Os desenvolvedores de Zelda: Majora’s Mask tiveram que fazer mudanças quando perceberam que seu plano original com uma máscara poderosa quebraria tudo.
A Lenda de Zelda: Máscara de Majora passou por muitas mudanças durante o desenvolvimento, e isso incluiu a remoção de uma máscara que era tão forte que quebrou o jogo. Como o Nintendo 64 tinha recursos de hardware limitados em comparação com os consoles modernos, os desenvolvedores tiveram que decidir o que cortar e o que manter.
A equipe de desenvolvimento de máscara de Majora enfrentou mais problemas do que uma máscara forte demais para incluir razoavelmente. Com um ano para criar o jogo, os desenvolvedores expressaram suas frustrações através das palavras dos moradores de Termina, que estariam na origem do icônico terrível destino citado em máscara de Majora. No entanto, a forma original da Fierce Deity Mask precisava ser refeita porque incluí-la no jogo tornaria tudo muito fácil, mesmo que a equipe estivesse trabalhando em tempo limitado.
A máscara mais forte de Majora’s Mask nunca chegou à versão final
The Fierce Deity Mask e Giant’s Mask são as versões finais das máscaras que se originaram da máscara que quebrou máscara de Majora durante os testes do jogo. Uma vez que a máscara combinou os poderes das máscaras resultantes, os jogadores podem ver como ela poderia ter quebrado o jogo se fosse incluída na versão final do jogo. máscara de Majora. No entanto, as habilidades combinadas de Fierce Deity e Giant’s Mask podem não ter sido o aspecto mais poderoso do original.
Como a máscara original quebrou a máscara de Majora
Um dos poucos Lenda de Zelda jogos não ambientados em Hyrule, Link foi capaz de usar a máscara original em qualquer lugar de Termina. Isso permitiu que os jogadores tivessem a força da Fierce Deity Mask combinada com o tamanho da Giant’s Mask para lutar contra qualquer inimigo em máscara de Majora. Essa característica pode ter sido o que acabou removendo a máscara do jogo, e suas habilidades se dividiram entre a Fierce Deity Mask e a Giant’s Mask, que também foram limitadas a serem usadas nas salas dos chefes que as exigiam.
Muitos jogadores podem considerar máscara de Majora como o jogo mais estranho do Zelda franquia, mas os problemas e restrições de tempo que os desenvolvedores enfrentaram podem fazer parecer impressionante que o jogo tenha sido lançado. Levar tempo para trocar uma única máscara era necessário, no entanto, já que poderia ter feito até mesmo o Zelda Grandes Fadas em máscara de Majora obsoletos, pois suas atualizações não seriam necessárias para ajudar os jogadores. Embora a Máscara da Divindade Feroz e a Máscara do Gigante ainda sejam úteis para os jogadores, poderia ter sido divertido jogar a máscara original que quebrou A Lenda de Zelda: Máscara de Majora.
Fonte: DidYouKnowGaming?/YouTube