O Ladino em Diablo IVO Beta de coloca os jogadores em uma posição complicada ao tentar fazer sua melhor construção com as várias habilidades, habilidades e estatísticas da classe devido aos estilos de jogo muito diferentes disponíveis que mudam a forma como os personagens agem na batalha. Essa classe disponível não pode ser definida por meio de um método de combate, pois o Rogue pode se destacar em ataques de longo alcance, mover-se e lidar com DPS drásticos com facas de perto ou até mesmo voar em torno de inimigos no meio do alcance usando armadilhas ou granadas. A característica definidora de qualquer construção Rogue, no entanto, é que a classe tem armadura notoriamente baixa e mobilidade extremamente alta que permite que eles se movam pelo campo de batalha em uma velocidade estonteante.
Quando os jogadores criarem um Ladino pela primeira vez, eles devem se lembrar que os pontos de habilidade ganhos em Diablo 4 apenas deixe-os alcançar Nível 25. Apenas 26 pontos de habilidade podem ser gastos em novas habilidades à medida que um Rogue sobe de nível, mas os jogadores podem reembolsar quaisquer habilidades que comprarem gratuitamente nos níveis iniciais ou por um pequeno preço de ouro mais tarde. Há seis grupos de habilidades que o Rogue pode acessar, nomeado básico, Essencial, Agilidade, Subterfúgio, imbuídose Final. Os jogadores terão que olhar para a relação que essas habilidades têm com Energiao principal recurso do qual o Ladino extrai para usar essas Habilidades.
As melhores armas e armaduras para ladinos
A classe Rogue tem uma aptidão única para arcos, bestase outras armas com alto Dano de Golpe Crítico valores, personagens principais de qualquer construção para ter um dano incrivelmente alto que rivaliza até mesmo com as construções da classe Bárbaro Diablo IV. Além disso, a natureza ágil dessa classe incentiva os jogadores a procurar armas com alto Estatística de ataques por segundo, já que a agilidade do Rogue dá aos personagens mais chances de atacar para compensar sua armadura mais leve. Finalmente, aumenta para Danos Vulneráveis também ajuda, pois melhora o DPS de Rogues contra uma variedade de lacaios vistos em hordas inimigas.
O aspecto mais desafiador de jogar um Rogue vem dos chefes de Diablo IV já que eles têm muito mais saúde do que a vida que esta classe tem que lidar. Embora muitas armaduras Rogue não aumentem muito a defesa da classe, há muitas que reforçam Velocidade de movimento. Se os jogadores precisam fugir de um chefe ou sair de uma masmorra rapidamente em Diablo 4ter acessórios ou armaduras que ajudam na velocidade de movimento de seu Rogue dá a eles muito mais chances de sobreviver, apesar de sua saúde frágil.
Construção de sombra à distância
Habilidade |
Descrição |
Aprimoramento(s) |
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(4/5) Flecha Forte |
Dispara uma flecha poderosa em um inimigo, causando 25% de dano. Cada 3º lançamento torna o inimigo vulnerável por 2 segundos. |
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(4/5) Barragem |
Solte uma barragem de 5 flechas que se expande para fora, cada um causando 26% de dano. Além disso, cada flecha tem 20% de chance de ricochetear em um inimigo até 1 vez. Como resultado, Ricochetes lidam com 40% de Diablo IVdano base da classe Rogue jogável dessas flechas. |
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(1/5) traço |
Avance e corte os inimigos com 47% de dano. |
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(2/5) Mortalha Negra |
Cerque-se de até 5 sombras protetoras. Ganhe +8,0% de redução de dano por sombra ativa. Cada vez que você recebe dano direto, esse dano é reduzido e uma sombra é consumida. |
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(1/5) Imbuição de Veneno |
Imbua suas armas com veneno letal. Suas próximas 2 habilidades imbuíveis causam dano de veneno e aplicam até 105% de dano de envenenamento por 5 segundos. |
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Clone das Sombras (Ultimate) |
Sua sombra imita suas ações por 15 segundos. A sombra causa 60% do seu dano. |
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Aqueles que procuram uma construção mais defensiva para seu Rogue encontrarão sucesso nesta construção, principalmente da habilidade em relação a Diablo 4 que prioriza Mortalha Negra e Traço como ótimas maneiras de evitar ataques inimigos. Ao focar em armas de longo alcance com o Barragem e Flecha Forte Habilidades, os jogadores têm uma base sólida que capitaliza o Dano Crítico de longe, especialmente com os efeitos Lento e Vulnerável vistos em alguns aprimoramentos. O clone das sombras Ultimate também impõe essa construção aumentando exponencialmente o dano do jogador e garantindo que as hordas nem cheguem perto.
Construção de Armadilha e Debuff
Habilidade |
Descrição |
Aprimoramento(s) |
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(5/5) Perfuração |
Arremesse suas lâminas, causando 27% de dano e reduzindo a velocidade dos inimigos em 20% por 2 segundos. Acertos Críticos sempre serão exibidos. |
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(4/5) Lâminas Torcidas |
Empale qualquer inimigo do diablo série com suas lâminas, causando 57% de dano e fazendo com que recebam x8% de dano aumentado enquanto empaladas. Após 1,5 segundos, as lâminas voltam para você, perfurando os inimigos com 74% de dano. |
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(2/5) Caltrops |
Salte para trás e jogue estrepes no chão, causando 38% de dano e reduzindo a velocidade dos inimigos em 50%. Dura 6 segundos. |
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(1/5) Armadilha de Veneno |
Coloque uma armadilha que arma após 1,25 segundos. Ele é ativado quando um inimigo se move dentro do alcance, aplicando 435% de dano de Envenenamento ao longo de 9 segundos aos inimigos na área. |
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(1/5) Imbuição das Sombras |
Imbua suas armas com sombras purulentas. Suas próximas 2 Habilidades Imbuíveis causam dano de Sombra e infectam inimigos de forma que eles explodem causando até 39% de dano ao morrer. Dano direto a inimigos infectados causa 4% de dano adicional de Sombra. |
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Armadilha Mortal (Ultimate) |
jogadores de Diablo IVA nova classe Rogue de coloca uma armadilha que arma após 1,25 segundos. Ele é ativado quando um inimigo se move dentro do alcance, causando 316% de dano aos inimigos na área. |
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A principal função por trás dessa compilação é desmantelar os inimigos por meio dos debuffs Lento, Imobilizado e Vulnerável concedidos por meio de Punção e Lâminas Retorcidas. Armadilha Venenosa, Imbuição das Sombras, Caltropse Armadilha mortal todos limitam inimigos e chefes de se aproximarem do jogador, dando a eles bastante tempo para acumular energia e infligir toneladas de dano. A melhor build para o Rogue em Diablo IV derruba seus inimigos taticamente, assumindo o controle da batalha em seu ritmo, em vez de permitir que os inimigos definam o tom.
Nota do editor: Uma ação foi movida contra a Activision Blizzard pelo Departamento de Emprego Justo e Habitação da Califórnia, que alega que a empresa se envolveu em abuso, discriminação e retaliação contra suas funcionárias. A Activision Blizzard negou as acusações. Os detalhes completos do processo da Activision Blizzard (aviso de conteúdo: estupro, suicídio, abuso, assédio) estão sendo atualizados à medida que novas informações se tornam disponíveis.