Existem muitas missões fáceis de perder em Portão de Baldur 3especialmente durante o primeiro ato, o que significa que a melhor maneira de garantir que você não perca nada é seguir uma lista de verificação do Ato 1. A maioria dos membros do grupo se junta ao grupo logo no início, tornando fácil ficar sobrecarregado e esquecer as coisas, muitas vezes resultando em uma tentativa de retornar às missões depois que já é tarde demais para terminá-las.
Dado que suas decisões afetam aspectos do jogo e que Portão de Baldur 3 foi projetado especificamente para múltiplas jogadas, é impossível fazer tudo no jogo de uma só vez. Portanto, esta lista é otimizada para ver o máximo em uma única jogada, o que normalmente significa fazer seleções estritamente moralmente boas e ordenadas.
Lista de verificação de nível 2/3 para o Ato 1
Conheça os membros do seu grupo e comece missões complementares
Depois de completar o prólogo, você se encontrará sozinho na Praia Devastada. O nível do seu personagem variará entre 1 e 2 durante o início do Primeiro Ato, dependendo se você decidir lutar contra o Comandante Zhalk em Portão de Baldur 3 ou não. Independentemente disso, sua primeira tarefa deve ser recrutar uma pequena equipe e enfrentar alguns dos desafios mais fáceis.
É uma boa ideia começar a pensar em quaisquer histórias em potencial nas quais você possa estar interessado e em quais companheiros você deseja namorar, já que algumas dessas decisões iniciais com seus companheiros podem afetar enormemente a história deles mais tarde e seus sentimentos gerais sobre você.
Atividade |
Área do mapa |
Notas e Resultado |
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Reviva Coração Sombrio |
Praia devastada |
Shadowheart estará deitado por perto, inconsciente. Você pode examinar o artefato dela, mas isso pode irritá-la. |
Encontro Astarion |
Praia devastada |
Astarion irá emboscar você ao longo da estrada da praia ao norte. |
Salve Gale |
Praia devastada |
Gale está preso em um portal afixado em uma pedra. OBSERVAÇÃO: Durante uma jogada de Dark Urge, é possível arrancar permanentemente o braço de Gale enquanto fantasia. |
Explore o navio acidentado |
Praia devastada |
Acabe com um Mindflayer moribundo. |
Lae’zel grátis |
Praia devastada |
Abra a jaula de Lae’zel com qualquer ataque à distância ou truque. |
Atividade |
Área do mapa |
Notas e Resultado |
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Explore as ruínas |
Praia devastada |
Múltiplas lutas contra bandidos e mortos-vivos. Isso resulta no recrutamento de Withers, que permanecerá em seu acampamento. |
Portões do Bosque Esmeralda |
Estrada Ressuscitada/ Bosque Esmeralda |
Certifique-se de que todos os batedores sobrevivam. Depois, você pode convidar Wyll para participar da festa. |
Ajude Arabela |
Bosque Esmeralda |
Certifique-se de que Arabella sobreviva à cobra. Desbloqueia mais eventos no Ato 2. |
Conheça a curandeira Nettie |
Bosque Esmeralda |
Depois de ficar do lado dela, explore o Câmara do Druida por uma bela lança. |
Conheça Alfira |
Bosque Esmeralda |
Observação: Certifique-se de nocauteá-la se estiver jogando Dark Urge. |
Atividade |
Área do mapa |
Notas e Resultado |
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Investigue a praia e encontre Mirkon |
Bosque Esmeralda |
Derrote todas as Harpias antes que elas alcancem e matem o atordoado Mirkon. |
Recupere o medalhão |
Bosque Esmeralda |
Roube de volta o medalhão de Barth de Meli ou um baú trancado no esconderijo dos ladrões de crianças. |
Bugbear Assassino |
Bosque Esmeralda |
Salve Nadria do solitário Bugbear no portão superior. |
Recrutar Karlach |
Estrada Ressuscitada |
Encontre Karlach saltando através do rio próximo ao Bosque Esmeralda para evitar os Gnolls errantes. |
