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![Lista de verificação do Ato 2 (tudo o que você não quer perder) Lista de verificação do Ato 2 (tudo o que você não quer perder)](https://i3.wp.com/static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/01/baldur-s-gate-3-act-2-checklist-everything-you-don-t-want-to-miss.jpg?w=1200&resize=1200,0&ssl=1)
No Ato 2 de Portão de Baldur 3, seu grupo de aventureiros desajustados entra no Terras Amaldiçoadas pelas Sombrasuma pequena região que abriga muitas das missões mais importantes do jogo, e é por isso que uma lista de verificação do Ato 2 é recomendada para evitar perder nenhum desses momentos importantes. Como a terra é amaldiçoada com escuridão persistente, explorar e descobrir esses segredos por conta própria pode ser desafiador.
(Aviso: o artigo a seguir contém spoilers de Baldur’s Gate 3.)
Depois de concluir tudo em Portão de Baldur 3 massivo primeiro Ato, você entrará nas Terras Amaldiçoadas pelas Sombras a partir da Passagem da Montanha ou de Grymforge e do Subterrâneo. A rota que você tomar não importa, pois você pode ter explorado apenas uma dessas duas áreas. No entanto, para fins de conclusão, este guia pressupõe que você explorou ambas as áreas para obter o máximo de conteúdo da história e XP.
Entrando nas Terras Amaldiçoadas pelas Sombras
Alcance a Última Pousada de Luz
No início do Ato 2, você se encontrará no Campo de Batalha em Ruínas. Se você entrar nas Terras Amaldiçoadas pelas Sombras vindo de Grymforge, você encontrará um grupo de Harpistas e terá um encontro particularmente assustador com os habitantes sombrios desta região.. Portanto, antes de procurar pelos segredos mais bem guardados do Ato 2, é altamente recomendável que você siga os Harpers até a base deles no Last Light Inn primeiro. Tenha em mente que a Shadow Curse causará dano a qualquer um em seu grupo que não esteja protegido por uma fonte de luz.
Atividade |
Tipo |
Notas e Resultado |
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Procure proteção contra a maldição das sombras |
Missão principal |
Você pode ajudar os Harpistas a lutar contra sombras hostis, e eles darão ao seu grupo instruções para chegar ao Last Light Inn. |
Se você entrar pela Passagem da Montanha, encontrará um comboio absolutista liderado por um Drider chamado Kar’niss. Kar’niss segura uma Moonlantern para manter a maldição sob controle e guiará você até Moonrise Towers. Ao longo da rota, você e o comboio serão emboscados por Harpers.
Atividade |
Tipo |
Notas e Resultado |
---|---|---|
Siga o comboio |
Missão principal |
Quando emboscado pelos Harpers, você pode ficar do lado deles, matar os cultistas e pegar a Moonlantern para proteção. Alternativamente, você pode ficar do lado do comboio e ir para Moonrise Towers. |
A rota que você toma depende do alinhamento do seu personagem. Jogadores de alinhamento bom provavelmente irão para o Last Light Inn com os Harpers, enquanto jogadores de alinhamento maligno podem ir direto para Moonrise Towers.
A Última Pousada Luz
Conheça Jaheira e prepare-se para explorar as Terras Amaldiçoadas pelas Sombras
No Last Light Inn, os Harpers enfrentarão seu grupo, liderado pelo druida Jaheira, um personagem que retorna de missões anteriores. Portão de Baldur jogos. Outros personagens também estarão presentes aqui, se sobreviveram ao Ato Um, incluindo Barcus Wroot e quaisquer refugiados Tiefling sobreviventes.
