As muitas armas em Warhammer 40.000: Fuzileiro Espacial 2 fornecem a você um arsenal para lidar com os inimigos do Imperador, mas alguns poucos selecionados são os melhores para lidar com hereges. Armas primárias, secundárias e corpo a corpo podem ser usadas contra hordas inimigas ou jogadores rivais. Escolher e atualizar a mais forte dessas ferramentas ajudará você e seu esquadrão a alcançar muitas vitórias.
Algumas aulas em Fuzileiro Espacial 2 são limitados a quais armas podem usar nos modos PvE e PvP. Por exemplo, o arquétipo Bulwark não pode usar armas primárias, pois elas substituem uma arma padrão por um escudo grande. Apesar da força de algumas ferramentas de longo alcance ou corpo a corpo, você pode não conseguir usá-las a menos que esteja jogando como uma classe específica.
10
Pistola de ferrolho pesado
Causar dano e conservar munição
Potência de fogo |
Precisão |
Taxa de tiro |
Velocidade de recarga |
Perfuração |
Faixa |
Capacidade do carregador |
Reserva de munição |
---|---|---|---|---|---|---|---|
4+ |
7 |
3 |
8+ |
2 |
6 |
8 |
80 |
O Pistola de ferrolho pesado é uma das armas secundárias que você pode equipar e tem alguns dos maiores danos entre as armas secundárias que você pode usar. Atingindo muito mais forte do que a pistola Bolt padrão, esta arma é perfeita para eliminar pequenos inimigos rapidamente com alta precisão. Como esta arma pode ser usada por qualquer classe que você escolher em Fuzileiro Espacial 2é uma ótima arma universal que qualquer build pode empunhar.
Com um carregador decente e reserva de munição, esta arma é confiável e capaz de derrotar inimigos mais fortes tão efetivamente quanto uma arma primária. No entanto, sem atualizá-la para Perks, você descobrirá rapidamente que esta arma não tem nada acima da média além de seu dano.
9
Rifle de ferrolho Stalker
Dano Pesado Para Alvos Únicos
Potência de fogo |
Precisão |
Taxa de tiro |
Velocidade de recarga |
Perfuração |
Faixa |
Capacidade do carregador |
Reserva de munição |
---|---|---|---|---|---|---|---|
5 |
10 |
2 |
5 |
4 |
10 |
12 |
36 |
Aqueles que procuram um alcance extra em uma arma devem tentar o Stalker Bolt Rifeuma arma primária com uma mira capaz de dar zoom nos inimigos. Esta arma não é apenas extremamente precisa, mas também causa grande dano aos inimigos. Isso a torna perfeita para tiros na cabeça em alvos de alta prioridade, com tiros do Rifle atravessando inimigos menores para eliminá-los se estiverem no caminho.
Como você pode ver no vídeo acima do criador do YouTube Peças de Fallouteste Rifle tem um atraso surpreendentemente baixo entre os tiros, uma característica não compartilhada por muitas armas de fogo de longo alcance. A única fraqueza real desta arma é o tamanho relativamente baixo do carregador e a reserva de munição. Você simplesmente não tem oportunidades suficientes para disparar esta arma, tornando-a mais difícil de usar tão livremente quanto outras armas nesta lista.
8
Punho de Poder
Crie poderosas ondas de choque corpo a corpo
Força |
Velocidade |
Fenda de potencial |
Defesa |
---|---|---|---|
4+ |
4+ |
4+ |
Equilibrado |
O Punho de Poder Arma corpo a corpo é uma escolha forte para qualquer um que queira estar constantemente no meio do combate. Esta manopla é simples de usar, pois você balança seu punho para criar combos de dano incrivelmente alto em inimigos imediatamente próximos a você. Embora seja um pouco mais lenta do que outras espadas que você pode empunhar, esta arma pode destruir até mesmo as barras de saúde inimigas mais fortes.
As estatísticas para armas corpo a corpo são ligeiramente diferentes das armas de fogo, pois elas têm uma classificação de Defesa única. Isso afeta sua Janela de Parry, com Fencing tendo uma janela grande enquanto Balanced tem uma janela moderada. Uma Defesa de Bloqueio não tem Janela de Parry que você pode usar com uma arma.