Salvar zero |
Estrada Ressuscitada |
Encontre o cachorro perto de seu dono morto e permita que ele venha para o acampamento. |
Derrote o Urso Coruja |
Estrada Ressuscitada |
Derrote a mãe Urso Coruja enquanto deixa o filhote viver. Isso permitirá que você ganhe o filhote de Urso Coruja como animal de estimação que aparece em seu acampamento. Além disso, leve Shadowheart mais fundo na caverna para comentar. |
Resgatar Barcus dos Goblins |
Aldeia Arruinada |
Salve o Gnomo desligando o moinho de vento. |
Atividade |
Área do mapa |
Notas e Resultado |
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Vasculhe a adega e conserte o motor de Karlach |
Aldeia Arruinada/Bosque Esmeralda |
Explore os porões trancados para encontrar Ferro Infernal. Dê isto a Dammon para iniciar os reparos básicos. |
O Tomo Antigo |
Aldeia Arruinada |
Passe em vários testes de habilidades com o Espelho Ornamentado e o Tomo Antigo. |
Mercenários Ogros |
Aldeia Arruinada |
Convença os Ogros a trabalharem para você por um preço justo. |
Resgatar Volo |
Acampamento Goblin/Santuário Despedaçado |
Falar com Gribo e convencê-los a libertar Volo. |
Abrace a dor |
Santuário Despedaçado |
Fale com Abdirak e concorda em ser chicoteado. Traga Astarion e Shadowheart para mais reações. |
Liberte o filhote de urso-coruja |
Acampamento dos Duendes |
Ganhar Perseguição de Galinhaseja legitimamente ou lançando Fale com animais um Portão de Baldur 3 feitiço básico. |
Limpe a festa dos goblins |
Acampamento dos Duendes |
Mate e/ou envenene todos os participantes da festa Goblin fora do Acampamento Goblin. |
Lista de verificação de nível 4/5 para o Ato 1
Resgate Halsin do acampamento dos duendes e recrute Minthara
Em breve você deverá estar em torno do quarto ou quinto nível, a menos que esteja correndo em velocidade Portão de Baldur 3Ato 1. Este último é um marco importante, já que muitas classes começarão a desbloquear seus principais recursos de combate.. Por exemplo, o Eldritch Knight Fighter terá dois ataques por ação. Essa mudança e a capacidade geral do seu grupo de causar mais danos tornam as lutas anteriormente difíceis mais propensas a terminar a seu favor.
Atividade |
Área do mapa |
Notas e Resultado |
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Resgate o Grão-Duque |
Estrada Ressuscitada |
Aproxime-se de Waukeen’s Rest e salve os líderes lá dentro. NOTA: se você for embora, Florrick morrerá. |
Resgate o homem preso |
Estrada Ressuscitada |
Usar Baldur Gate 3de Modo baseado em turnos para tirar Benryn facilmente do prédio em chamas. Ele pedirá que você encontre sua esposa, Miri. |
Ajude o Artista |
Estrada Ressuscitada |
Concorde em pagar as dívidas do Artista com os Zhentarim. |
Localize a remessa e lute contra os Gnolls |
Estrada Ressuscitada |
Concorde em recuperar o esconderijo Zhentarim matando os Gnolls fora do Tollhouse. OBSERVAÇÃO: se você abriu o cache, o Zhentarim atacará abertamente. |
Atividade |
Área do mapa |
Notas e Resultado |
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Enfrente os Paladinos de Tyr |
Estrada Ressuscitada |
Leve Karlach para lutar contra os Paladinos dentro do Tollhouse. |
Descubra os Druidas das Sombras |
Emerald Grove/Pântanos Ensolarados |
Investigue as anotações no quarto de Kaga que levam ao ponto de encontro dos Pantanais. Então, confronte Kaga diretamente. |
Sazza grátis |
Bosque Esmeralda/Santuário Despedaçado |
Solte a prisioneira Goblin e acompanhe-a até o Acampamento Goblin. Convença Minthara de que Sazza está mentindo. |
A Caverna da Aranha Fase |
Aldeia Arruinada |
Derrote a mãe aranha que vive sob a aldeia. Ele pode ser derrubado da borda para o Subterrâneo. |
Localize Halsin |
Santuário Despedaçado |
