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A nostalgia pode ser uma coisa poderosa e Visões de Mana pode ser um excelente exemplo de como isso pode funcionar bem a favor de uma série. A última entrada na longa série Mana a série mantém a maioria de suas marcas registradas e parece um clássico Mana título em quase todos os sentidos do termo. Isso é uma bênção para Visões de Mana e uma desvantagem – mas funciona na maioria das vezes.
Desabafo na tela foi dado acesso antecipado a Visões de Mana antes do seu lançamento, deixando bastante tempo para explorar o mundo, aprender sobre seus personagens e experimentar bastante com seu combate de RPG de ação. A história, que não será estragada aqui, deve ser agradável para os fãs de longa data Mana fãs, mas também funciona muito bem para os novatos na série. E tudo isso é por design – de muitas maneiras, Visões de Mana é uma tentativa de retornar às raízes da série e criar um retorno para um IP que teve alguns lançamentos medianos e erros na memória recente.
Visão geral dos personagens e da jogabilidade de Visions Of Mana
Um elenco simpático com elementos clássicos de mana
Para uma série que começou como Aventura Final Fantasy aqui nos Estados Unidos, o Mana A série encontrou seu próprio lugar nas décadas seguintes, conquistando seu próprio nicho no cenário de RPG e se diferenciando de titãs do gênero como Final Fantase e Busca do Dragão. Como essas séries, cada linha principal Mana a entrada funciona bem como uma aventura independente, mas os jogadores regulares conseguirão identificar facilmente termos e clichês familiares – e, claro, encontrar inimigos conhecidos como o adorável rabite, que serve como mascote da franquia.
Visões de ManaA estrutura da história de ‘s provavelmente não será uma surpresa para a maioria das pessoas que já jogaram Mana jogo anterior. A protagonista Val parece ser um personagem bem padrão para um herói de RPG, e cada parte da história é bem segmentada. A maioria dos personagens é cativante à sua maneira, embora a personalidade de Careena e seu sotaque pseudo-sulista possam começar a se desgastar. É um elenco que vale a pena torcer, mesmo que nenhum deles seja melhor que a soma de seus papéis.
Há muito o que fazer em Visões de Mana – tesouros para encontrar, itens para coletar, missões secundárias para realizar – e ao longo do caminho, mais heróis se juntam a Val e adicionam estratégia e personalização à jogabilidade e ao combate. Há também um sistema semelhante ao Job que imbui os personagens com poderes elementais, permitindo que eles desbloqueiem novos movimentos e experimentem coisas novas no campo de batalha. É um dos destaques do jogo.
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Este não é um jogo de mundo aberto, de forma alguma, mas várias áreas parecem abertas e deixam bastante espaço para explorar. A maioria das áreas tem cristais elementais para interagir e coletar, tesouros para caçar e muitos outros itens como Candy para encorajar os jogadores a se desviarem do caminho batido. Pontos de viagem rápida também facilitam a movimentação pelo mundo.
Também há monstros mais difíceis, chamados Nemeses, para derrubar e algumas áreas estarão fora do alcance de um grupo quando eles chegarem pela primeira vez e exigirão um retrocesso muito mais tarde no jogo. Há também Grizzly Syrup para coletar e trocar por recompensas com um Dudbear, outra criatura básica da série que vê um retorno bem-vindo em Visões de Mana.
O combate de Visions Of Mana tem algumas desvantagens
Luta de RPG de ação que é divertida, mas às vezes desajeitada
O combate em Visões de Mana é adequado, o que o torna um pouco decepcionante – porque poderia ter sido ótimo. É bom ver uma linha principal Mana jogo com suas raízes de RPG de ação depois que alguns títulos anteriores experimentaram outros gêneros, mas o combate parece um pouco desajeitado às vezes. Lutar, não importa o nível de dificuldade, parece algo de uma era passada – e não necessariamente no bom sentido.
O combate é sintomático de um problema maior em Visões de Mana. Para o bem ou para o mal, parece um RPG de 20 anos atrás. Sim, a nostalgia é poderosa, e essa sensação clássica definitivamente funciona a favor do jogo, mas também é um obstáculo. O movimento não parece tão fluido quanto deveria, o design de arte tipicamente cartunesco não parece tão nítido quanto poderia ser, e há cutscenes onde NPCs estão falando, mas a boca de ninguém está se movendo. Tudo isso se soma a um jogo que pode ter sido uma obra-prima no PS2, mas parece um pouco malfeito em 2024.
Como Visions Of Mana se compara aos jogos Mana anteriores
O retorno de Mana não é perfeito
Visões de Mana pode estar atolado por algumas práticas ultrapassadas, mas ainda parece o retorno que a série precisava. Pode não ser tão devastador quanto o que Contos de Arise ou Dragon Quest XI fizeram para suas respectivas séries, e só o tempo dirá se Visões de Mana conseguiu revigorar sua base de fãs e ajudou a lançar uma nova era de Mana títulos. No entanto, quando comparado com os anteriores Mana jogos, Visões de Mana ainda está em algum lugar no topo, mesmo que não esteja no pico.
Visões de Mana
lembra às pessoas por que elas se apaixonaram pela série para começar.
Não importa qual seja o favorito de alguém Mana o jogo é, Visões de Mana provavelmente estará em segundo ou terceiro lugar atrás dele. Provavelmente nunca vai se comparar a ele Segredo de Manamas ainda é muito bom. E é melhor do que praticamente todos os novos Mana jogo lançado neste lado de 2000.
Considerações finais e pontuação da revisão
3,5/5
Depois de anos sentindo que a série estava em declínio, é muito bom ver Visões de Mana lembrando as pessoas por que elas se apaixonaram pela série para começar. É um bom jogo que nunca chega à grandeza. Não é um RPG perfeito de forma alguma – e ainda parece ultrapassado em muitos aspectos. No entanto, é um jogo que me deixa esperançoso sobre o futuro da série. Parece que, finalmente, o Mana a série está de volta aos trilhos.