Outra razão pela qual o Power Fist é tão mortal é devido às grandes ondas de choque de energia AoE da arma criadas com cada soco. Isso é ótimo para PvE, dando a você uma maneira de eliminar vários inimigos pequenos com um único golpe e muitos mais conforme você combina seus golpes. Esta arma tem dificuldades em PvP, tornando-a especializada em Operações e missões em Fuzileiro Espacial 2 em vez de contra oponentes humanos.
7
Pistola de Plasma
Atordoar alvos perigosos
Potência de fogo |
Precisão |
Taxa de tiro |
Velocidade de ventilação |
Faixa |
Capacidade do carregador |
---|---|---|---|---|---|
3+ |
6+ |
3+ |
5 |
6 |
90 |
Provavelmente a arma secundária mais forte em Fuzileiro Espacial 2 é o Pistola de Plasmauma arma de energia em vez de uma que dispara balas físicas. As bolas azuis de plasma que você dispara estão ligadas ao sistema de aquecimento da arma, permitindo que você dispare apenas alguns tiros antes que ela superaqueça. Apesar dos níveis de microgerenciamento necessários para empunhar esta arma lateral, você verá que o esforço vale mais do que a pena.
Esta arma é perfeita para combate de médio alcance, com a capacidade de carregue seus tiros para causar mais dano e atordoar os inimigos. Isso torna a Pistola potente tanto em builds de classe PvE quanto PvP, permitindo que você bloqueie um inimigo com um tiro bem colocado. A pequena explosão AoE do tiro carregado pode fazer com que a Pistola superaqueça mais rápido, então ela funciona melhor quando usada com moderação em alvos de alta prioridade.
A estatística Venting Speed determina o quão rápido uma arma de Plasma superaquece quando você a usa. Gerenciar o medidor ao redor do retículo de uma arma de Plasma é essencial para continuar a usar a arma de fogo antes que ela queime por um curto período.
6
Carabina de ferrolho Instigator
Lidar com danos de explosão confiáveis
Potência de fogo |
Precisão |
Taxa de tiro |
Velocidade de recarga |
Perfuração |
Faixa |
Capacidade do carregador |
Reserva de munição |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2+ |
7 |
9 |
4 |
2 |
8 |
24 |
144 |
O Carabina de ferrolho Instigator é uma arma de precisão projetada para disparar tiros em três rajadas rápidas, criando uma propagação de dano a cada puxão do gatilho. Embora cada tiro individual não cause muito dano, usar a mira para alinhar todas as balas para acertar pode destruir a saúde de um inimigo rapidamente. A alta taxa de tiro desta arma primária pode superar rapidamente o baixo dano à medida que você dispara mais tiros em Fuzileiro Espacial 2.
Esta arma é flexível em médio e longo alcance, dando a você chances de usá-la em muitos lugares no campo de batalha. Você pode amplie com esta arma ou use uma miradando a você várias opções para ser preciso em cada rajada de tiros. Aqueles que empunham esta arma têm muitas chances de serem criativos, especialmente porque a arma tem uma alta capacidade de carregador e reserva de munição.
5
Incinerador de Plasma
Gerencie tiros de carga para limpar multidões
Potência de fogo |
Precisão |
Taxa de tiro |
Velocidade de ventilação |
Faixa |
Capacidade do carregador |
---|---|---|---|---|---|
4+ |
6+ |
2+ |
4 |
7 |
130 |
Outra arma de Plasma é o Incinerador de Plasmauma arma de fogo primária que dispara grandes orbes de energia em alvos diferentes. Cada explosão desta arma é capaz de destruir pequenos inimigos instantaneamente, com uma precisão aplicada em médios e longos alcances. Com uma grande capacidade de carregador, você pode disparar esta arma por muito mais tempo do que outras ferramentas de Plasma, desde que você gerencie o sistema de superaquecimento.
De acordo com o vídeo acima do criador do YouTube Verdadeira Vanguardao Incinerator tem um tiro carregado com uma grande AoE que pode facilmente atordoar e matar multidões inimigas. O alcance, a precisão e o dano desta arma se combinam para torná-la uma ferramenta de energia versátil com poucas fraquezas. A maior taxa de tiro do Incinerator faz com que você possa usá-lo com frequência, desde que mantenha a arma de fogo resfriada.