Encontre Halsin nas masmorras. Ele pede para se juntar a você, mas saiba que isso tornará todo o Sanctum hostil. |
Derrote a Sacerdotisa Gut |
Santuário Despedaçado |
Mate Gut secretamente sem que ninguém soe o alarme. Nota: o tambor de alarme também pode ser desativado. |
Atividade |
Área do mapa |
Notas e Resultado |
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Nocaute Minthara |
Santuário Despedaçado |
Use ataques não letais em Minthara para que ela ainda possa ser recrutada. |
Mate Dror Ragzlin |
Santuário Despedaçado |
Mate o último líder Goblin, junto com todos os retardatários que sobraram no Santuário. Dror deve ser morto por último para atender às condições de recrutamento de Mintharajá que matá-lo, mesmo furtivamente, torna todo o lugar hostil, incluindo Minthara, e não pode ser revertido. |
Conheça Gandrel |
Pântanos Iluminados pelo Sol |
Traga Astarion para enganar ou matar o Gur. |
Derrote a tia Ethel e ajude Mayrina |
Pântanos Iluminados pelo Sol |
Derrote Ethel e suas ilusões. Então, ajude Mayrina a lidar com Connor e qualquer outro sobrevivente da Bruxa. |
Lae’zel e a Patrulha Githyanki |
Bosque Esmeralda/Estrada Ressuscitada |
Lae’zel correrá para Voss e suas tropas. Use a diplomacia ou combata-os abertamente. |
Rafael chega |
Estrada Ressuscitada |
O demônio Raphael aparecerá em vários pontos do mapa. |
Lista de verificação de nível 6 (e além) para o Ato 1
Explore o Subterrâneo e ajude os Myconids
O Monastério Rosymorn e o Subterrâneo são áreas separadas, mas ambos marcam oficialmente o final do Ato 1. Você pode considerar retornar a algumas das missões opcionais nessas áreas mais tarde, já que muitas delas ainda podem ser bastante complicadas no início e são não necessariamente com restrição de tempo. Observe que o Segundo Ato de Shadowlands, focado em Shadowlands, Portão de Baldur 3 é muito maior e terá muitas decisões que afetarão significativamente o seu final geral, então esteja preparado antes de prosseguir.
Atividade |
Área do mapa |
Notas e Resultado |
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Salve o Gnomo Envenenado |
O Subterrâneo |
Elenco Restauração Menor em Thulla. Ela também lhe dará um par de botas. |
Ajude o apanhador de cogumelos |
O Subterrâneo |
Salve Baelen Bonecloak jogando para ele um Pergaminho do Passo Enevoado . |
Derrote o Duergar |
O Subterrâneo |
Primeiro, dê a Gekh Coal as botas que Thulia tinha. Então ataque seu bando. OBSERVAÇÃO: O excesso pode ser trazido para suporte extra. |
Decida o destino do Glut |
O Subterrâneo |
Depois que Gekh for derrotado, decida se Glut deve morrer ou ajudar a dominar os Myconids |
Faça uma obra-prima e a árvore Sussur |
O Subterrâneo |
Derrote o Hook Horror ao redor da árvore e use a casca para completar uma arma obra-prima. |
Atividade |
Área do mapa |
Notas e Resultado |
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O espectador |
O Subterrâneo |
Derrote o Espectador e seu Drow encantado. |
Encontre explosivos |
Grymforge |
Localize barris explosivos ao redor de Grymforge para libertar Nere. |
Mate Nere |
Grymforge |
Fique do lado de Brithvar e execute todas as True Souls. |
A Forja |
Grymforge |
Destrua o Guardião da Forja e crie equipamento Adamantino. |
Leve Lae’zel para a creche |
Mosteiro Rosymorn |
Infiltre-se na Creche Githyanki e ajude Lae’zel a escapar. |
Entregue o ovo Githyanki |
Mosteiro Rosymorn |
Garanta um ovo Gith e entregue-o a Lady Esther para uma atualização no Ato 3. |
O gaio azul e as águias |
Mosteiro Rosymorn |
Mate as águias gigantes no telhado e reporte ao gaio azul via Fale com animais . |
O Sangue de Lathander |
Mosteiro Rosymorn |
Complete o quebra-cabeça Sangue de Lathander. Ou estrague tudo propositalmente e escape espetacularmente. |
Fonte: YouTube/Lexi