Les sorciers sont la deuxième classe de lanceurs de sorts la plus populaire à jouer La porte de Baldur 3selon les données publiées par Larian Studios, et il n'est pas difficile de comprendre pourquoi. Bien qu'ils n'aient que trois sous-classes disponibles dans le jeu, les sorciers sont une classe merveilleusement polyvalente qui peut également fonctionner à merveille pour BG3 constructions multiclasses. Les sorciers fonctionnent un peu différemment des autres utilisateurs de magie et des exploits particuliers dans BG3 volonté aidez à faire ressortir le meilleur de ces lanceurs de sorts charismatiques.
Qu'est-ce qui distingue les sorciers lorsqu'on les joue, par rapport aux autres BG3 Les lanceurs de sorts ont un nombre limité d'emplacements de sorts. Contrairement aux magiciens, aux sorciers ou même aux clercs, qui auront un nombre constant d'emplacements qui augmentent à chaque fois qu'ils montent de niveau, les sorciers n'auront que deux emplacements de sorts pendant la majeure partie du jeujusqu'au niveau 11, où ils en gagneront un troisième. Cela signifie que jouer en tant que sorcier est un peu plus stratégique, mais avec les bons dons, toute construction utilisant cette classe polyvalente sera plus que prête à affronter l'Absolu.
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Acteur – Expertise & Charisme
Amélioration des tests de compétences de dialogue
Les sorciers sont l'une des quatre classes de BG3 qui utilisent le Charisme comme capacité de lancement de sorts. Par conséquent, tout ce qui donne un coup de pouce à cette capacité est toujours une bonne chose. Bien qu'il puisse sembler être davantage un don de barde, Acteur est un excellent choix pour les sorciers, en particulier lorsqu'ils jouent en tant que visage du groupe et interagissent avec les PNJ. En effet, en plus de augmenter le score de Charisme du sorcier d'unL'acteur est également très utile lorsqu'il s'agit de vérifier les dialogues.
L'acteur accorde son expertise en matière de tromperie et de tests de performancece qui signifie que tout test effectué pour ces compétences doublera le bonus de maîtrise. C'est très utile pour ceux qui cherchent à brouiller un peu la vérité tout en sauvant le monde. Cela permet également de choisir d'autres compétences pour la création de personnage à la place de la tromperie, et j'ai trouvé qu'Arcanes, Histoire ou Enquête étaient d'excellentes options.
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Maître d'armes – Nouvelles options d'armes
Utilisez quatre nouveaux types d'armes
L'un des grands avantages des sorciers est leur flexibilité en matière de style de jeu, car ils sont capables de remplir à la fois les rôles de lanceur de sorts et de combattant de première ligne si nécessaire. Maître d'armes est un excellent choix pour ce dernier, car cela ouvre plus de choix d'armes pour un sorcier basé sur la mêléeQu'il joue le rôle de Wyll, de Dark Urge ou de Tav, un sorcier sera limité à des armes simples, qui incluent des dagues, des haches à main et des arcs courts.
Le Maître d'armes permet au sorcier de choisir quatre types d'armes pour acquérir une maîtrisece qui ouvre bien plus d'options en matière d'équipement. Les meilleurs choix seraient les épées courtes, les cimeterres ou, si vous ne jouez pas avec Wyll, les rapières, qui sont toutes des armes de finesse. Le Maître d'armes permet également au sorcier d'augmenter sa Force ou sa Dextérité d'un point, la Dextérité étant le meilleur choix pour un sorcier.
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Mobile – Augmenter le mouvement
Ignorez les terrains difficiles et évitez les attaques d'opportunité
Le mobile est un excellent exploit polyvalent pour n'importe quelle classe car il aura des avantages différents selon le rôle du groupe que le personnage remplit. Tout d'abord, Le mobile augmente la vitesse de déplacement d'un personnage de trois mètres/10 piedsleur permettant de couvrir beaucoup plus de terrain en combat. Après cela, Mobile dispose de deux autres fonctionnalités utiles pour un sorcier, quelle que soit sa constitution.