Atividade |
Tipo |
Notas e Resultado |
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Fale com Dammon |
Missão de companheiro |
Se Dammon sobreviveu aos eventos do Ato Um, ele pode ser encontrado trabalhando na forja no pátio. Você pode dar a ele Infernal Iron para ajudar Karlach a modificar seu coração de motor infernal e progredir em sua missão de companheiro. Isso é importante se você quer um romance com Karlach em Portão de Baldur 3. |
Fale com o Boi Estranho |
Encontro |
O Boi Estranho retorna em Last Light se você falou com ele no Emerald Grove. |
Fale com Mattis |
Encontro |
Mattis aparece se ele sobreviveu ao Ato Um. Ele vende itens variados, e você também pode convença-o a entregar uma Chave em Forma de Torre, que você poderá usar mais tarde. |
Fale com Alfira |
Missão secundária |
Alfira aparece se ela sobreviveu ao Ato Um. Jogadores de Dark Urge podem precisar tomar medidas extras para salvar Alfira. Falar com ela revela que os outros Tieflings foram levados para Moonrise Towers, começando Salve os Tieflings. |
Fale com Rolan |
Missão secundária |
Rolan pode ser encontrado bebendo para esquecer suas mágoas no bar nos fundos. Ele revela que seus irmãos Cal e Lia foram levados para Moonrise Towers. |
Atividade |
Tipo |
Notas e Resultado |
---|---|---|
Fale com Barcus Wroot |
Missão secundária |
Se você salvou Barcus duas vezes no Ato Um, ele reaparece aqui e pode ser falado. Ele pedirá ajuda para resgatar seu amigo Wulbren de Moonrise Towers, ativando a missão secundária Resgatar Wulbren. |
Conheça Mol e Raphael |
Encontro |
Se ela sobreviveu ao Ato Um, Mol pode ser encontrada jogando um jogo com o diabo Raphael. Você pode intervir e ajudá-la a vencer o jogo. |
Arte de despertar Cullagh |
Missão secundária |
Na sala oeste, você pode encontrar Art Cullagh inconsciente sob a guarda de um grupo de Punhos Flamejantes. A arte ainda não pode ser revivida, mas ele canta uma música sobre alguém chamado Thaniel. |
Levante a Maldição das Sombras |
Missão secundária |
Fale com Halsin sobre a Maldição das Sombras, e ele mencionará Thaniel. Você pode então contar a ele sobre Art Cullagh para começar a missão Lift The Shadow Curse. Depois de recuperar o alaúde de Art de Reithwin, você pode tocá-lo para acordá-lo. |
Ajude Halsin |
Missão secundária |
Quando Art acordar, você pode ajudar Halsin a descer pela margem do rio, perto do Last Light Inn. Isso envolve proteger um portal de ondas de inimigos enquanto Halsin resgata Thaniel. É altamente recomendável que você crie um ponto de salvamento antes de iniciar esta luta ao lado de Halsin. |
Depois de falar com todos que você encontrar no Ato Um, você pode falar com Jaheira e se apresentar adequadamente. Ela vai sugerir infiltrando-se nas Torres Moonrise fingindo ser um cultista e então direcioná-lo para Isobel, uma clériga de Selune que pode lhe oferecer uma maneira de passar BG3A Maldição das Sombras de ‘s. Antes de falar com ela, é recomendado que você crie um novo ponto de salvamento, pois a Pousada será atacada imediatamente após o início da conversa, o que pode resultar em circunstâncias horrendas.
Isobel pode ser encontrada no andar de cima, e ela lhe dará alguma proteção contra a Maldição das Sombras, permitindo que você explore mais. Depois que você terminar de falar, seu grupo será confrontado por Marcus, um traidor Flaming Fist, e outras criaturas das trevas enviadas para capturar Isobel. Se você ficar do lado de Isobel, precisará derrotar todos os intrusos, incluindo Marcus, antes que eles possam derrubar Isobel.
Atividade |
Tipo |
Notas e Resultado |
---|---|---|
Proteja Isobel |
Missão principal |
Se você ficar do lado de Isobel em vez de Marcus, você tem que lutar contra Marcus e suas criaturas. Se Isobel for derrubada, Marcus irá sequestrá-la, tirando Last Light de sua proteção contra a Maldição das Sombras e transformando os NPCs em criaturas das sombras. Salvar Isobel e derrotar Marcus não é fácil, e você precisa afastar os inimigos dela. |
Resolva o sequestro |
Missão principal |
Você também pode ficar do lado de Marcus e capturar Isobel para o Absoluto. |
Após a batalha, se você salvou Isobel, você pode falar com alguns Harpers do lado de fora. Eles vão pedir sua ajuda para emboscar um comboio de cultistas. Este é o mesmo comboio liderado por Kar’niss anteriormente, que permitirá que você obtenha a Lanterna Lunar que lhe permitirá entrar nas Torres Reithwin e Moonrise.
