Mapa de Faerûn de Massive Baldur's Gate 3 revela potencial para sequências que nunca veremos

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Mapa de Faerûn de Massive Baldur's Gate 3 revela potencial para sequências que nunca veremos

Resumo

  • Portão de Baldur 3 cobre apenas uma pequena parte do cenário de Faerûn, e uma sequência poderia ter ido em várias direções.
  • Locais como Águas Profundas poderiam proporcionar viagens distantes, enquanto a Cidade Alta poderia ficar perto de casa.

  • É possível que um novo jogo de Faerûn aconteça em um estúdio de jogos diferente.

Portão de Baldur 3 não está recebendo uma continuação do desenvolvedor Larian Studios, mas dar uma olhada no cenário do jogo no contexto mais amplo de Faerûn mostra quantas direções interessantes uma sequência poderia ter tomado. Como o continente central dos Reinos Esquecidos, um Masmorras e Dragões mundo com anos de rica história por trás dele, Faerûn é uma extensão vasta e variada que possui a complexidade necessária para suportar inúmeras aventuras. A cidade de Baldur's Gate e seus arredores imediatos são alguns dos locais mais legais de Faerûn, mas estão longe de ser os únicos com potencial significativo.

A notícia de que Larian não fará mais Portão de Baldur os jogos foram um grande golpe para a comunidade leal, embora isso não signifique necessariamente que a série acabe para sempre. Assim como Larian entrou em cena depois que a Bioware fez os jogos originais, outro estúdio sempre poderia assumir o papel de contar uma nova história em Faerûn, e é bom ver Larian seguindo confortavelmente seu próprio caminho. No entanto, será difícil ocupar o lugar de Larian, então o destino da franquia permanece incerto por enquanto.

Baldur's Gate 3 cobre uma pequena parte de Faerûn de D&D

A Costa da Espada Sozinha Dwarfs Baldur's Gate 3


Mapa da costa da espada de Faerûn DnD Baldur's Gate 3.

Um olhar claro Portão de Baldur 3 no contexto da Costa da Espada de Faerûn aparece em uma postagem do Reddit pelo usuário Lwmonscom uma pequena caixa vermelha mapeando o tamanho aproximado e a localização do cenário do jogo em um mapa muito maior do reino. É um bom lembrete de até onde pode ir um conteúdo bem projetado e personalizado, já que o jogo parece vasto, apesar de sua extensão geográfica limitada. A Maldição das Sombras e a oportunidade de explorar o Subterrâneo também injetam uma sensação mais variada de terreno e atmosfera em uma região que de outra forma seria apenas gramada.

O Portão de Baldur franquia é obviamente chamada Portão de Baldur por uma razão, então é improvável que algum dia se aventure extraordinariamente longe de sua cidade homônima. Icewind Dale e Neverwinter são alguns locais no mapa que já receberam suas respectivas franquias, e qualquer retorno a esses ambientes faria mais sentido como uma ressurreição dessas séries do que como o futuro de Portão de Baldur.

Mesmo com estas restrições em vigor, ainda existem muitas oportunidades para explorar, e Portão de Baldur 2 já estabeleceu um precedente para deixar a cidade para trás, aventurando-se para o sul, para a nação de Amn. Indo igualmente para leste ou norte abriria uma variedade de opções interessantes, e aventurar-se para oeste no Mar de Espadas poderia proporcionar algumas aventuras na ilha. Há também sempre a possibilidade de ir e voltar da cidade através de meios mágicos, seja na forma de Portão de Baldur 3Mecânica de Waypoint ou um sistema alternativo.

Waterdeep seria uma ótima continuação de Baldur's Gate 3

Outra cidade icônica de D&D tem um potencial enorme

Tomar uma longa estrada para o norte eventualmente leva a Águas Profundas, o que seria uma opção particularmente atraente para um Portão de Baldur 3 seguir. Numa sequência direta, Gale já proporcionaria um forte vínculo com a icônica cidade, mas não faltam oportunidades para explorar, mesmo com um novo elenco de personagens. Waterdeep é uma das cidades mais icônicas de Faerûn por um motivo, e o fato de não ter recebido o tipo de tratamento de videogame que Baldur’s Gate, Icewind Dale e Neverwinter receberam parece mais um fracasso a cada ano que passa.

No jogo de mesa, Waterdeep foi recentemente destacado nos livros da campanha 5e Águas Profundas: Assalto ao Dragão e Masmorra do Mago Loucoque proporcionam respectivamente uma experiência orientada para o roleplay na cidade e um mergulho nas masmorras abaixo. O status de Waterdeep como um importante centro de comércio, arte e estudo oferece muito para se aprofundar, seja em um setor específico como Portão de Baldur 3Cidade Baixa ou tentativa de construir uma cidade abrangente. Para DnD veteranos, é provável que seja um favorito familiar, e os recém-chegados poderão se apaixonar pela cidade pela primeira vez.

Faerûn tem muito a oferecer ao sucessor de Baldur's Gate 3

Retornar a locais anteriores e explorar o conteúdo cortado pode funcionar


Um grupo de Baldur's Gate 3 na beira de um penhasco.

Águas Profundas é apenas uma opção entre muitas, desde outras cidades de influência até vilarejos pacíficos e fortalezas sombrias. Se um Portão de Baldur 4 acabou ficando mais perto da cidade de Baldur's Gate, não haveria nenhuma vergonha em revisitar locais do jogo original neste momento. Qualquer um que devorou ​​o material de leitura espalhado por toda parte Portão de Baldur 3 sem dúvida ficaria feliz em fazer outra viagem à biblioteca de Candlekeeppor exemplo, que não fica muito ao sul. Portão de Baldur 3 ocorre mais de um século depois dos jogos mais antigos do cânone, então há muito espaço para evolução.

Portão de Baldur 3 também tem seus próprios tópicos pendentes inacabados, e mergulhar neles seria mais do que suficiente para fornecer um DLC substancial ou talvez até uma sequência. A Cidade Alta, que aparentemente foi considerada em um ponto do desenvolvimento, seria facilmente um ato digno de conteúdo por si só. A paisagem infernal de Avernus desempenha outro papel importante no jogo, apesar de nunca ter aparecido como uma sessão e adotar uma abordagem semelhante à campanha de mesa relacionada. Portão de Baldur: Descida ao Averno definitivamente seria uma opção.

No quadro geral, seria bom ver mais da Costa da Espada e de Faerûn exploradas na esfera dos videogamesque tem sido muito mais lento ao longo do DnD era da quinta edição do que na segunda e terceira edições. Forgotten Realms não é o único cenário de campanha que poderia oferecer material interessante – o mundo de alta tecnologia de Eberron, por exemplo, recebeu surpreendentemente pouco amor nos videogames – mas é vasto o suficiente para permanecer o foco por um longo tempo. ainda sem ficar obsoleto.

Aceitando que outro Portão de Baldur o jogo pode nunca acontecer pode ser difícil, especialmente quando se olha o que outra entrada poderia explorar. Considerando a dificuldade de fazer algo que atenda aos padrões de escala e qualidade Portão de Baldur 3talvez seja melhor esperar que outro estúdio assuma um cenário diferente em Faerûn, seja como uma ressurreição de outra série clássica ou como uma história totalmente nova. Qualquer que seja o futuro de Forgotten Realms, é uma pena que a Larian Studios não enfrente nenhum deles com um Portão de Baldur 3 sucessor.

Fonte: Lwmons/Reddit