que precisam voltar depois de aparentemente serem abandonados por suas respectivas séries, incluindo Assassin’s Creed e Efeito em massa. Os jogos multiplayer competitivos estão praticamente sempre florescendo, embora muitos sejam atormentados por atualizações ruins ou insuficientes, provocando reações dos fãs, como Red Dead Online‘s in-game funeral. Apesar da infinidade de jogos multiplayer online, há espaço para o retorno dos modos multiplayer mortos mais subestimados, únicos e interessantes que devem merecer um ressurgimento.
Embora menos comuns com títulos modernos, muitos jogos AAA focados em single-player também tinham algum tipo de modo multiplayer online. Embora muitos deles possam ser considerados secundários, alguns ofereceram novas e atraentes versões do multiplayer dentro do universo de sua respectiva franquia. Infelizmente, muitos desses jogos chegaram ao fim de sua vida útil, fazendo com que seus servidores online fossem desligados.
Jogos como Assassin’s Creed e a Batman: Arkham séries parecem mal equipadas para jogabilidade competitiva. Suas narrativas intrincadas e orientadas por personagens combinam com a progressão de ação e aventura para fornecer uma experiência robusta para um jogador. De forma similar, Efeito em massamecânicas de RPG e Célula lascadaA furtividade de evitar NPCs de NPC cultivou bases de fãs dedicadas que estariam perfeitamente satisfeitas sem um componente multiplayer. Independentemente disso, essas quatro franquias são alguns dos melhores exemplos de modos multiplayer exclusivos que devem voltar.
Enquanto o jogo principal de Batman: Origens de Arkham não é bem classificado entre os fãs do Arkham games, seu modo multiplayer é lembrado com carinho por muitos. Ao contrário da campanha, o multiplayer se concentra nas gangues do Coringa e Bane lutando pela supremacia. Os bandidos têm acesso a armas, drones e bombas que podem usar para caçar e matar a oposição em uma tradicional partida de morte. No entanto, o que realmente tornou esse modo único e lembrado com tanto carinho é a presença de um terceiro em todos os jogos multiplayer. Esta terceira equipe composta por Batman e o Arkham jogos de Robin completamente pensado demais, pois eles jogaram de forma elegante e furtiva contra as duas equipes.
A jogabilidade da Bat Family é centrada em um Medidor de Intimidação, que é preenchido quando a equipe derruba os inimigos de maneiras únicas. Derrotar os inimigos da mesma forma gera recompensas reduzidas, incentivando os jogadores a buscar ativamente novas quedas. A adição da família de morcegos adicionou um elemento interessante a um jogo de morte tradicional, onde não apenas os jogadores precisam competir uns contra os outros, mas também devem cooperar para derrotar Batman e Robin quando forem descobertos.
Infelizmente, o caminho homem Morcego jogos estão progredindo, esse tipo de multiplayer não parece que será visto novamente tão cedo. Com a abordagem de Cavaleiros de Gotham iminente, é improvável que outro jogo ou modo competitivo centrado no multiplayer seja lançado para competir com ele, mesmo que Cavaleiros de Gotham permite cooperação online para 2 jogadores. Juntamente com o fato de que seus servidores agora estão desligados, Batman: Origem de Arkham o modo multiplayer infelizmente não está voltando, pelo menos por um tempo.
Enquanto Célula lascada não tem um jogo há anos, ainda é uma franquia amada. Além disso, seu jogo mais recente, o de 2013 Splinter Cell: lista negra, teve um multiplayer bastante sólido. O modo multijogador de Splinter Cell: lista negra era muito original na época em que foi lançado. Ele colocou duas equipes uma contra a outra: Spies versus Mercs. Os Mercs eram uma equipe de atiradores mais tradicional que se concentrava em tiroteios e explosivos para sobrecarregar seus adversários com armas mais leves. Os Spies usaram engenhocas furtivas avançadas, como óculos térmicos e ganchos, para manobrar os Mercs e completar objetivos baseados em espionagem no mapa.
A Ubisoft anunciou Célula lascada O remake poderia trazer de volta este modo que era uma visão única do multiplayer assimétrico, onde ambas as equipes se sentem totalmente diferentes, mas equilibradas. Infelizmente, os servidores foram desligados, tornando este modo impossível de jogar. No entanto, uma versão mais recente pode melhorar a jogabilidade, atualizando a tecnologia usada pelos operativos. Modernizar a tecnologia do jogo e os gráficos do modo multijogador podem se encaixar bem no cenário atual. Talvez até inclinar-se para um ângulo mais sci-fi possa dar uma sensação de jogabilidade única que possa ajudar a diferenciar uma versão moderna deste multiplayer de sua encarnação anterior.
