Call of Duty: Zona de Guerra 2.0 apresenta Al Mazrah, um novo mapa situado na Ásia Ocidental completo com colinas desertas, aldeias escondidas e a densa cidade de Al Mazrah em si. A conversa ao redor zona de guerraOs mapas de não ficaram isentos de controvérsia; Call of Duty: Vanguarda‘s Caldera não é muito bem visto em comparação com o favorito dos fãs, Verdansk, devido à sua complicação excessiva do zona de guerra Fórmula. Com Warzone 2 Com certeza atrairá jogadores que retornam, muitos se perguntarão como o Al Mazrah se compara ao seu tão saudoso Verdansk.
Verdansk e zona de guerra lançado em março de 2020, quando a pandemia do COVID-19 forçou muitas pessoas ao confinamento e isolamento. Isso é particularmente importante ao julgar como Verdansk se compara a versões posteriores zona de guerra mapas, já que não foi apenas a estética atmosférica de Verdansk que conquistou os jogadores. zona de guerra‘s Verdansk criou alguns dos melhores momentos em jogos multiplayer, servindo como uma âncora emocional durante um período sombrio. Quando Caldera foi lançado, no entanto, os jogadores apontaram suas críticas ao seu design vertical e complexo, que – embora impressionante graficamente – parecia encorajar o acampamento e punir os jogadores por viajarem por seus vastos espaços abertos. A Activision parece ter levado algumas dessas críticas a sério ao projetar Al Mazrah, que oferece o melhor de Verdansk e Caldera.
Mapa geral de Verdansk de Warzone, comparado a Al Mazrah
Ver Verdansk de perto e pessoalmente pela primeira vez foi uma experiência que mudou o jogo para muitos Call of Duty: zona de guerra jogadores em 2020 e a perspectiva de ver o retorno de Verdansk em zona de guerra ainda está na cabeça de muitos Bacalhau jogadoras. Isso ocorre porque Verdansk claramente se inspirou em outro battle royale popular – especificamente, PUBGmapa de Erangel de – e injetou-o com um clássico Guerra Moderna espírito, colocando em camadas uma densa geografia urbana contra picos de montanhas cobertas de neve e florestas abundantes.
Verdansk alcançou um grande equilíbrio entre complexidade e simplicidade, salpicando o mapa com cerca de vinte locais principais, mas certificando-se de que o espaço aberto entre eles fosse condensado ou coberto por estruturas menores e pontos de referência menores. Verdansk nunca pareceu estar no caminho do jogador; em vez disso, facilitou um fluxo suave de jogo e sempre forneceu opções para combater as ameaças recebidas de campistas ou errantes.
Por outro lado, Al Mazrah tem 18 grandes pontos de queda que são surpreendentemente mais espalhados, dado que o Warzone 2.0 mapa é maior, geograficamente, do que Verdansk. Junto com isso vem mais espaço aberto, principalmente no setor norte do mapa entre Port e Al Mazrah City. Embora isso possa ter sido negativo, dadas as reclamações sobre a abertura da Caldera, Warzone 2 também tem um foco maior em jogos de veículos e roaming.
Essa abertura também foi combatida de algumas maneiras interessantes; por exemplo, o grande espaço entre Pedreira e Sa’id City tem uma rede de cavernas subterrâneas que podem ser usadas para viajar discretamente, adicionando um elemento de verticalidade mais complexo e interessante do que o pico principal de Chamada à açãoé o mais divisivo zona de guerra mapa, Caldera.
Locais principais de Verdansk vs. Al Mazrah’s
Sobre o tema da verticalidade, o Observatório está zona de guerra 2′O marco mais atraente do mundo devido à sua altura, elevando-se ao redor do centro do mapa. Ele oferece aos jogadores uma vantagem de reconhecimento, pois é possível explorar a área circundante, mas isso é mitigado pelas áreas urbanas menores que o cercam e sua distância de outros marcos importantes, como a cidade de Al Mazrah.
A cidade, sem dúvida, fará comparações com Verdansk, que também gira em torno de uma área urbana principal com arranha-céus, mas o design da cidade de Al Mazrah é muito mais interessante visualmente em comparação com o mapa anterior. Ele incorpora arquitetura inspirada no Oriente Médio e na Ásia Ocidental, incluindo grandes passeios abertos e becos intrincados. Tanto o Observatório quanto a cidade de Al Mazrah contêm Guerra Moderna mapas do passado da série (especificamente, Observatory contém Dome from MW3e Highrise do original MW2 podem ser encontrados nos telhados da cidade). A inclusão desses amados mapas certamente conquistará os fãs de longa data. Bacalhau fãs.
Embora a inclusão de mapas antigos seja uma adição bem-vinda zona de guerra, Verdansk deve ser elogiado por seus marcos memoráveis. Os POIs em Verdansk ofereciam uma variedade de opções para permitir que os jogadores ditassem o ritmo de seu jogo; para uma experiência intensa de hot drop, o interior labiríntico da Superstore dispensa apresentações, enquanto a atenção aos detalhes em exibição nas locações da estação de TV e do estádio mostra quanto esforço a Infinity Ward investiu Guerra Modernade modo battle royale.
Melhorando no mapa de Verdansk?
Al Mazrah também troca a densa floresta alpina de Verdansk por paisagens inspiradas no deserto, oferecendo uma distinção em comparação com outras zona de guerra mapas. No entanto, não oferece a atmosfera singular e paranóica de perambular entre pontos de interesse em Verdansk, que eram inspirados e originais, mesmo que fossem menos complexos do que os mapas posteriores.
Em última análise, se Al Mazrah é melhor que Verdansk se resume a fatores subjetivos; se os jogadores se conectam com o layout e os novos marcos; como as mudanças de jogabilidade introduzidas ao lado zona de guerra 2, como seu modo DMZ, afetaram o fluxo do mapa; e se tudo flui junto tão organicamente quanto Verdansk.
Esperar que Al Mazrah inspire o mesmo calibre de respeito que Verdansk não é realista, considerando as circunstâncias de seu lançamento, então o mapa original ainda reina supremo, mas Al Mazrah oferece caráter distinto o suficiente e reviravoltas interessantes na jogabilidade para desafiar o domínio de Verdansk nos corações e mentes do Call of Duty: zona de guerra jogadoras.
Nota do editor: Uma ação foi movida contra a Activision Blizzard pelo Departamento de Emprego Justo e Habitação da Califórnia, que alega que a empresa se envolveu em abuso, discriminação e retaliação contra suas funcionárias. A Activision Blizzard negou as acusações. Os detalhes completos do processo da Activision Blizzard (aviso de conteúdo: estupro, suicídio, abuso, assédio) estão sendo atualizados à medida que novas informações se tornam disponíveis.