O país das maravilhas da pequena Tina é a última edição Fronteiras Franquia e apresenta uma longa aula de “Bunker and Badass” com Tina como mestre do bunker. Substitua granadas por goblins, trolls, paladinos e feitiços, país das maravilhas é um mundo para se inspirar Masmorras e Dragões e torça-o.Essa inspiração permeia todas as seis classes de personagens do jogo, transformando-as em híbridos pesquisa e desenvolvimento Personagem com arma.
Embora alguns veteranos Fronteiras As franquias provavelmente verão uma árvore parada para seus personagens no início e sentirão uma redução drástica nela, e os jogadores desbloquearão a habilidade de meio período após completar as missões no início do jogo. Cada classe tem um talento e duas habilidades de movimento. A primeira habilidade é desbloqueada no segundo nível e a segunda habilidade é desbloqueada no sétimo nível. A partir de então, os jogadores são livres para escolher seu estilo de jogo preferido e como querem vencer o BBEG em Tina Battle.
Stabbomancer from Rogues of pesquisa e desenvolvimento, usar lâminas furtivas e etéreas funciona bem. A especialidade do Stabbomancer é Dirt Fighting, o que aumenta muito a chance de crit, e sua habilidade inicial é Ghost Blade. Ghost Blade permite que os jogadores convoquem uma lâmina giratória de qualquer local que seja uma réplica de sua arma corpo a corpo atual. Os jogadores também podem movê-lo pelo campo de batalha de acordo com sua escolha. A segunda habilidade que eles desbloqueiam é From the Shadow, que permite ao jogador se esgueirar e garantir um acerto crítico.
Como o Stabbomancer causa mais acertos críticos do que outras classes, aumentar o dano de acerto crítico só derrubará os inimigos mais rapidamente. Muitas de suas habilidades giram em torno de efeitos de status, ataques corpo a corpo e acertos críticos, então escolher uma arma que cause qualquer tipo de dano elementar e mudar para ataques corpo a corpo a curta distância funciona bem para esfaquear bruxos. Quando os jogadores escolhem um plano de fundo, eles podem escolher pais elfos para aumentar ainda mais a chance de acertos críticos.
Brr-Zerker é essencialmente um pesquisa e desenvolvimento Bárbaros, têm sua própria mecânica de raiva chamada Ancient Fury. Sua primeira habilidade, Headwind, permite que os jogadores girem uma arma corpo a corpo para causar dano a qualquer coisa dentro do alcance de forma giratória. A segunda habilidade é Wild Surge, um ataque de salto que reinicia completamente se o jogador matar um inimigo com ele. Sempre que uma habilidade é ativada, Brr-Zerker entra em frenesi por 15 segundos, causando dano de Gelo adicional. Os jogadores que usam isso em combinação com armas com dano de Congelamento e recargas de habilidade curtas descobrirão que todos os inimigos em seu caminho são desacelerados pelo dano de Congelamento e fáceis de matar.
Spellshot é país das maravilhastem a capacidade de lançar vários feitiços e redefinir rapidamente suas recargas, semelhante a pesquisa e desenvolvimentodos magos podem usar sua supermagia. Seu feito, Spellweaving, coloca um monte de buffs de aumento de dano no personagem cada vez que ele recarrega e lança um feitiço, e é liberado quando ele lança o próximo feitiço. Sua primeira habilidade é Polymorph, eles transformam inimigos em ovelhas e causam dano bônus. Sua segunda habilidade é Ambi-Hexterous, que lhes permite equipar dois feitiços.
Os jogadores que escolhem Spellshots devem ter em mente que podem disparar armas e feitiços ao mesmo tempo. Como Spellshot pode regenerar feitiços mais rápido do que outras classes, os jogadores se encontrarão invocando meteoros com uma mão e disparando uma espingarda com a outra, causando dano massivo ao mesmo tempo.
Os nascidos no túmulo são semelhantes aos pesquisa e desenvolvimentoWarlock e Lean Reincarnation tornam-se lifesteal, que está em país das maravilhas Chama-se magia negra. Seu feito lhes dá um companheiro demi-lich flutuante que pode causar dano de magia negra. Sua primeira habilidade, Terrível Sacrifício, permite que eles sacrifiquem uma parte de sua saúde em troca de maiores danos de magia negra.
Sua segunda habilidade, Bone Reaper, também permite que os jogadores sacrifiquem sua própria saúde para aumentar o dano da magia negra, mas em vez de comer uma grande quantidade de saúde de uma só vez, ela a drena lenta e continuamente. Os jogadores que combinam esta classe com feitiços que também causam dano de magia negra verão um aumento significativo na produção de dano. Se eles também estiverem equipados com armas que causam dano de magia negra, eles se curarão a cada tiro.
Híbrido Ranger/Druida, país das maravilhas‘ Spore Warden começa com um companheiro cogumelo que causa dano de veneno e é capaz de atirar flechas de um arco fantasma usando uma barragem. A segunda habilidade que eles ganham é a habilidade Blizzard, que convoca um turbilhão para procurar inimigos e causar dano de Gelo.
O arco do Spore Warden não é muito poderoso no início, mas à medida que desbloqueia habilidades na árvore, torna-se um único tiro por flecha. Por outro lado, se eles escolherem a habilidade Blizzard, eles farão com que Frost Whirlwind e Mushroom Companions encontrem inimigos para eles enquanto lutam. Atualizar qualquer habilidade relacionada a dano de arma ou feitiço também é relevante para seus amigos cogumelos.
O Claw Herald é uma classe semelhante a um druida com um companheiro wyvern e é muito propenso a vários danos elementares. Seu animal de estimação Wyvern voa pelo campo, causando dano de fogo e atacando com garras. As habilidades do Emissário da Garra giram em torno de seu martelo de guerra mágico. Sua primeira habilidade, Chamas Purificantes, é um ataque de área massivo que causa dano de fogo a todos os inimigos próximos.
Seu segundo ataque faz com que eles joguem martelos como Thor, causando enormes danos de raio a tudo em seu caminho. Se o jogador pressionar o botão de habilidade novamente, ele poderá convocar o martelo de guerra de volta para si mesmo, causando mais dano no retorno. Os jogadores que escolherem Clawbringer devem desbloquear habilidades que aumentam o dano e a duração do efeito de status, que também se estenderão ao seu animal de estimação Wyvern, permitindo que eles maximizem o dano da habilidade.