O Sabre Interactive continuou trabalhando Warhammer 40.000: Space Marine 2 roteiro de pré-lançamento em um bom ritmo, lançando frequentemente patches e atualizações impressionantes que adicionam muito conteúdo novo e revisam o já incrível conteúdo disponível. Os ajustes nas armas garantem que o jogo corresponda à fantasia de poder da Marinha Espacial que promete, ao mesmo tempo que mantém tudo equilibrado, enquanto as novas Operações trazem os recém-chegados a bordo e fazem com que os fãs existentes retornem ao jogo para ver do que se trata tanto alarido.
Felizmente, o Patch 5 consegue fazer tudo isso e muito mais, com inúmeras correções gerais e melhorias maiores ajudando a ajustar o fluxo geral. Embora os jogadores possam conferir o notas de atualização para ver absolutamente tudo que o patch corrige, existem algumas mudanças cruciais que farão uma diferença significativa nas experiências dos fãs. De uma nova Operação a uma mudança significativa no fluxo de Operações, o Patch 5 continua a provar que Marinha Espacial 2 é um dos melhores Martelo de Guerra jogos já feitos.
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Os jogadores obtêm uma operação totalmente nova
Obelisco é definido durante o final da campanha principal
A maior adição Marinha Espacial 2 no Patch 5 está a nova operação intitulada "Obelisco". Como nas Operações anteriores, os jogadores participarão de eventos que acontecem paralelamente à história principal, embarcando em uma missão perigosa que, especialmente na dificuldade letal brutal do jogo, será um desafio para a maioria. Em "Obelisco"os fãs irão para Demerium, onde terão a tarefa de localizar uma versão menor do obelisco central e girando-o para desligar a energia que o protege.
Para aqueles que jogaram a campanha principal, Titus também precisa virar esses obeliscos menores para permitir que Calgar e suas forças liderem o ataque principal contra Imurah e cortar o acesso do Lorde Feiticeiro do Caos ao Warp. Durante "Obelisco", os jogadores precisarão passar por uma tumba completamente submersa na escuridão e abrir caminho. Não será uma luta fácil, então os jogadores precisarão ter certeza de trazer as melhores armas do jogo. Marinha Espacial 2 para obter vantagem.
Claro, graças à infinidade de outras mudanças nas Operações no Patch 5, isso deve ser mais do que possível. É ótimo ver outra Operação, elevando o número de missões impressionantes e longas para oito. Mais destas operações estão a caminho, conforme descrito por Fuzileiro Naval 2 roteiro, para que os fãs tenham muito mais pelo que esperar. No entanto, repetindo "Obelisco" deve ser uma experiência agradável, especialmente para aqueles que desejam experimentar todos os novos ajustes do Patch 5.
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As armas corpo a corpo foram completamente reformuladas
O bloqueio de armas é mais eficaz agora
Armas corpo a corpo em Marinha Espacial 2 sempre foi satisfatório de usar graças às animações impressionantemente viscerais, mas em dificuldades maiores, muitas vezes é muito fácil passar a usar a mesma estratégia de defesa e ataque com arma de fogo ao enfrentar inimigos desafiadores. Felizmente, a Sabre Interactive tem trabalhado arduamente para garantir que este não seja mais o caso, pois reformulou completamente o combate corpo a corpo. Para começar, o dano corpo a corpo foi aumentado em geralprovando mais uma vez Marinha Espacial 2 aprendeu com Helldivers 2 erros.
Os jogadores agora devem sentir que seus ataques são mais eficazes em todos os tipos de armas brancas. Para complementar essa mudança, o Sabre Interactive ajustou o bloqueio de ataques inimigos. Se os jogadores cronometrarem perfeitamente o bloqueio, eles receberão um buff Adrenaline Surge, que aumenta o dano corpo a corpo e é usado no próximo ataque. No entanto, o buff Adrenaline Surge pode ser acumulado, e se os jogadores realizarem bloqueios perfeitos três vezes seguidas com uma Arma de Bloqueio e depois atacarem, eles usarão todas as três pilhas e então desencadearão um ataque AoE mortal.
Este ataque causará muitos danos, cambaleará os inimigos e restaurará um segmento de armadura, tornando-o um método de controle de multidão incrivelmente eficaz e uma maneira prática de sair de uma situação difícil. Francamente, é uma grande melhoria no combate e torna o bloqueio de armas uma estratégia muito mais viável. Houve uma série de outros pequenos ajustes no combate, como os jogadores agora sendo capazes de encadear pisadas indefinidamente, e é ótimo ver o Sabre Interactive garantir que todos os aspectos de seu combate permaneçam ridiculamente divertidos.
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O bônus de extermínio corrige operações
Isso mudará a forma como os jogadores abordam cada operação
Quando se trata de Operações em Marinha Espacial 2pode ser fácil pular certos segmentos para evitar ter que lutar contra ondas de inimigos. Embora isso remova uma grande parte da jogabilidade de cada operação para muitas, parece um movimento necessário, pois não é particularmente gratificante e muitas vezes consome muito tempo. Felizmente, Sabre Interactive ouviu reclamações de jogadores e introduziu um bônus de extermínio para incentivar os jogadores a se envolverem em todas as facetas de cada Operação.
