Com Mario Party e Mario Party 2 acabando de ser portado para o Nintendo Switch Online N64 Expansion Pass, os fãs podem voltar para a amada série de jogos e fazer uma viagem pela estrada da memória.
Mario Party Superstars até minijogos clássicos recentemente renovados que tornaram os títulos perfeitos para deixar amigos indescritivelmente irritados uns com os outros com sua natureza competitiva, mas totalmente divertida. De “Granite Getaway” a “Booksquirm”, muitos minijogos se tornaram os favoritos dos fãs que animam os jogadores, mas alguns se destacam como os melhores dos melhores.
Burnstile (Mario Party 6)
Um dos minijogos 2vs.2 mais simples da série, Mario Party 6‘Burnstile’ tem cada equipe saltando sobre uma catraca giratória em plataformas circulares cercadas por lava.
A cada volta, a catraca se move cada vez mais rápido, até que os dois jogadores de um time sejam jogados no chão de fogo abaixo. Provando quem teve o melhor timing e os reflexos mais rápidos, o minijogo dá aos jogadores uma descarga de adrenalina que é igual a medo e emoção, testando sua capacidade de manter a calma sob pressão de uma forma insanamente viciante.
Estrada Rochosa (Mario Party 6)
jogável em ambos Mario Party 6 e Mario Party Superstars“Rocky Road” tem um Shy Guy (ou Toad em Superstars) levando os jogadores a cinco conjuntos de pedregulhos, que devem ser destruídos para que uma equipe avance para o próximo conjunto.
Os jogadores correm uns contra os outros, chutando e socando as pedras grandes até que cada parte da estrada seja limpa, os vencedores continuam na estrada depois que a maior das pedras estiver em pedaços. Como se o 2-vs.-2 não fosse competitivo o suficiente, os jogadores podem acidentalmente acertar seus companheiros de equipe e atordoá-los, fazendo-os perder. Mas é exatamente isso que mantém o minijogo clássico tão competitivo e imprevisivelmente divertido de jogar.
Wrasslin’ Rapids (Mario Party 6)
O clássico minijogo de batalha, “Wrassling’ Rapids”, coloca todos os jogadores uns contra os outros em uma violenta luta livre em uma jangada de madeira. Descendo rapidamente um rio, os jogadores devem tentar socar e chutar uns aos outros para eliminá-los.
A intensidade divertida do minijogo só aumenta quando os obstáculos começam a aparecer, fazendo com que os jogadores evitem ser atingidos por outros e coisas como nozes caindo que podem atordoá-los, dando uma chance para seus inimigos combiná-los para fora do ringue. Ser o último jogador em pé é uma das melhores sensações que poucos outros minijogos podem oferecer, tornando-o um clássico instantâneo em Mario Party 6.
Desarmar ou perder (Mario Party 5)
“Defuse or Lose” é uma corrida contra o tempo quando dois King Bob-ombs aparecem, cada um de seus fusíveis faiscando e ameaçando explodir nos jogadores. Em uma tentativa de extinguir os três fusíveis por equipe de 2 contra 2, os jogadores devem golpear as faíscas, que seguem uma cauda definida e reacendem rapidamente.
Qualquer que seja a faísca da equipe que atinja a primeira explosão de King Bob-omb, fazendo-os voar para o ar e fora da tela. O pânico de cada personagem e jogador é hilário de assistir, tornando o minijogo muito mais divertido. O suspense de qual time será destruído primeiro é inquestionavelmente emocionante, fazendo com que “Defuse or Lose” seja um favorito dos fãs de Mario Party 5.
Boonanza! (Mário Festa 6)
O minijogo “Boonanza!” aposta dois jogadores um contra o outro enquanto eles tentam reunir o maior número de vaias rosa em sua própria caneta antes que o tempo acabe. Vence quem tiver mais vaias quando o tempo acabar, com um desfile de vaias atrás deles.
