- O Switch 2 deve trazer de volta a personalidade ausente no design limpo e na experiência de usuário minimalista do Switch.
- O sistema StreetPass no 3DS, perdido no Switch, oferece interações únicas que continuam adoradas até hoje.
- O Switch 2 precisa se diferenciar e oferecer uma experiência de console mais emocionante do que seu antecessor.
Sou um grande fã do Nintendo Interruptormas há uma área em que o sistema realmente deixa a desejar, e não tem nada a ver com gráficos ou desempenho. A promessa original do Switch era meio que uma coisa mágica, reunindo a capacidade de jogar em uma configuração adequada em casa e em qualquer lugar em um pacote fino e eficaz. Depois da inegável falta de jeito do Wii U, parecia uma ideia elegante e uma execução de uma forma que lembrava os melhores consoles da Nintendo, e os compromissos de energia valiam bem o preço que ele conseguia atingir.
A data, o Switch é o único console que já foi uma compra no primeiro dia para mimmas seu sucessor, provavelmente chegando em 2025, quase certamente será o segundo. Enquanto outros consoles não me deram muitos motivos para pular imediatamente para a próxima geração, estou animado com qualquer coisa que itere os pontos fortes do Switch, e certamente chegou a hora do sistema receber uma atualização. Mesmo que alguma recuperação no departamento de desempenho seja o que o Switch 2 mais precisa fundamentalmente, não é a área em que eu ficaria mais animado com uma atualização.
O Switch 2 deve trazer de volta a personalidade
O Switch é mais sem graça do que outros sistemas Nintendo
O Nintendo Switch tem um design de console particularmente limpo, e a experiência do usuário geralmente corresponde a isso, desde um design de tela inicial minimalista até o uso reservado de efeitos sonoros rápidos. O que a experiência do usuário não tem, no entanto, é personalidade. Ao comparar o Switch com seus antecessores nas linhas de produtos DS e Wii, ele perde muito do que tornou suas experiências de usuário memoráveis, e essa lacuna é algo que me incomoda há sete anos em que tive um.
Não é como se o Switch fosse o primeiro a enfatizar o design limpo, e o DS e o Wii originais apresentavam interfaces que se sustentam surpreendentemente bem ao lado das tendências gráficas de hoje. Ao contrário do Switch, no entanto, esses sistemas também lançaram algumas ideias únicas na mistura. A transição do processo de inicialização direta em jogos que definiam consoles mais antigos para um foco em telas iniciais não era algo que a Nintendo fazia aleatoriamente, e sempre havia algo para dar a esse passo extra uma pitada de sabor.
O relativamente básico DS dedicou uma de suas quatro principais opções de tela inicial ao PictoChat, um recurso de comunicação que foi injustamente banido na minha escola primária por ser simplesmente muito divertido e criativo (pelo menos é esse o meu ponto de vista). Eu diria que o Wii é uma aula magistral em design de interface e some os incontáveis remixes de faixas como o tema do Wii Shop Channel consolidaram um legado cultural duradouro que vai além dos muitos donos do console. No Switch, não há absolutamente nenhuma música eShop, o que parece criminoso considerando o legado que está abandonando.
Nintendo mostrou o quão criativa pode ser com o 3DS
O StreetPass ainda parece inovador
Embora o 3DS não tenha sido parte integrante da minha infância como o DS e o Wii foram, é outro sistema que ainda uso ocasionalmente hoje em dia, e a diferença entre ele e o Switch é gritante. Um grande ponto de venda do 3DS são os temas personalizadosque possibilitam dar muita vida à tela inicial no lugar de um fundo branco. Nunca me importei com microtransações o suficiente para ter comprado qualquer uma das pagas, mas meu 3DS ainda tem uma versão gratuita Sonic O ouriço O tema do 25º aniversário estava estampado nele.
Mesmo sem um tema, é possível personalizar e embaralhar os ícones exibidos na tela inicial do 3DS, outro recurso que falta no Switch.
A verdadeira magia do 3DS pode ser o sistema StreetPassque permite que dispositivos troquem Miis, enviem assistências em jogos, conectem-se em minijogos e muito mais. Como uma conexão sem fio local, é algo que persiste apesar de outros desligamentos de serviços do 3DS, e um certo número de proprietários de 3DS ainda estão dispostos a carregar seus sistemas por aí apenas pelo StreetPass. Em um painel com o desenvolvedor de jogos Suda51 que participei na MomoCon deste ano, o anfitrião apoiou seu 3DS na frente do microfone para convidar conexões do StreetPass, mais de treze anos após o serviço ter sido introduzido.
O Switch 2 precisa ter sucesso onde o Switch falhou
Não há razão para desperdiçar esta oportunidade
Não há dúvidas de que as pessoas ainda estarão jogando no Switch daqui a seis anos, mas é difícil imaginar o que mais elas ainda poderiam estar fazendo no sistema. Se o Switch 2 tiver compatibilidade completa com versões anteriores, duvido que eu tenha muita necessidade pessoal de continuar inicializando o primeiro, porque ele não faz muito mais do que simplesmente jogar. Não tenho apego às telas brancas e ao silêncio frequente que caracterizam o Switch, e não tenho uma maneira significativa de me conectar com outros jogadores que um sucessor também não ofereça.
Não posso realmente ter certeza de que o Switch 2 se afastará dos aspectos mais insossos do Switchjá que a tendência para escolhas de estilo discretas também pode ser vista em muitas outras iniciativas da Nintendo. Parece que há uma boa chance, no entanto, já que reintroduzir uma experiência de console mais emocionante pode ser uma ajuda fácil para vender o sistema e distingui-lo de seu antecessor. Considerando o quanto a Nintendo começou a orientar sua assinatura Online e o programa Rewards em torno de vantagens digitais como ícones de perfil, adicionar mais recursos de personalização também pode dar suporte a esses sistemas.
Não fico frustrado toda vez que vejo a interface de usuário sem graça do Switch, e não penso no fato de que faltam recursos como o StreetPass toda vez que o ligo. Mas também nunca sinto alegria quando não estou realmente em um jogo, e alegria é algo que a Nintendo frequentemente consegue incorporar em todos os aspectos da experiência do console. Estou pronto para que a Nintendo torne a experiência emocionante novamente, e o Nintendo InterruptorO sucessor de pode ser a única chance de reinjetar essa criatividade nos próximos anos.
![Mal posso esperar pelo Switch 2 para consertar a única coisa em que o Switch original falhou 6 Pôster Nintendo Switch](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/05/nintendo-switch-poster.jpg)
Nintendo Interruptor
O Nintendo Switch é o sucessor do console Wii U de 2012. O Nintendo Switch permite que os jogadores alternem facilmente entre jogar em uma TV e um console portátil. O primeiro modelo foi lançado em 2017, seguido pelo Nintendo Switch Lite, que é estritamente um console portátil. Em outubro de 2021, a Nintendo lançou um console Switch atualizado com uma tela OLED.
- Marca
- Nintendo
- Data de lançamento original
- 3 de março de 2017
- Preço de tabela original (USD)
- US$ 299,99