Marvel Rivals ganhou cerca de US$ 130 milhões em seu primeiro mês

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Marvel Rivals ganhou cerca de US$ 130 milhões em seu primeiro mês

Depois de apenas um mês, o jogo gratuito de sucesso, Rivais da Marveljá está provando que um jogo grátis pode ser extremamente lucrativo para os desenvolvedores. O jogo de tiro em terceira pessoa foi lançado há pouco mais de um mês, em 6 de dezembro de 2024, e rapidamente ganhou uma grande e devotada base de jogadores. Os jogos de serviço ao vivo e o conceito de microtransações no jogo tornaram-se mais comuns nos últimos anos, e parece que Rivais da Marvel conseguiu contornar grande parte da negatividade que esses modelos muitas vezes podem carregar e se tornou algo em que os jogadores ficam felizes em gastar.

Conforme relatado em um artigo de Nível 80as estimativas atuais mostram que Rivais da Marvel ganhou cerca de US$ 136 milhões em apenas um mês e está a caminho de se tornar um dos maiores jogos de serviço ao vivo disponíveis. Ao longo das semanas desde o seu lançamento, o número de jogadores continuou a crescer, em vez de diminuir como acontece com muitos jogos depois que o entusiasmo inicial passou. Mesmo quando enfrentam dificuldades com travamentos e desconexões de servidores, os jogadores continuam voltando a este título PvP baseado em equipes e oferecem alegremente algum dinheiro para tornar suas experiências ainda melhores com novos cosméticos.

Notícias mostram que Marvel Rivals está realmente ganhando dinheiro

O jogo gratuito certamente teve um bom desempenho

No artigo sobre Nível 80, os números são divididos para mostrar que Rivais da Marvel arrecadou cerca de US$ 54,5 milhões no Steam, US$ 27,3 milhões no PlayStation e US$ 2,7 milhões no Xbox, além de mais do servidor chinês operado pela NetEase, totalizando cerca de US$ 136 milhões. Como um jogo gratuito, toda a receita vem da compra de cosméticos pelos jogadores seja através da loja do jogo ou do passe de batalha sazonal, que oferece uma variedade de recompensas por jogar.

Hoje em dia, a maioria dos jogos parece oferecer um sistema de passes de batalha que pode fornecer resultados mistos aos jogadores. Rivais da Marvel simplificou o processo de seu passe de batalha e fez com que todos os heróis estivessem disponíveis para todos os jogadores sem a necessidade de comprar nada. Essas mudanças, além da qualidade geral da experiência de jogo, levaram a jogadores estão mais dispostos a dar algum dinheiro aqui e ali para cosméticos eles querem.

Nossa opinião: os fãs parecem adorar o passe de batalha e as fantasias de Marvel Rivals

A pele do louva-a-deus atingiu especialmente a corda dos jogadores

Em um tópico do Reddit iniciado por UsualInicialos fãs do jogo discutiram quantos deles não esperavam gastar nenhum dinheiro no jogo, mas foram influenciados pela qualidade dos cosméticos oferecidos no passe de batalha e pelo desejo de apoiar o jogo em geral. Vários comentadores mencionaram como tiveram tantas horas de diversão em Rivais da Marvel que eles se sentiram bem em gastar US$ 5 nisso.

Um comentário de AnOddSprout resumiu bem o consenso geral como um jogador que normalmente não compra passes de batalha, mas se sentiu bem com a compra aqui.

O resultado bem-sucedido que Rivais da Marvel O que está mostrando pode ser uma virada de jogo literal para futuros títulos de serviço ao vivo se as coisas continuarem como parecem estar indo. Os jogadores estão mais felizes e podem aproveitar o jogo em seus termos, e os desenvolvedores estão obtendo lucro, proporcionando uma situação ganha-ganha perfeita para o título PvP. Só o tempo dirá se Rivais da Marvel continua a fazer isso bem no futuro, mas pelo menos começou bem.

Fontes: Nível 80, UsualInicial/Reddit, AnOddSprout/Reddit