Avere la libertà di viaggiare su più pianeti è un enorme argomento di vendita per Fuorilegge di Star Warsma fare la prima scelta su quale visitare può essere una sfida. Dopo una breve parentesi a Canto Bight, le prime parti del gioco si concentrano esclusivamente sulla luna Toshara, sede di numerose missioni stealth e campi di grano ventosi. Kay è bloccata finché non riesce a riparare l'iperguida della nave, ma una volta che ciò accade, tre dei pianeti del gioco si aprono come possibilità per il salto successivo.
Tutti e tre i pianeti, Kijimi, Akiva e Tatooine, sono apparsi in precedenza Guerre stellari materialema il livello di familiarità tra loro varia notevolmente. Qualsiasi Guerre stellari fan conosce già l'essenziale su cosa aspettarsi da Tatooine, il pianeta sabbioso che non può smettere di apparire in Guerre stellari contenuto sin dal suo debutto come casa di Luke nel film originale. La nevosa Kijimi non ha esattamente la stessa eredità, ma ha fatto un'apparizione nella saga principale in L'ascesa di Skywalker. Akiva ha debuttato nel romanzo Conseguenzee il suo Fuorilegge di Star Wars l'inclusione è un grande passo avanti.
Kijimi è il pianeta più piccolo di Star Wars Outlaws da visitare
Una città è tutto ciò di cui Kijimi ha bisogno
Anche se qualcuno che si toglie le cuffie per un paio di secondi potrebbe non accorgersene, Kijimi è il pianeta che il nuovo compagno droide di Kay, ND-5, consiglia quando si lascia Toshara nel gioco. Non riesce a elaborare il ragionamento, tuttavia, lasciando poco chiaro se dietro la spinta ci sia una forte narrazione o una motivazione meccanica. Fortunatamente, visitare Kijimi rivela perché la scelta ha senso.
A differenza del Toshara, Kijimi non è un grande open-world diffuso in Fuorilegge di Star Warsconcentrandosi invece su un singolo ambiente urbano con meno spazio da esplorare. L'attenzione comparativa rende facile completare alcuni contenuti importanti in modo efficiente prima di proseguire su altri pianeti, rendendo la scelta meno scoraggiante rispetto ad Akiva o Tatooine. I contratti sono ancora disponibili, ma Kay se ne occupa nell'orbita del pianeta, il che contribuisce a un processo complessivamente più snello.
Fondamentalmente, Kijimi introduce il Clan Ashiga, la quarta fazione in Fuorilegge di Star Warsquindi rimandare un viaggio a Kijimi per troppo tempo potrebbe far perdere l'opportunità di incontrare un altro importante gruppo criminale. Il modulo di alimentazione per il blaster di Kay può essere trovato anche su Kijimirendendole più facile affrontare nemici pesantemente corazzati (un notevole sollievo per chiunque giochi a difficoltà Difficile) e consentendole di sfondare muri di roccia per scoprire segreti.
Akiva offre una lussureggiante distesa di giungla in Star Wars Outlaws
Un meraviglioso pianeta portato in vita
Akiva è un bel cambiamento rispetto agli ambienti urbani e ai campi aperti presenti in altri Fuorilegge di Star Wars pianeti, con un ecosistema di giungla che è bello da esplorare. Portare a termine alcuni contenuti di missione su Akiva sblocca l'aggiornamento Hydro-Repulsor per lo speeder di Kay, che le dà accesso a una porzione ancora maggiore del pianeta. Tuttavia, non è così ampiamente utile come il modulo di alimentazione del blaster trovato su Kijimi, quindi potrebbe non richiedere così tanta fretta.
Il gioco colloca Akiva al secondo posto nell'ordine dei menu e probabilmente avrebbe senso almeno fargli visita prima di Tatooine. Eliminare le acquisizioni dell'equipaggio su Kijimi e Akiva prima che Tatooine apra dialoghi dell'equipaggio più memorabilicome compagno che può essere trovato su Akiva, probabilmente si rivelerà un successo. Rispetto a Kijimi, tuttavia, è più difficile saltare su Akiva e liberarsi rapidamente di una grossa fetta del suo contenuto.
Tatooine è iconico in Star Wars Outlaws come sempre
Contenuti entusiasmanti in un luogo familiare
Mentre la presenza costante di Tatooine in Guerre stellari i media possono facilmente stancare del deserto, è innegabilmente iconico, quindi viaggiare prima a Tatooine può essere allettante. Poiché non c'è un ordine rigorosamente sbagliato, chiunque senta la chiamata non verrà punito in modo particolare per aver seguito il proprio istinto. Mos Eisley è una destinazione fantastica per gli amanti della feccia e della cattiveriasoprattutto se si considera il divertimento che si può provare nello sfidare i giocatori più forti nelle partite di sabacc.
Per chiunque si senta a suo agio a rimandare Tatooine, non ha molto senso come prima scelta. Parte della storia e dei contenuti delle missioni sembrano più adatti a un'esperienza di gioco più avanzata, anche se possono ragionevolmente adattarsi ovunque. C'è anche un punto nella serie di missioni principali su Tatooine in cui Kay rimane temporaneamente bloccato sul pianetaquindi è facile rimanere bloccati lì per un po' più a lungo del previsto. È tutto eccitante, ma non c'è niente di male nel lasciare il meglio per ultimo.
Dovresti andare a Kijimi in Star Wars Outlaws
Il gioco consiglia Kijimi per un motivo
In definitiva, andare su qualsiasi pianeta ti sembri più allettante va bene, ma chi rimane indeciso dovrebbe seguire i consigli del gioco e optare per Kijimi. Il contenuto è sicuramente progettato tenendo conto di un'esperienza di gioco ragionevolmente precoce, cosa che non si può dire di alcuni elementi di Akiva e Tatooine. Il motivo principale per visitare Kijimi per primo potrebbe essere il Power Module, tuttavia, poiché tornare a Toshara o dirigersi verso altri pianeti con la capacità di sfondare muri di roccia apre più contenuti e ricompense del gioco con una minore minaccia di backtracking.
Proseguire Kijimi con un viaggio ad Akiva e poi dirigersi a Tatooine è in generale una progressione logica, anche se non deve essere per forza così lineare. Il rimbalzo tra i pianeti è una parte importante della progettazione di Fuorilegge di Star Warse trattare ogni luogo come una checklist completa prima di procedere si rivelerà alla fine frustrante. Questo sentimento vale il doppio per Toshara, ed è bene spostarsi su qualsiasi altro pianeta quando si apre per la prima volta l'opzione.
L'approccio un po' non lineare di Fuorilegge di Star Wars ha sia vantaggi che svantaggi, ma saltare da un pianeta all'altro soddisfa sicuramente un'eccitante fantasia di viaggio spaziale. Kijimi è un buon punto di partenza per qualsiasi Fuorilegge di Star Wars viaggio, e lasciare che Kay vada dove il vento la spinge oltre quel punto non la porterà poi così tanto fuori strada.