4
Espada de Poder
Alternar entre dois modos diferentes
Força |
Velocidade |
Fenda de potencial |
Defesa |
---|---|---|---|
4 |
5 |
4 |
Equilibrado |
O Espada de Poder é a arma corpo a corpo mais flexível que você pode usar, com dano e velocidade decentes. No entanto, os verdadeiros benefícios desta Espada vêm de sua capacidade de alternar entre duas formas diferentes. Você carrega a versão básica da lâmina até que ela fique fortalecida, para a qual você pode alternar e causar mais dano em uma ampla área de efeito, já que a espada brilha em azul a cada golpe.
Esta arma pode ser complicada de usar corretamente, mas aqueles que conseguem ficar no modo fortalecido por mais tempo podem cortar inimigos à esquerda e à direita. Encontrar maneiras de otimizar cada forma da Power Sword torna a arma consistentemente interessante de empunhar durante as Operações de Fuzileiro Espacial 2. Combinar dois modos com um parry pode torná-lo imparável, pois esta ferramenta só é limitada pela sua criatividade.
3
O Fuzileiro
Atire em vários inimigos de uma vez
Potência de fogo |
Precisão |
Taxa de tiro |
Perfuração |
Faixa |
Capacidade do carregador |
---|---|---|---|---|---|
8 |
10 |
1 |
10 |
10 |
12 |
Talvez o rifle de precisão mais forte em Fuzileiro Espacial 2A excelente adaptação violeta é a O Fuzileirouma arma de energia que você normalmente quer usar em longo alcance. Este Sniper pode eliminar a maioria dos inimigos com um ou dois tiros na cabeça, mas seu dano potente não é a única razão para empunhá-lo. Esta arma tem talvez o maior status de Perfuração de todas as armas, permitindo que um tiro acerte vários inimigos quando disparado.
Os tiros do Las Fusil podem eliminar não apenas o inimigo maior que você está tentando atingir, mas vários inimigos menores na mesma explosão. Uma única linha vermelha de energia de alta potência emitida por este Rifle causa um soco mortal, mas você tem que esperar um tempo entre cada puxada do gatilho. Quando usada com uma arma corpo a corpo confiável ou arma secundária, esta ferramenta pode acabar com chefes em PvE ou jogadores inimigos em PvP rapidamente.
2
Martelo do Trovão
Destrua hordas e chefes
Força |
Velocidade |
Fenda de potencial |
Defesa |
---|---|---|---|
3+ |
3+ |
6 |
Equilibrado |
O Martelo do Trovão é a arma corpo a corpo mais forte do jogo e talvez a ferramenta mais simples que você pode usar no geral. Os golpes do Hammer são lentos, mas causam um golpe forte com alguns dos maiores danos de alvo único e AoE de uma só vez. Cada golpe desta arma cria uma onda de choque maior do que as feitas pelo Power Fist, cortando inimigos menores instantaneamente.
Elimine inimigos com um tiro
Potência de fogo |
Taxa de tiro |
Perfuração |
Faixa |
Capacidade do carregador |
---|---|---|---|---|
8+ |
1 |
10 |
1 |
20 |
Facilmente uma das armas mais fortes em Fuzileiro Espacial 2 é o Multi-Metauma versão mais forte do Rifle Melta visto no jogo. Esta arma é uma espingarda pesada, disparando uma rajada massiva de chumbo cinético em qualquer inimigo que cometa o erro de se aproximar de você a curta distância. Com poder de fogo ridículo, esta arma pode dar um tiro em jogadores inimigos, inimigos Elite e metade de uma horda Tirânida em praticamente uma explosão.
Mesmo com uma baixa taxa de tiro e alcance limitado, essas duas fraquezas são facilmente corrigidas por meio de atualizações e vantagens. O carregador maior desta arma pode ser melhorado de acordo com o vídeo acima do criador do YouTube Fantasma da sorteevitando que você fique sem munição. Com mais tiros para usar com a melhor arma do mundo Warhammer 40.000: Fuzileiro Espacial 2os inimigos cairão sem ter a chance de atacar.
Fonte: Peças de Fallout/YouTube, Verdadeira Vanguarda/YouTube, Fantasma da Sorte/YouTube