
A decisão da Sony de port PlayStation exclusiva ao PC é uma jogada fantástica por muitos motivos, mas Marvel's Spider-Man 2 prova que a execução precisa de algum trabalho. A mudança permite que mais jogadores experimentem alguns dos títulos mais aclamados pela crítica dos últimos anos, proporcionando maior acessibilidade e aumentando a popularidade dos muitos jogos estelares do PlayStation. Além disso, chegando PC concede a esses títulos a chance de desenvolver ainda mais o visual e o desempenho Isso pode não ter sido possível no console, permitindo que os jogadores com as especificações certas experimentem esses jogos de uma maneira que seja realmente de tirar o fôlego.
Marvel's Spider-Man 2O lançamento do PC estava pronto para ser um enorme sucesso para a Sony, dando aos jogadores a experiência final desse título aclamado pela crítica. No entanto, o jogo está repleto de problemas de desempenho desde o lançamento, o que resultou em uma recepção negativa enquanto impedia Homem-Aranha 2o sucesso do PC. Por mais decepcionante que seja, É indicativo de um problema maior quando se trata da abordagem da Sony para as portas de PC Isso deve ser alterado para evitar essa situação para futuros títulos do PlayStation.
O que deu errado com o Homem-Aranha 2 da Marvel no PC?
A porta do PC foi cheia de problemas de desempenho
O lançamento de Marvel's Spider-Man 2 No PC, recebeu várias críticas negativas dos jogadores e não é difícil entender o porquê. Uma das questões mais importantes é uma abundância de acidentes persistentes que atrapalham o jogo. Se Homem-Aranha 2 Não trava, então É provável que o jogador tenha que sofrer com uma infinidade de outros problemasse isso é uma taxa de quadros inconsistente, dessincronização de áudio, texturas ausentes e muito mais.
Enquanto os desenvolvedores Insomniac Games e o Software Nixxes estão trabalhando para corrigir esses problemas, os danos já foram causados. A ladainha de questões que assolam a porta do PC falhou em fornecer aos jogadores uma versão intransigida do amado título do PlayStationimpactando o apelo que veio com a maior acessibilidade. Isso se refletiu na contagem simultânea de jogadores a vapor para Homem-Aranha 2como o pico de 28.189 jogadores simultâneos relatados por Steamdb está muito longe do total de 66.436 que o primeiro de insomniac Homem-Aranha título alcançado.
Infelizmente, não é a primeira vez que um exclusivo do PlayStation encontra problemas durante sua transição para o PC. A última parte da parte I é um exemplo infame, lançando em um estado pouco otimizado, pois os jogadores sofreram vários acidentes, enquanto Até o amanhecerMuitos insetos e falhas provavelmente tiveram um papel em sua própria contagem de jogadores. Com isso em mente, Homem-Aranha 2O lançamento desastroso de PC do PC se torna ainda mais frustrante, pois não é um incidente isoladomas outro em uma longa linha de portos decepcionantes de exclusivos fantásticos do PlayStation.
Como a Sony pode melhorar
Está claro que uma nova abordagem deve ser adotada
A abordagem não que está sendo adotada com a mudança do PlayStation para o PC é indicativa da aparente falha da Sony em reconhecer o potencial que essas portas possuem. As portas de PC não apenas dão a esses títulos amados muito mais, mas também podem permitir que esses jogos atinjam níveis mais altos de desempenho e recursos visuais do que o que um PS5 ou PS5 BASE poderia fornecer. Ainda, Muitos jogos do PlayStation no PC não têm esse nível necessário de cuidado e dedicaçãofazendo com que os jogadores questionem o valor de investir nesses próprios portos e impactar o sucesso potencial dos títulos na plataforma.
É claro que mais tempo e recursos devem ser concedidos aos desenvolvedores para trabalhar nas portas.
Se a Sony continuar com a porção de jogos do PlayStation para o PC, fica claro que uma nova abordagem deve ser adotada. Mais especificamente, fica claro que mais tempo e recursos devem ser concedidos aos desenvolvedores para trabalhar nas portas, permitindo que otimizem os jogos para o uso de PC e testem mais extensivamente para identificar pontos de problema em diversas construções. Além disso, Dá aos desenvolvedores uma ampla oportunidade de abordar quaisquer problemas em potencial que os jogadores possam encontrarresultando em lançamentos de PC muito mais suaves do que títulos como Homem-Aranha 2 encontrado.
Embora esse nível extra de tempo e cuidado resolva o estado das portas de PC para títulos do PlayStation em geral, Também ajudará bastante a incutir confiança entre os jogadores na Sony. Ao adotar uma abordagem mais focada e dedicada, ele envia uma mensagem clara aos jogadores do reconhecimento da Sony dos benefícios que as portas de PC oferecem aos muitos títulos estelares de PlayStation oferecidos. Isso permitirá que os jogadores do PC confundam mais nos portos, dando a esses amados títulos do PlayStation o sucesso que eles merecem.
Ouvir os jogadores percorre um longo caminho
A Sony respondeu às preocupações dos jogadores no passado
Não há como negar que ouvir as preocupações e as críticas dos jogadores pode ajudar bastante no desenvolvimento de confiança e dedicação. É algo que a própria Sony não é estranha paratendo anunciado mais recentemente no PlayStation Blog O fato de atrairia o requisito para um PlayStation e a PlayS explicará várias de suas portas de PC, o que era uma crítica comum entre os jogadores. É um reconhecimento da empresa de como o requisito da PSN estava impedindo ativamente a acessibilidade dos jogadores aos jogos e também destaca a importância das vozes dos jogadores para garantir melhores experiências de jogos para todos.
É essa comunicação direta que mantém a chave para dar aos jogos do PlayStation muito maior no PC. Ao identificar problemas comuns que os jogadores estão enfrentando nas várias portas de PC e resolvendo -as diretamente, A Sony poderia tranquilizar os fãs de que tem seus melhores interesses no coração. Os jogadores que recebem comunicação consistente terão muito mais confiança em dar apoio aos portos que estão sendo desenvolvidos para os títulos do PlayStation, dando a esses jogos uma melhor chance de sucesso no PC.
Com a Sony permanecendo comprometida com o desenvolvimento de portas de PC dos exclusivos do PlayStation, ficou mais claro do que nunca que uma nova abordagem deve ser adotada. O lançamento desastroso de Marvel's Spider-Man 2 reiterou apenas os problemas predominantes que atormentaram várias portas E isso contribuiu para o número de jogadores assombrosos. No entanto, ao abordar essas questões diretamente e colocar mais cuidado nas portas de PC, os jogadores confiarão mais na Sony, dando a esses incríveis exclusivos exclusivos do PlayStation uma divulgação muito maior do que antes.
Fontes: VaporAssim, SteamdbAssim, PlayStation Blog
Mundo aberto
Ação-aventure
Super -herói
- Lançado
-
20 de outubro de 2023
- ESRB
-
T para adolescente devido a sangue, referência de drogas, linguagem leve, violência
- Desenvolvedor (s)
-
Jogos Insomniac
- Editor (s)
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Sony Interactive Entertainment
- Gêneros
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