O Bônus de Extermínio concederá aos jogadores mais XP dependendo de quantos inimigos eles mataram durante uma operação. Por exemplo, de acordo com as notas do patch, "matar mais de 85% dos inimigos gerados concede + 120% do valor pré-patch de XP."O diretor do jogo, Dmitry Grigorenko, mencionou nas notas do patch que o objetivo do Bônus de Extermínio era garantir que aqueles que ainda quisessem pular esses segmentos não fossem punidos ativamente, mas que aqueles que gostassem de se defender de hordas de inimigos pudessem faça isso sem parecer inútil.
“Essa mudança simplesmente aumenta a quantidade de XP que os jogadores recebem no modo Operações se exterminarem zelosamente as ondas inimigas. Isto visa incentivar os jogadores a não pularem os encontros, sem punir quem quiser pular, e torna o jogo menos complicado na preparação para novos recursos que virão (por exemplo, Ranks de Prestígio).
Francamente, o Bônus de Extermínio é outra mudança de jogo Marinha Espacial 2 característica, como isso mudará completamente a forma como a grande maioria dos jogadores aborda essas missões. É um pequeno ajuste, mas significativo, que recontextualiza a jogabilidade e o ciclo de recompensas. Claro, aqueles que ainda querem continuar com a Operação podem evitar esses enxames maiores e simplesmente perder o bônus.
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Há um novo inimigo para enfrentar
O Iluminado Tzaangor é um inimigo voador feroz
Marinha Espacial 2 está finalmente conseguindo um novo inimigo na forma do Iluminado Tzaangor. Esta aterrorizante demo do Chaos é uma força a ser reconhecida, pois é capaz de ataques corpo a corpo e de longo alcance. No entanto, o que o torna um inimigo verdadeiramente desafiador no campo de batalha é sua mobilidade ridiculamente rápidagraças ao disco pontiagudo flutuante que ele amplia. Na verdade, é tão rápido que os jogadores são ativamente encorajados a usar o recurso de bloqueio de alvo para derrubá-lo.
Existem tantos inimigos Marinha Espacial 2 necessidades de todo o Martelo de guerra 40k tradição, mas o Tzaangor Enlightened é uma ótima adição e que tornará o combate ainda mais dinâmico. Ele usa seu disco para cortar o ar, atingindo qualquer coisa que fique em seu caminho com suas armas brancas. Ele também pode atacar jogadores de longe enquanto os demônios do nível do solo os dominam, criando uma combinação verdadeiramente punitiva. Os fãs definitivamente precisarão priorizar o Tzaangor Enlightened durante os encontros para evitar perder quase imediatamente.
Felizmente, jogadores excelentes em defesas perfeitas podem pegá-lo desprevenido, tornando-o vulnerável a ataques contínuos de bolter isso certamente irá eliminá-lo. Ele também possui uma série de animações longas que os fãs podem observar, pois servem como ótimas oportunidades para atacá-lo enquanto ele está distraído. É ótimo ver o Sabre Interactive apresentar novos inimigos para os jogadores lutarem, pois, junto com os muitos ajustes no combate, faz com que as batalhas evitem parecer obsoletas e permite que os fãs continuem voltando para várias jogadas.
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O pacote de capítulos Dark Angel finalmente chegou
Adiciona muitas opções de personalização
Os fãs de Dark Angels certamente se alegrarão com Fuzileiro Naval 2 Patch 5 como vê a introdução do DLC Dark Angels Chapter Pack. É o primeiro DLC de Space Marine 2 e adiciona uma série de cosméticos incríveis – incluindo capacetes, espaldeiras, grevas e pacotes de cores – para o capítulo Dark Angel, bem como 8 de seus capítulos sucessores. No DLC, os jogadores também terão acesso à skin de campeão Bulwark e skins de armas com tema Dark Angels para o Auto Bolt Rifle, Plasma Pistol, Power Sword e Bulwark's Storm Shield. Os capítulos sucessores incluem o seguinte:
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Anjos da Absolvição
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Anjos da Redenção
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Anjos da Vingança
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Anjos do Desafio
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O Sem Nome
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Lâminas da Vingança
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Guardiões Encapuzados
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Portadores do Julgamento
Claro, aqueles que não estão familiarizados com os Dark Angels ainda podem apreciar seu incrível esquema de cores e novos conjuntos de armaduras tanto quanto até mesmo os mais dedicados. Martelo de guerra 40k fãs. No entanto, este é um DLC pago e custará aos jogadores $ 9,99/£ 8,99. Existe apenas para dar aos jogadores que querem continuar apoiando Marinha Espacial 2 e sua infinidade de atualizações de conteúdo gratuitas é uma chance de fazer isso. Felizmente, todo o resto incluído no Patch 5 é totalmente gratuitoentão os fãs não precisarão se preocupar em pagar por nada disso.
De revisões de combate a novas missões longas para os jogadores se envolverem, há muito a oferecer no Patch 5 que certamente irá entreter os fãs. Porém, mais importante ainda, tanto o Pacote de Conteúdo Dark Angels quanto o Patch 5, em geral, são mais uma prova da determinação da Sabre Interactive em fazer Warhammer 40.000: Fuzileiro Naval 2 não apenas o melhor Martelo de Guerra jogo, mas um jogo de tiro em terceira pessoa fenomenal que coloca os interesses dos fãs em primeiro lugar.