Se você estiver jogando como The Dark Urge em
Portão de Baldur 3
salvar Isobel tem consequências. Seu mordomo, Scleritas Fel, irá visitá-lo mais tarde no acampamento, exigindo que você a mate. Recusar-se a matar Isobel também terá consequências.
Explorando as Terras Amaldiçoadas pelas Sombras
Partida do Last Light Inn e viagem para Moonrise Towers
Com a proteção de Isobel, você pode explorar as Terras Amaldiçoadas pelas Sombras sem se preocupar muito com a maldição danificando os membros do seu grupo. Portão de Baldur 3. Se você ainda não fez isso, seu primeiro passo deve ser obter a Lanterna Lunar do comboio Drider. Com a Lanterna Lunar, você terá a opção de libertar a Pixie que está lá dentro e, felizmente, você poderá libertá-la sem perder a proteção da Lanterna Lunar. O objetivo do grupo neste momento é chegar com segurança às Torres Moonrise.
Atividade |
Tipo |
Notas e Resultado |
---|---|---|
Investigue a resistência da selunite |
Missão secundária |
Você pode investigar o porão de Last Light para encontrar evidências de uma resistência liderada pelos Selunites. Uma nota aponta para a Guilda dos Maçons em Reithwin. |
Punir os maus |
Missão secundária |
Ao explorar, você pode se deparar com Aquele que eraum elfo misterioso realizando um estranho ritual no cadáver de Madeline, uma suposta assassina. Se falado, ele pedirá ao grupo para trazer o Livro-razão de Madeline da taverna em Reithwin. Existem alguns prós e contras em ajudar Aquele Que Era. |
Brinque de esconde-esconde com Oliver |
Missão secundária |
Você pode encontrar Oliver em uma casa em ruínas a nordeste do ponto de passagem Shadow-Cursed Lands. Você pode brincar de esconde-esconde com esse espírito travesso para obter o |
Encontre Rolan nas Sombras |
Missão secundária |
Rolan pode ser encontrado perto da ponte para Reithwin. O grupo pode resgatá-lo das sombras hostis e mandá-lo de volta para Last Lightgarantindo sua sobrevivência no Ato 3. |
Confrontar Gerringothe Thorm |
Encontro com o chefe |
Ao passar pelo Reithwin Toll House, você pode encontrar Gerringothe Thorm, o cobrador de pedágio, no segundo andar. Esta é uma luta difícil, mas você pode realmente derrotar Gerringothe Thorm sem lutar. |
Torres do Nascer da Lua (Primeira Visita)
Todas as missões sensíveis ao tempo em Moonrise Towers
Depois de passar pelo Reithwin Toll House em Portão de Baldur 3você pode se infiltrar nas Torres do Nascer da Lua agora ou passar algum tempo explorando Reithwin. No entanto, é recomendável que você se infiltre em Moonrise primeiro, pois há muito conteúdo com tempo limitado vinculado à área. Passe pelos guardas e entre no salão principal.
Atividade |
Tipo |
Notas e Resultado |
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Negocie com Lann Tarv |
Encontro |
O comerciante, Lann Tarv, oferecerá a Karlach três Moedas da Alma, desde que ela ouça as histórias das almas presas lá dentro. |
Troque Sangue com Araj Oblodra |
Encontro |
O drow, Araj Oblodra, realiza experimentos com sangue. Você pode trocar seu sangue por elixires raros e ouro. Dar a ela o sangue de Astarion concede um elixir especial que aumenta permanentemente a Força de quem a bebe em 1. |
Decida o destino de Minthara |
Missão de companheiro |
Se não for morto no Ato Um, Minthara pode ser encontrado sendo interrogado no salão principal e eventualmente será enviado para a Prisão Moonrise Towers. Você pode encontrá-la na prisão e decidir seu destino. Você também pode escolher recrutar Minthara para seu grupo. |
Encontre Balthazar |
Missão principal |
A discípula Z’rell pode ser encontrada no primeiro andar. Se for falada, ela ordenará que o grupo rastreie o necromante Balthazar. |
Explore o primeiro andar |
Encontro |
O grupo pode explorar os quartos de Balthazar, Ketheric e Isobel no primeiro andar. O quarto de Balthazar contém um ritual secreto que Gale pode completar se estiver no grupo. A última lousa sobre o Príncipe Orfeu também pode ser encontrada aqui e dada a Lae’zel. |
Depois, se você estiver jogando como um personagem de alinhamento bom, você pode ir até a Prisão das Torres do Nascer da Lua para libertar os Tieflings e Wulbren cativos.. Estas são as missões mais importantes que você deve fazer antes de prosseguir BG3Nightsong. Elas são limitadas no tempo e falharão automaticamente se não forem feitas antes desta missão.