Pour un personnage plus axé sur les sorts, Mobile : Éviter l'attaque d'opportunité sera utile pour échapper aux attaques de mêlée, ce qui leur permet de s'éloigner sans provoquer d'attaque d'opportunité après avoir effectué une attaque au corps à corps sur cette cibleLes sorciers axés sur la mêlée voudront pouvoir se déplacer plus facilement sur le champ de bataille et Mobile : Éviter les terrains difficiles est parfait. Grâce à cette fonctionnalité passive, le sorcier peut ignorer les terrains difficiles lorsqu'il utilise Dash, ce qui lui permet de se repositionner facilement.
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Modérément blindé – Nouvelles options d'armure
Augmentation de la CA grâce à la nouvelle armure
Lors de la création du personnage, les sorciers maîtrisent les armures légères, et bien qu'il existe des options fantastiques dans BG3 pour les armures légères, leur donner l'exploit Armure moyenne est une bonne idée. Comme son nom l'indique, cet exploit confère au sorcier la maîtrise des armures moyennes et des boucliersCela ouvre non seulement davantage d'options d'armure, mais donne également au sorcier une protection indispensable lorsqu'il est au cœur de la bataille.
Contrairement aux autres lanceurs de sorts, les sorciers sont beaucoup plus susceptibles d'affronter l'ennemi et bénéficieront de la prochaine CA que ce médium leur accordera. Les personnes modérément blindées sont également augmente le score de capacité de Force ou de Dextérité du sorcier d'un pointet je recommande de choisir Dextérité. Cela vous aidera non seulement pour les jets d'attaque lors de l'utilisation d'une arme de finesse, mais aussi pour d'autres jets vitaux comme l'initiative.
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Chanceux – Gagnez un avantage et forcez les ennemis à relancer leurs lancers
Tirez le meilleur parti de chaque sort avec Advantage
Avec leurs emplacements de sorts limités, les sorciers doivent faire en sorte que chaque sort compte et il n'y a rien de pire que de garder un sort pour le bon moment, seulement pour qu'il rate. Lucky est un exploit fantastique pour éviter cette frustration car il possède d'excellentes fonctionnalités qui sont utiles en combat et en dehors. Avec Lucky, le sorcier va gagner trois points de chance par repos long, qui peut être dépensé de différentes manières.
Tout d’abord, le sorcier peut se donner un avantage sur les jets d'attaque, les jets de sauvegarde ou les tests de caractéristique avec la réaction Relancer avec avantage. Les points de chance peuvent être dépensés pour faire relancer les jets d'attaque des ennemis avec la réaction Relancer le dé de l'attaquant. Mieux encore, aucune de ces réactions n'utilise la réaction habituelle du sorcier, comme les attaques d'opportunité ou Réprimande infernale
à chaque tour en combat.
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Spell Sniper – Nouveau tour de passe-passe et réduction du seuil critique
Élargissez la liste des sorts du sorcier et augmentez les chances d'un coup critique
Avec leurs emplacements de sorts limités, les sorciers comptent beaucoup plus sur leurs sorts que les autres utilisateurs de magie, comme les magiciens, les druides ou les clercs. Avoir un don qui leur donne un nouveau sort gratuitement est donc un choix évident. Spell Sniper fait exactement cela, avec le sorcier capable d'en apprendre un parmi un choix de six tours de passe-passe qui nécessitent des jets d'attaque.
Le nouveau tour de passe-passe utilisera le charisme du sorcier comme capacité de lancement de sorts, même si ce sort n'est généralement pas disponible pour la classe.
Parmi les six tours proposés, Rayon de givre
est un excellent choix, car non seulement il inflige des dégâts de froid, pour ajouter de la variété au répertoire du sorcier, mais réduit également la vitesse de la cible pendant un tour. Spell Sniper réduit également le nombre nécessaire pour un coup critique d'unqui se combine avec d'autres éléments ou fonctionnalités qui abaissent également le seuil. Élixir de méchanceté
est un excellent moyen pour toutes les classes de réduire ceci ou cela Prérogative du duelliste
rapière pour Wyll.
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Lanceur de rituels – Apprenez deux nouveaux sorts rituels
Apprenez de nouveaux sorts utiles qui ne nécessitent pas d'emplacements de sorts
Avec seulement deux emplacements de sorts pour la plupart des BG3certains des meilleurs sorts d'un sorcier sont enfermés en réserve jusqu'à ce qu'ils soient le plus nécessaires. Ritual Caster est le moyen idéal non seulement d'étendre la liste de sorts de n'importe quel sorcier, mais aussi de disposer de sorts utilitaires formidables à utiliser sans lui retirer un précieux emplacement de sort. Avec Ritual Caster, le sorcier peut apprendre deux sorts rituels à partir d'une liste de six.