Mass Effect 3 multiplayer foi muito interessante, pois era muito divertido e tinha um vínculo único com a narrativa do jogo principal, tornando o jogo Edição lendária compensar a falta de multiplayer. Este modo multiplayer fazia com que os jogadores assumissem o papel de vários agentes enquanto lutavam contra hordas de inimigos cooperativamente. No entanto, o que foi único é que essas batalhas aumentaram a prontidão galáctica do jogo principal, dando a sensação de que as partidas multiplayer estavam acontecendo no cânone do jogo principal, enquanto você assume o papel de um soldado lutando contra quatro facções diferentes de inimigos . Além disso, o modo multiplayer oferecia personagens únicos que não eram vistos no jogo principal, como permitir que o jogador jogasse como Geth ou Volus. Enquanto Efeito de massa: Andrômeda tinha um multiplayer semelhante, tinha uma seleção muito mais limitada de inimigos, classes e armas que o tornam não tão envolvente quanto o antecessor.
Embora não esteja completamente morto e desaparecido (alguns servidores ainda estão operacionais), a omissão multijogador no Edição lendária de Mass Effect significa que o serviço multiplayer provavelmente está com tempo emprestado. Sem um novo afluxo de jogadores que o Edição lendária esperava trazer, o matchmaking pode ser difícil de preencher e muitos jogadores que desejam revisitar o multiplayer podem estar lutando contra hordas por conta própria. Isso é lamentável, mas tem uma solução óbvia – patch multijogador em Edição lendária de Mass Effect. Com gráficos atualizados e atenção de novos jogadores, isso poderia efetivamente reviver o modo multiplayer e trazê-lo de volta aos níveis de jogo que vimos anteriormente.
Indiscutivelmente o mais conhecido desta lista, Assassins Creeds multiplayer é conhecido por sua abordagem inovadora e única em partidas competitivas. Apesar de seu desligamento recente, revelações de novos Assassin’s Creed projetos renovaram o interesse no multiplayer. A história de fundo do modo multiplayer é que é um programa de treinamento para agentes da Abstergo. Assumindo esse papel, o jogador assume a forma de um Templário e compete contra outros agentes da Abstergo em jogos massivos de gato e rato.
Dentro de cada partida, os jogadores recebem um alvo (outro jogador) que devem assassinar. À medida que os jogadores se matam, eles ganham pontos e sobem na classificação. Quanto mais alto o jogador for classificado, mais agentes virão atrás dele. Isso força muito planejamento e astúcia por parte do jogador, pois ele deve usar habilidades e confiar em Assassin’s Creed‘s social stealth mecânica com os NPCs ao seu redor para mascarar sua identidade e atrair seu alvo para a matança. Foi uma visão notavelmente única no multiplayer, que geralmente coloca equipes umas contra as outras em partidas brutais de morte. Em vez de, Assassin’s Creed focado no jogador individual e quão bem eles podem ser mais espertos que seus oponentes.
Infelizmente, a Ubisoft encerrou o suporte a este multiplayer icônico, deixando-o totalmente injogável. Além disso, as tendências atuais da Ubisoft no que diz respeito ao desenvolvimento do Assassin’s Creed franquia sugerem que esse tipo de multiplayer pode não ser visto novamente. No entanto, é concebível que o multiplayer faça um ressurgimento caso os desenvolvedores tragam de volta os recursos dos jogos tradicionais. Assassin’s Creed jogos. Os jogadores podem até ver melhorias na jogabilidade, como novos power-ups, habilidades, armas e locais mais dinâmicos. Os consoles modernos podem até criar NPCs muito mais realistas que podem tornar o jogo ainda mais atraente, oferecendo mais maneiras de tirar proveito de assassinos astutos.
Embora alguns jogadores nunca consigam ver alguns desses modos multijogador, como os componentes on-line extintos e moribundos do Assassin’s Creed e Efeito em massa respectivamente, aqueles que os jogaram muitas vezes se lembram deles com carinho. Seria uma oportunidade perdida negar essas oportunidades a novos jogadores. Esses modos multiplayer não eram apenas únicos e divertidos, mas expandiram suas respectivas franquias de maneiras que não são mais incrivelmente comuns. Embora esses modos multiplayer possam viver nos corações dos jogadores, eles merecem uma nova vida na tela.