O famoso jogo de RPG de fantasia, Mundo de Warcraftteve sua primeira grande expansão, Cruzada queimanteno início de 2007, com seu novo conteúdo, há mais lendas esperando por você para descobrir. Mundo de Warcraft Lançado pouco mais de dois anos antes disso, e até então Cruzada queimante Assim que foi lançado, sua popularidade disparou. Os fãs estão ansiosos para experimentar o mundo perdido de Outland e conhecer pessoalmente alguns dos personagens mais populares dos jogos anteriores do jogo, Warcraft III.
Nota do editor: O Departamento de Emprego Justo e Habitação da Califórnia entrou com uma ação contra a Activision Blizzard, alegando que a empresa abusou, discriminou e retaliou suas funcionárias. A Activision Blizzard negou as acusações. Detalhes completos do processo da Activision Blizzard (aviso de conteúdo: estupro, suicídio, abuso, assédio) estão sendo atualizados à medida que novas informações surgem.
O pano de fundo da expansão é a pátria destroçada dos Orcs, ou melhor, o que resta depois que a magia caótica destruiu todo o planeta e distorceu seu ambiente além do reconhecimento. Originalmente conhecido como Draenor, o planeta era o lar de orcs, ogros e draeneis antes da construção do Portal Negro, e a primeira guerra começou quando a Horda de Orcs invadiu Azeroth. A energia vil envenenou a terra e, com o tempo, muitos dos ecossistemas exuberantes desapareceram. Depois que a Horda foi derrotada na Segunda Guerra, os orcs que permaneceram em Draenor, liderados pelo bruxo Ner’zhul, cometeram um erro fatal, usando poderosos artefatos de Azeroth para invadir outros mundos.
Este feitiço catastrófico saiu pela culatra, e a abertura maciça de portais, em vez disso, rasgou o véu entre Draenor e o Twisting Nether, ligando os planos dos diferentes mundos, todas as energias quebrando o planeta em pedaços. Os poucos continentes restantes estão pairando no Nether, e os vivos são forçados a lutar pela sobrevivência em um mundo mortalmente ferido agora conhecido como Outland.Este é o lugar onde World of Warcraft: A Cruzada Ardente Configurado, os jogadores são livres para explorar as ruínas assustadoramente belas do planeta dilacerado.
desde Mundo de Warcraft, os jogadores só podem escolher entre quatro raças por facção. Orcs, taurens, trolls e mortos-vivos da Horda, humanos, anões, elfos noturnos e gnomos da Aliança. As classes Shaman e Paladin também são restritas a facções, pois apenas certas raças podem ser determinadas classes.Os xamãs são encontrados apenas na Horda, os Paladinos pertencem à Aliança, mas não estão associados à World of Warcraft: A Cruzada ArdenteIsso está prestes a mudar.
Os elfos sangrentos serão uma adição totalmente nova à Horda, pois embora tenham se juntado à Aliança anos antes da Terceira Guerra, eles estavam em Arthas Menethil e no Flagelo.duende de sangue em Mundo de Warcraft Tem afinidade com a Luz e pode se tornar um Paladino, então a Horda pode usar a classe como resultado. No entanto, em vez de implorar à Luz por seu poder, eles o levaram à força, escravizando o benevolente Naaru. Esta subclasse de Paladinos é conhecida como Cavaleiros de Sangue, mas há muito eles substituíram essa abordagem pelo uso “cruel” da Luz Sagrada.
Assim como os elfos sangrentos, os draeneis foram praticamente exterminados pelas mãos da Legião Ardente, muitos dos quais fugiram para as estrelas antes de cair em Azeroth. Eles viram o valor dos ideais da Aliança e concordaram em participar, fornecendo informações valiosas para Outland e seus habitantes. Os draeneis são conhecidos há muito tempo por sua conexão com a Luz, mas desde sua destruição, muitos foram cortados de sua influência e tiveram que aprender a aproveitar as ricas energias elementais de Outland e se tornarem xamãs. Muitos draeneis degeneraram em quebrados por causa de seus traumas, enquanto outros encontraram uma maneira de permanecer na Luz. Portanto, esta raça jogável pode ser tanto um paladino quanto um xamã.
