Resumo
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O ator Master Chief, Pablo Schreiber, disse Discurso de tela sobre uma mudança tonal em Halo a segunda temporada foi definida para criar uma experiência mais profunda e interessante.
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O espetáculo tem como objetivo mergulhar o espectador nas sequências de ação, colocando-o no meio das batalhas ao lado dos personagens para uma perspectiva mais subjetiva.
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O foco na intriga política e nas motivações dos personagens permite que a série explore as tensões e os motivos por trás dos principais atores de uma forma que complementa o Halo universo.
Halo O ator Master Chief da 2ª temporada apresenta uma visão nova e aprimorada para o retorno do programa de adaptação de videogame. A primeira temporada do programa Paramount + recebeu críticas mistas e foi criticada por mudar princípios-chave do universo do jogo, principalmente na quantidade de tempo que o protagonista Master Chief passou sem capacete (na série de jogos, Master Chief apenas remove o capacete como parte de um segredo que termina em Halo 4). Ainda assim, o show foi elogiado pela maneira como deu vida ao combate característico do icônico videogame, fazendo com que a guerra entre os humanos e o alienígena Covenant parecesse mais visceral do que nunca.
Discurso de tela entrevistou Pablo Schreiber, o ator por trás de Master Chief, e quando o ator não estava provocando isso Halo a segunda temporada visitará o ringue de Halo, ele falou muito bem da visão do novo showrunner David Wiener. Schreiber elogiou a mudança tonal que Wiener conduziu para a segunda temporada do programa, prometendo sua eficácia. Dê uma olhada nas palavras de Schreiber abaixo:
Pablo Schreiber: Coisas que definitivamente melhoraram da 1ª para a 2ª temporada? Temos um novo showrunner incrível, David Wiener, que está criando um mundo. A visão do Universo Halo será dele na segunda temporada, e estamos tentando fazer o nosso melhor trabalho para tornar sua visão realidade. Acho que a maior mudança de um para dois ou melhoria de um para dois é uma mudança tonal.
É mais sombrio, é mais misterioso. A maneira como lidamos com as sequências de ação é diferente. Eles parecem muito mais subjetivos. Você meio que entra na batalha com os personagens em vez de ver isso à distância. Acho que é uma maneira muito mais eficaz de tratar as sequências de batalha. E, em geral, essa mudança tonal é a maior mudança que faz com que pareça um pouco mais profundo, um pouco mais misterioso e um pouco mais interessante. Você está se esforçando mais para descobrir quais são os motivos ocultos de todos, e quando você está lidando com um universo como este, onde há intriga política e as pessoas estão fazendo movimentos de poder, e você tem mudanças sutis de caráter dentro disso, essa abordagem é apenas mais eficaz para este universo.
A 2ª temporada de Halo consegue equilibrar o serviço de fãs e a originalidade?
Halo já estabeleceu uma identidade única separada de seu material de origem, mas tem a oportunidade de seguir o limite entre agradar os fãs obstinados e criar sua própria visão do universo. Uma maneira de fazer isso é adaptando as principais batalhas do jogo. Com Schreiber provocando lutas em que os espectadores são “colocar na batalha com os personagens em vez de ver à distância", e Halo 2ª temporada marcada para adaptar Fall of Reach, o público pode ter uma recriação impressionante de um dos maiores momentos da franquia.
Por outro lado, as mudanças no capacete de Master Chief continuarão em Halo 2ª temporada, prometendo que a série continuará trilhando seu próprio caminho. Embora seja uma mudança em relação à ação em primeira pessoa da série de jogos, o foco do programa nas maquinações de seus personagens humanos é adequado para explorar as tensões e os motivos por trás dos principais atores da história. Schreiber menciona intrigas e motivações políticas, que podem ser detalhadas no programa de uma forma que não é necessariamente adequada a um Halo jogo.
O teste que o programa continua enfrentando é se ele pode ou não, ou precisa, conquistar o segmento do Halo público que vê uma nova interpretação como algo que mancha o legado da franquia. Como reações como Tela Rant'é Halo a análise da 2ª temporada pode atestar, no entanto, que o programa só está melhorando à medida que se estabelece em sua interpretação específica do universo criado pela Bungie. Considerando a empolgação por trás das palavras de Schreiber e as críticas positivas da temporada, é um bom momento para revisitar o mundo da ação ao vivo. Halo.