Explorando a cidade de Reithwin
Complete algumas das melhores missões secundárias do Ato 2 em Reithwin
Depois que você estiver livre das Moonrise Towers, você pode explorar Reithwin Town para rastrear Balthazar no Grand Mausoleum ao norte da cidade. Esta área é onde você encontrará muitas das melhores missões secundárias do Ato 2 em BG3, então vale a pena gastar um tempo extra explorando e obtendo o máximo de conteúdo possível da área antes de prosseguir com suas missões principais.
Atividade |
Tipo |
Notas e Resultado |
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Encontre os pais de Arabella |
Missão secundária |
Se ela sobreviveu ao Ato Um, Arabella pode ser encontrada sozinha perto da entrada do cemitério de Reithwin. Você pode enviar Arabella para o acampamento ou Alfira, mas ela pedirá para você encontrar os pais dela. Seus corpos podem ser encontrados em uma ala da Casa da Cura. |
Confrontar Malus Thorm |
Encontro com o chefe |
Ao explorar a Reithwin’s House of Healing, você encontrará o cirurgião Malus Thorm “ensinando” cirurgia para um grupo de enfermeiras. Assim como Gerringothe, Malus Thorm pode ser derrotado sem lutar.Você pode resgatar o alaúde de Art Cullagh do corpo dele, que pode ser tocado para acordar Art. |
Explore a Guilda dos Maçons |
Encontro |
Você pode entrar no porão da Guilda dos Maçons e usar o |
Atividade |
Tipo |
Notas e Resultado |
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Confrontar Thisobald Thorm |
Encontro com o chefe |
Ao explorar a taverna The Waning Moon de Reithwin, você pode encontrar o barman, Thisobald Thorm. Semelhante a outros, é possível derrotar Thisobald Thorm sem lutar. |
Obter o livro-razão de Madeline |
Missão secundária. |
Você pode pegar o Ledger de Madeline para He Who Was de baixo das tábuas do assoalho atrás do bar dentro de The Waning Moon. Se o Ledger for dado a ele, os jogadores podem completar Punir os maus. |
Abra o Santuário Sharran |
Encontro |
A estátua no centro de Reithwin tem placas em cada lado do seu pedestal. Se você pressione as placas norte, oeste e leste nessa ordem, você pode entrar em um santuário escondido de Sharran e realizar orações para receber várias bênçãos de Shar. Shadowheart pode orar com sucesso e ganhar bênçãos sem passar nos testes. |
Depois de terminar de explorar Reithwin, siga para o norte para encontrar o Grande Mausoléu e a Manopla de Shar. Raphael irá pará-lo do lado de fora para avisá-lo sobre uma entidade perigosa espreitando lá dentro.
A Manopla de Shar
Progresso Shadowheart’s Daughter Of Darkness Quest
Após entrar no Grande Mausoléu, você descobrirá que Balthazar entrou no Gauntlet of Shar: um campo de testes final para aspirantes a Dark Justiciars. Como tal, é altamente recomendado que você traga Shadowheart para progredir seu “Filha da Escuridão“ missão de companheiro. Completar a Gauntlet of Shar não é tarefa fácil, então garanta que seu grupo esteja bem descansado e devidamente equipado. Este é o ponto sem retorno para missões anteriores com tempo limitado, como resgatar os Tieflings.
Para abrir a entrada do Gauntlet, vá para a parte de trás do Mausoléu e clique nos botões sob as pinturas. A ordem correta é
Torres do Nascer da Lua, Luto e Geral.
