Resumo
Uma atualização para Helldivers 2 aumentou o limite de nível para 150, oferecendo novos títulos para desbloquear.
O sistema de progressão horizontal ajuda os jogadores a se tornarem mais fortes desde o início, através dos desbloqueios do Stratagem.
O sistema de classificação em Helldivers 2de Cadete a Super Soldado, aborda o tema da paródia militar e dá aos jogadores um objetivo a ser perseguido.
Com uma atualização para Helldivers 2 aumentando o limite de nível pós-lançamento, muitos novos títulos também foram adicionados para Helldivers desbloquear. Helldivers 2 continua seu domínio no cenário dos jogos com seu combate envolvente e sistema de monetização amigável. Pequenas atualizações consistentes mantiveram o jogo atualizado enquanto aumentavam grandes quedas de conteúdo. Os dois mais predicados são o retorno dos Lordes da Colmeia Terminid e a chegada da terrível facção Illuminate.
Helldivers 2A verdadeira genialidade de é seu sistema de progressão horizontal usado para tornar os jogadores mais fortes. A partir de agora, todos os estratagemas do jogo podem ser desbloqueados até o nível 25, o que é uma tarefa bastante fácil de alcançar. Em termos de armas, o Warbond gratuito oferece tudo o que um Hellidiver precisa. Enquanto isso, os Warbonds premium, que são fáceis de adquirir sem pagar, cultivando Super Créditos gratuitos, oferecem novas opções que são devidamente equilibradas para serem divertidas, mas não superam as armas gratuitas.
O limite de nível do Helldivers 2 agora é de 150
Novos títulos desbloqueados a cada 5 ou 10 níveis
Originalmente, o nível máximo que poderia ser alcançado era 50. No entanto, uma atualização pós-lançamento aumentou o Helldivers 2 limite de nível para 150e, simultaneamente, introduziu uma série de novos títulos que podem ser obtidos ao alcançar classificações mais altas. Além disso, ao contrário de outros jogos com sistemas de passes de batalha, o nível do jogador não afeta o que alguém pode comprar. Existe uma classificação especial no Super Citizen, mas que só pode ser adquirida através da compra da Super Citizen Edition do Helldivers 2. Cada título que pode ser desbloqueado em Helldivers 2e em que nível, é o seguinte:
Classificação | Nível de desbloqueio |
---|---|
Cadete | 1 |
Cadete Espacial | 5 |
Sargento | 10 |
Sargento Mestre | 15 |
Chefe | 20 |
Chefe do Espaço Prime | 25 |
Capitão da Morte | 30 |
Marechal | 35 |
Marechal Estelar | 40 |
Almirante | 45 |
Almirante Caveira | 50 |
Almirante da Frota | 60 |
Admirável Almirante | 70 |
Comandante | 80 |
Comandante Galáctico | 90 |
Comandante do Inferno | 100 |
Em geral | 110 |
Geral 5 estrelas | 120 |
Geral de 10 estrelas | 130 |
Privado | 140 |
Superprivado | 150 |
Pode parecer um pouco estranho que o caminho de progressão vá de Geral para Privado, mas há uma razão suspeita para isso. Isto joga na paródia militar que Helldivers 2 ficou conhecido por. Isso mostra como um jogador passou por todo esse esforço e campos de batalha brutais apenas para acabar no limite inferior do sistema. Não se sabe se esta ideia continuará se o limite de nível for aumentado novamente, mas pode ser adequado deixá-la como está.
Por que Helldivers 2 tem tantas classificações
Preparação versus trabalho tranquilo
Dado que Helldivers 2 fornece seu equipamento em um nível baixo (e carregamentos capazes podem ser criados independentemente do nível), pode parecer estranho com o limite de nível chegando a 150. Embora nenhuma razão tenha sido dada para isso, pode ser teorizado era para dar aos Helldivers mais progressão para perseguir. Por mais simples que possa parecer, dar aos jogadores algo para progredir pode ser atraente, mesmo que os títulos sejam supérfluos. Isso pode ser por motivos competitivos ou para mostrar quanta dedicação e tempo foram investidos no jogo.
A outra opção poderia ser para futuros estratagemas de alto nível que a Arrowhead Game Studios deseja que os jogadores trabalhem. Dado o acesso que os desenvolvedores desejam que o Helldivers tenha, é improvável que os estratagemas recentemente introduzidos exijam atingir as classificações mais altas. No entanto, algumas adições futuras poderosas, como Exosuits ou veículos terrestres, poderiam ser colocadas em um nível mais alto para garantir a força que possuem. Esta estratégia terá de ser afinada para não prejudicar o excelente equilíbrio estabelecido até agora.
No geral, embora essas classificações possam ser apenas cosméticas, elas representam um objetivo simples a ser perseguido. O bônus dos títulos que abordam o tema do universo os torna ainda melhores. Talvez pudessem ser adicionados mais incentivos, principalmente cosméticos, para encorajar os jogadores a alcançar níveis mais elevados além dos títulos. Também se pode argumentar que o trabalho lento até 150 é uma opção melhor do que encorajar a base de jogadores a correr ao máximo. Independentemente de como isso mude no futuro, é assim que Helldivers 2o limite de nível e as classificações de título funcionam atualmente.