Cada vez que um jogador se aproxima de uma vaia, eles deslizam para longe do jogador, facilitando a condução dos pequenos fantasmas para onde o jogador deseja. Reunir as pequenas entidades fofas não é apenas incrivelmente satisfatório e muito divertido, mas torna “Boonanaza!” um dos minijogos de duelo menos frustrantes em Mario Party 6aninhando um lugar no coração de cada jogador.
Pushy Penguins (Mario Party 5)
Responsável por alguns dos mais engraçados Mario Party memes, “Pushy Penguins” é um minijogo para 4 jogadores no qual os jogadores devem lutar para permanecer no topo de uma calota polar enquanto uma debandada de pequenos pinguins azuis corre em direção a eles.
O rebanho empurra os jogadores para trás por 30 segundos enquanto eles tentam passar pela multidão e não cair da borda na água, onde os pinguins estão pulando. A justiça e o puro caos do Mario Party 5 Os minijogos são tão ridículos quanto adoráveis, os amigos pinguins sendo a cereja no topo do bolo de uma competição quase perfeita.
Granite Getaway (Mario Party 6)
Baseado em uma cena icônica de Indiana Jones e os Caçadores da Arca Perdida, “Granite Getaway” faz os jogadores correrem por uma caverna para salvar suas vidas de uma enorme pedra caindo. Enquanto segura o manípulo esquerdo, 4 jogadores devem evitar e saltar sobre os obstáculos ou serão esmagados pela rocha gigantesca.
A física funky e flutuante do Mario Party 6 O minijogo torna isso complicado para os jogadores, especialmente porque os personagens não podem se mover na direção do salto, mas isso torna tudo ainda mais divertido. Provando quem era o melhor em controlar seu personagem, a sensação eufórica de chegar ao fim como o único sobrevivente é inigualável.
Booksquirm (Mario Party 4)
Um dos minijogos mais justos e melhores reaparecendo em Mario Party Superstars não é outro senão Mario Party 4‘s “Booksquirm”, uma competição de 4 jogadores onde todos estão lutando nas páginas de um livro gigante, tentando encontrar os buracos em cada página toda vez que uma nova é virada antes de serem achatadas.
Com o teto de habilidade mais alto de qualquer minijogo da série, a ponto de durar uma quantidade impressionante de tempo se os jogadores o dominarem, o jogo mostra a verdadeira dedicação de um jogador para formar a habilidade necessária para vencer. Existe ainda uma versão mais competitiva e desafiadora para esses jogadores chamada “Challenge Booksquirm” que pode durar até 99 páginas.
Pule a arma (Mario Party 6)
Mario Party 6 não só tem algumas das melhores placas em todos os Mario Party, mas também os melhores minijogos. O minijogo 2-vs.-2 “Jump the Gun” pode ser bem simples, mas os jogadores fazem um teste de confiança quando um companheiro de equipe pula de Bullet Bill para Bullet Bill, enquanto o outro os atira como canhões no lugar para o jogador aterrissar.
Saltar prematuramente ou disparar um Bullet Bill no lugar errado é o suficiente para levar à derrota, se o outro time também não escorregar, pressionando todos para trabalharem bem como um time. A partida pode ficar bastante acalorada, mas é tudo uma boa diversão, já que os controles são muito confiáveis e muito fáceis quando os jogadores pegam o jeito.
Dungeon Duos (Mario Party 4)
Considerado um dos melhores minijogos 2 contra 2 da franquia, Mario Party 4O “Dungeon Duos” de Dungeon exige um trabalho de equipe excepcional para vencer, exigindo habilidade real e não apenas apertar botões ou sorte como muitos outros minijogos da série.
Com duas telas divididas, os jogadores se enfrentam enquanto realizam várias tarefas, como mover uma alavanca, girar uma plataforma e encher um balão com ar. Começando em uma masmorra, ambos os jogadores de cada equipe devem sincronizar seus controles entre si para alcançar a máxima eficiência. A competitividade do minijogo não pode ser subestimada, pois os jogadores dependem muito de seus companheiros de equipe a cada passo do caminho.