Existem 15 combinações de classes diferentes O país das maravilhas da pequena Tina, é fácil para os jogadores ignorarem as melhores classes secundárias ao desbloquear habilidades multiclasse.Diferente da classe iniciante selecionada O país das maravilhas da pequena Tina Um novo criador de personagem, a ocupação secundária escolhida pelo jogador não é permanente. Mesmo sabendo que os jogadores eventualmente poderão honrar suas classes secundárias, esta é uma opção que não é desbloqueada até depois de terminar o jogo. Isso torna muito importante que os jogadores escolham o curso secundário correto para a segunda metade de sua aventura narrativa.
quando se trata do currículo do ensino médio O País das Maravilhas da Pequena Tina, Os jogadores devem ter em mente que o jogo é uma fera muito diferente depois que o jogador vence o jogo e atinge o nível máximo.Uma combinação que funciona bem durante O país das maravilhas da pequena Tina‘ A experiência de nivelamento pode não ser suficiente para enfrentar os desafios mais difíceis que o jogo tem a oferecer aos jogadores. Além disso, algumas construções simplesmente não funcionarão sem o equipamento lendário adequado para juntá-las. Isso significa que é importante que os jogadores entendam seus objetivos para o programa do ensino médio antes de optar por investir no programa.
Ao avaliar ocupações secundárias, quatro aspectos principais das ocupações devem ser considerados: habilidades passivas, habilidades ativas, sinergias fundamentais e características da ocupação. Estes precisam ser avaliados em relação aos níveis primário e secundário potencial do jogador para melhor calcular a força da combinação.quando se trata de funcionalidade de classe O país das maravilhas da pequena Tina, esses passivos estarão ativos independentemente do investimento em pontos de habilidade de qualquer classe. O recurso de classe gratuita não é necessário, mas é uma maneira fácil de obter um impulso rápido durante a experiência de nivelamento. Ainda mais importante no estágio final é a pedra angular, a habilidade passiva mais poderosa em cada classe que pode mudar completamente a maneira como essa classe é jogada. Os jogadores devem certificar-se de que pelo menos uma das pedras angulares corresponda ao estilo de jogo que o jogador deseja alcançar.Os jogadores também podem escolher uma classe secundária para obter acesso a uma habilidade ativa que é altamente complementar à habilidade passiva de outra classe, como a versão à distância. O país das maravilhas da pequena Tina O personagem corpo a corpo residente, Brr-Zerker, usa a habilidade “Blizzard” do Spore Warden para causar dano de gelo maciço. Por fim, os três primeiros níveis de habilidades passivas para cada classe devem ser considerados, pois é improvável que os jogadores obtenham mais habilidades em suas classes secundárias do que o passivo do 3º nível.
A competição é acirrada pela opção multiclasse mais forte para conjuradores de Destiny O país das maravilhas da pequena TinaAo contrário do que os jogadores pensavam inicialmente das duas classes de conjuração do jogo: Tombborn era o conjurador puro mais poderoso ao comparar o par. Graveborn vem com uma poderosa pedra angular que ativa todas as suas habilidades de matar ao lançar e tem um poderoso aumento de dano, aumento de dano de feitiço e redução de tempo de recarga de feitiço passivo.
Enquanto Graveborn oferece mais investimento para pura conjuração, Spellshot é O país das maravilhas da pequena TinaAs habilidades ativas de Spellshot, habilidades passivas de baixo nível e características de classe são muito benéficas tanto para híbridos de magia/arma quanto para builds de conjuração pura, com investimento mínimo do jogador. Os jogadores podem usar “Ambi-hextrous” para equipar feitiços adicionais e amplificar todo o dano de feitiço sem investir um único ponto de habilidade em sua árvore de habilidades. Se os jogadores decidirem investir alguns pontos em Spellshot, eles descobrirão que suas habilidades de conjuração são muito melhoradas.
Quando se trata de opções corpo a corpo para a classe Wonderlands de Tiny Tina, na verdade é uma batalha entre Brr-Zerker e Stabbomancer. Ambos são boas opções para os jogadores escolherem, ambos aumentam a velocidade de movimento e causam dano corpo a corpo às árvores desde o início.em todos os cursos O país das maravilhas da pequena Tina Os jogadores estarão em séria desvantagem ao tentar usar builds corpo a corpo sem pelo menos uma dessas duas classes.
Ao escolher entre os dois, tudo se resume a se o jogador deseja usar dano de Gelo. Mas como os inimigos congelados se tornam mais vulneráveis a ataques corpo a corpo, o Brr-Zerker tem mais a oferecer aos jogadores que desejam se envolver em combate corpo a corpo.Dito isto, ambas as classes são muito capazes de ajudar em tiroteios mistos corpo a corpo O país das maravilhas da pequena Tina.
Ao contrário das discussões sobre feitiços ou construções corpo a corpo, quando se trata das melhores opções genéricas de várias classes no jogo, não há competição.já a melhor aula O país das maravilhas da pequena Tina Para novos jogadores, Spore Watcher tem a habilidade passiva mais versátil do jogo. Os jogadores que optarem por uma habilidade ativa baseada vão querer o incrível aumento de dano de habilidade e redução de cooldown de habilidade encontrados no início da árvore de habilidades do Spore Warden.
Um pequeno investimento também fornece a Destiny dano de arma, controle de arma, chance de acerto crítico de arma, taxa de tiro e velocidade de movimento; todas as estatísticas importantes para todos, exceto as mais puras construções corpo a corpo ou conjuração. Embora o Spore Watcher nem sempre crie a melhor combinação para cada estilo de jogo ou arquétipo, é a opção multiclasse mais versátil, permitindo que os jogadores se concentrem em seus aspectos favoritos de classe principal.
O país das maravilhas da pequena Tina Disponível agora no Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PS5 e PC através da Epic Games Store.