Atividade |
Tipo |
Notas e Resultado |
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Encontre a relíquia de Ketheric Thorm |
Missão principal |
Esta missão envolve completar os testes no Gauntlet of Shar. Você também pode encontrar Balthazar. Você pode ajudá-lo a terminar sua missão de encontrar o Nightsong, formar uma aliança temporária ou lutar e matar Balthazar imediatamente. |
Mate o velho inimigo de Raphael |
Missão secundária |
Ao completar o Gauntlet of Shar, você precisará confrontar Yurgir, um poderoso Orthon que está relutantemente contratado por Raphael. Você pode matar ou salvar Yurgir. Isso inclui lutar contra ele e seus lacaios, convencê-lo a se matar ou persuadi-lo a deixar você ajudá-lo a cumprir seu contrato. Matá-lo tem efeitos negativos se você escolheu ter um romance com Astarion. |
Quebre o contrato de Yurgir |
Missão secundária |
Se você se oferecer para ajudar Yurgir com seu contrato, vá até o fundo da estátua de Shar para encontrar um ritual. É revelado que o último Dark Justiciar que Yurgir teve que matar se transformou em um rato para evitar a morte. Você pode aceitar o acordo do Justiciar ou matá-lo por Yurgir. |
Encontre a Canção Noturna e a Filha da Escuridão |
Missão secundária/missão companheira |
Encontrando o Nightsong em Portão de Baldur 3 envolve completar a Manopla de Shar. No final, seu grupo ficará cara a cara com o Nightsong, revelado como Aylin, filha de Selune. Como parte da missão de companheiro de Shadowheart, você pode escolher libertar ou matar o Nightsong. |
Depois de sair do Gauntlet of Shar, o próximo passo é retornar para Moonrise Towers. Jogadores de alinhamento bom provavelmente farão cerco a Moonrise com os Harpers, Aylin e Jaheira, quem pode ser convidado a se juntar ao seu grupo. Jogadores de alinhamento maligno retornarão triunfantes para receber uma audiência com o Absoluto.
Moonrise Towers (segunda visita)
Retorne às Torres do Nascer da Lua e derrote Ketheric Thorm
Independentemente do seu caminho até este ponto, você se encontrará na Colônia Devoradora de Mentes, abaixo das Torres do Nascer do Sol. Esta visita às Moonrise Towers será a conclusão do Ato 2, então se houver algo que você deseja concluir até este ponto, agora é a hora de fazê-lo. Caso contrário, prossiga e termine o Ato 2 para poder começar o terceiro e último ato de Baldur’s Gate 3.
Atividade |
Tipo |
Notas e Resultado |
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Encontre Zevlor |
Missão secundária |
Para encontrar e resgatar Zevlor, liberte-o e aos outros dos pods de devoradores de mentes. Isso também desencadeará uma luta difícil com alguns devoradores de mentes. |
Encontre Mizora |
Missão secundária |
O patrono de Wyll, Mizora, também está preso em uma cápsula devoradora de mentes. Você pode escolher salvar ou matar Mizora; no entanto, matá-la resultará na morte permanente de Wyll. |
Resgate-nos |
Encontro |
Se você se juntou a Nós no Nautiloid, e ele não morreu, você pode encontrá-lo e libertar o amigável devorador de intelecto de uma gaiola. Você pode ter que lutar ou persuadir o açougueiro Chop a deixar você nos levar. |
Atividade |
Tipo |
Notas e Resultado |
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Resolva o quebra-cabeça do laboratório necrótico |
Encontro |
Você pode resolver o Mind Link Puzzle para acessar alguns itens e artefatos raros. Isso inclui o Waking Mind. |
Fale com a mente desperta |
Encontro |
Coloque a Mente Desperta na interface Arquivo Mental para receber o Barreira Mental Githzeraium bônus permanente útil. |
Fale com Kressa Bonedaughter |
Encontro |
Kressa pode ser encontrada no Quartel, que tem um diálogo adicional para o Desejo Sombrio. |
Derrote Ketheric Thorm |
Encontro com o chefe |
O Ato 2 termina com uma gigantesca batalha contra Ketheric Thorm e o Apóstolo de Myrkul. |
O
Encontre Mol
e
O Grão-Duque
missões secundárias podem levar você às Torres do Nascer da Lua, mas você não encontrará nenhum desses NPCs até o Ato 3.
Depois de derrotar Ketheric, o Ato 2 está essencialmente completo. Depois de um bom Longo Descanso, você poderá retomar sua jornada para Baldur’s Gate. Muitas das missões e encontros no Ato 2 afetam o que acontece com seus personagens no Ato 3 de Portão de Baldur 3então certifique-se de completar todas as missões das Terras Amaldiçoadas pelas Sombras que você gostaria de fazer antes de prosseguir.