Une nouvelle mécanique de jeu mentionnée dans Honkai : Star Rail Les fuites pourraient changer à jamais le système de combat du jeu. Le RPG au tour par tour de HoYoverse est un jeu de service en direct et, en tant que tel, reçoit constamment des mises à jour – ces mises à jour apportent généralement de nouvelles quêtes d'histoire à accomplir, ainsi que de nouvelles cartes à explorer. Bien sûr, l'ajout le plus notable dans les mises à jour a tendance à être les personnages jouables. La version 2.5, par exemple, ajoute Lingsha, Moze et Feixiao à Honkai : Star Railaugmentant la variété des compositions d'équipe possibles en raison de la manière différente dont chaque personnage opère sur le terrain.
En plus de cela, le combat subit également des changements. Ils peuvent se présenter sous la forme de nouveaux ennemis à vaincre, ainsi que de nouvelles mécaniques de jeu. Récemment, par exemple, Super Break DMG est devenu sous le feu des projecteurs avec la sortie de l'Harmony Trailblazer, qui est devenu un personnage de soutien indispensable pour Firefly, par exemple. Super Break DMG devrait bientôt bénéficier d'un buff significatif avec la sortie de Rappa dans Honkai : Star Rail 2.6. Au-delà de cela, cependant, des fuites indiquent que le jeu pourrait acquérir de nouvelles mécaniques de combat dans un avenir proche, approfondissant ainsi sa couche stratégique.
Des fuites indiquent qu'il pourrait y avoir plus d'ennemis sur le terrain
D'après les informations fournies par le divulgateur connu sous le nom de HomDGCat, qui ont été partagées dans un message tagué comme «Fiable » sur Reddit, une future mise à jour du jeu pourrait introduire plusieurs rangées d'ennemis. Le leaker explique qu'il peut y avoir plus d'ennemis sur le terrain positionnés au premier rang ou au dernier rang. Actuellement, les ennemis se tiennent sur une seule rangée face au joueur et tous sont rapidement disponibles sur le terrain en fonction des rounds de combat dans Honkai : Star Rail.
Comment des rangées supplémentaires d'ennemis dans Honkai: Star Rail pourraient affecter le combat
Différents types de personnages pourraient être affectés
Bien qu'il y ait une chance que ce changement ne soit qu'une décision esthétique pour mettre en valeur la prochaine série d'ennemis à affronter, par exemple, il pourrait en fait s'agir d'une implémentation du système de combat. Comme l'illustrent les commentaires dans le post Reddit, les nouvelles rangées d'ennemis qui se murmurent pourraient fonctionner comme le boss Argenti dans l'activité Apocalyptic Shadowqui se tient derrière ses différentes invocations. L'une des rangées pourrait être invulnérable ou subir des dégâts réduits dans Honkai : Star Rail jusqu'à ce que l'autre rangée soit vaincue, par exemple.
La présence de plus de rangées d'ennemis ciblables pourrait également augmenter la valeur des personnages d'Érudition qui ont tendance à cibler tous les ennemis sur le terrain – amplifiant ainsi leur puissance globale. Des personnages comme Argenti ou Himeko pourraient bénéficier énormément de la présence de plus d’ennemis, même s’ils sont insérés dans le nouveau système de rangées dont on parle. Les commentateurs évoquent également la possibilité d’un système de perçage pour les personnages de Hunt dans Honkai : Star Rail pour infliger des dégâts accrus.
Pour le moment, les rumeurs sur ce système de rangs dans le combat doivent être considérées avec beaucoup de prudence, car elles semblent précoces et extrêmement susceptibles de changer. De plus, ce système peut même être écarté s'il est vrai. Néanmoins, l'expansion du système de combat dans Honkai : Star Rail Cela ne semble pas trop tiré par les cheveux, car le jeu continue de se développer et d'acquérir davantage de niveaux de stratégie.
Source: Reddit