La plupart des sorts de la liste sont déjà disponibles pour que les sorciers puissent les apprendre grâce à leurs invocations surnaturelles, comme Parler avec les morts
, améliorer le sautet Se déguiser
. Le lanceur de rituels offre la possibilité de toujours gagner ces sorts si des invocations différentes sont choisies ou choisir un nouveau sort que la classe n'obtiendrait normalement pas. Long-marcheur
est également disponible, et j'ai trouvé que c'était un excellent sort à lancer sur l'ensemble du groupe après chaque long repos pour augmenter la vitesse de déplacement de chacun.
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Durable – Meilleurs repos courts et renforcement de la constitution
Tirez le meilleur parti d'une fonction clé de Warlock
Comme tous les lanceurs de sorts, les sorciers ont tendance à être plus fragiles en matière de points de vie, donc tout exploit qui aide à cet égard est un bon choix. La durabilité est idéale pour les sorciers car elle permet non seulement de aide à renforcer leur Constitution d'un mais fonctionne également bien en synergie avec une caractéristique clé de leur classe. Pour cette raison, Durable est un choix d'exploit clé lorsque vous jouez dans un groupe avec plusieurs sorciers, comme lorsque vous jouez en multijoueur avec des amis.
La principale caractéristique de Durable est qu'il permet au sorcier de récupérer tous ses points de vie à chaque fois qu'il se repose brièvementau lieu de la moitié de leur maximum de points de vie. Cela fonctionne à merveille avec la magie du pacte du sorcier, qui lui permet de regagner tous ses emplacements de sorts lors d'un repos court également, ce qui lui permet de se rafraîchir complètement deux fois par repos long. Cela changera la façon dont le groupe aborde les repos courts et longs, et rendra certaines zones de donjons longs beaucoup plus faciles à gérer.
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Initiation à la magie – Apprenez deux nouveaux tours de passe-passe et un sort
Élargissez la liste des sorts d'un sorcier avec l'aide d'autres classes
Couvrant chacune des six classes de lanceurs de sorts, Magic Initiate est un groupe de dons qui ouvrira plus de choix pour un sorcier. Avec l'un des dons Magic Initiate choisi, ils pourront apprendre deux sorts et un sort de premier niveau de la liste de sorts d'une autre classeAvec cet exploit, les options pour un sorcier peuvent vraiment s'ouvrir, en fonction du rôle qu'il joue dans le groupe.
Comme tous les sorts choisis via Magic Initiate conserveront la capacité de lancement de sorts de la classe d'origine, il est judicieux de choisir d'autres classes basées sur le Charisme telles que le barde ou le paladin. Cependant, Magic Initiate offre une opportunité d'apprendre des sorts bien au-delà de la portée habituelle d'un sorcier. Choisir Guérir les blessures
et Conseils
de la liste des clercs pour passer à un rôle de soutien, tandis que celui d'un barde Moquerie vicieuse
fournir de nouvelles façons d’infliger des dégâts.
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Lanceur de guerre – Avantage sur les sorts de concentration
Tirez le meilleur parti des sorts puissants
Lanceur de guerre est un excellent exploit pour tout lanceur de sorts, mais surtout pour les sorciers qui ont beaucoup de sorts puissants qui nécessitent de la concentration. Tout d'abord, et surtout, Lanceur de guerre confère au sorcier avantage sur tous les jets de sauvegarde pour maintenir la concentrationCela signifie qu'il y a moins de chances qu'un sort puissant tombe peu de temps après avoir été lancé et qu'un emplacement de sort précieux soit gaspillé.
War Caster donne également au sorcier la possibilité d'utiliser le tour de passe-passe Une prise choquante
en réaction contre les ennemis qui se déplacent hors de portée de mêlée. Cela à son tour empêcher la cible d'utiliser des réactions pendant un tourtout en infligeant des dégâts de foudre décents. Il est important de se rappeler qu'à moins que le sorcier n'ait déjà prise choquante d'une autre source dans La porte de Baldur 3alors ils ne pourront l'utiliser que dans le cadre de l'exploit.