Armados com novos aliados, a Horda e a Aliança pararam temporariamente de lutar e, em vez disso, entraram em um mundo desconhecido através do Dark Portal recentemente reconstruído. A Legião Ardente ainda usava o planeta como base de operações, então os habitantes de Azeroth se aventuraram em Terralém para acabar com o mal que espreitava lá. O que eles encontram é um mundo onde inúmeras pessoas estão lutando para sobreviver e precisam desesperadamente da ajuda de heróis para escapar da opressão.
Heróis da Aliança e da Horda viajaram para Shattrath City, onde os draeneis e os elfos sangrentos formaram suas próprias facções para enfrentar Illidan Tempesfúria, conhecidos como Aldor e Astrólogos, respectivamente. Os jogadores podem escolher com qual dos dois se comprometem, embora ficar de um lado inevitavelmente atraia a ira do outro. Em Shattrath, os jogadores também conhecem o herói mais improvável do passado, Hadggar.Arquimago famoso desde o início Warcraft O jogo está preso em Outland porque ele está em Mundo de Warcraftele está ansioso para ajudar os heróis de Azeroth.
O misterioso e desafiador caçador de demônios Illidan Tempesfúria irritou o povo de Azeroth por sua tirania contra o povo restante de Terralém. Embora o objetivo de Illidan fosse derrotar a Legião Ardente, ele tinha o hábito de escravizar e/ou corromper os orcs e habitantes draeneis de Terralém e recrutá-los para servi-lo. Os métodos do caçador de demônios são cruéis e gananciosos, e os heróis de Azeroth decidiram acabar com seu domínio sobre a terra. Para fazer isso, no entanto, o jogador precisa primeiro destronar dois de seus aliados, Príncipe Kael’thas Andassol e Lady Vashj dos Naga, os dois chefes principais. World of Warcraft: A Cruzada Ardente.
Na verdade, Kael’thas traiu Illidan para seus próprios propósitos, mas os jogadores ainda terminaram sua trama nas terras de Netherstorm, saturadas de magia. Lady Vashj, por outro lado, permanece leal a Stormrage e planeja tirar toda a água de Outland para controlar seus habitantes. Vashj foi derrubado de forma semelhante a Kael’thas, mas a cabeça da serpente permaneceu. Apenas Akama forneceu informações valiosas, os draeneis caídos que inicialmente lutaram ao lado de Illidan para libertar seu povo da Legião, mas depois perceberam que os Caçadores de Demônios não eram os salvadores.
Os jogadores invadiram a base de Illidan, o Templo das Trevas, uma fortaleza contaminada que já foi o Templo da Luz. Um grande grupo de personagens se uniu para derrotar Illidan Stormrage, incluindo rostos familiares como Maiev Shadowsong. Maiev era um elfo noturno que perseguiu Illidan pelo universo, eventualmente levando-o à justiça com um golpe fatal no topo do cume do Templo Negro.Illidan Stormrage, amado anti-herói jogável de Warcraft 3: O Trono de Geloestá morto, ficando aquém de seu objetivo de destruir a Burning Legion.
Junto com Illidan Stormrage e muitos outros chefes World of Warcraft: A Cruzada Ardente Depois de ser derrubado, as pessoas do Shattered Planet estão finalmente livres para viver uma vida pacífica. Mas o verdadeiro objetivo da Burning Legion nunca foi Outland. Azeroth é a recompensa final, e os jogadores rapidamente se encontram em mais uma batalha para salvar sua terra natal da ira demoníaca.Kael’thas de alguma forma sobreviveu à derrota do Netherstorm e voltou para sua casa em Quel’Thalas para a Nascente do Sol, a fonte sagrada de energia para os elfos sangrentos, uma vez usada por Arthas Menai. Warcraft 3.
Embora o Poço da Magia Pura tenha sido abandonado, Kael’thas tentou usar seu poder restante para convocar o general mais temido da Legião, Kil’jaeden, o Enganador. Kael’thas, cuja mente e coração estavam distorcidos por um desejo insaciável de poder, planejou o retorno do Enganador, o que significaria a destruição de Azeroth. Os jogadores lutam contra hordas de demônios até finalmente banirem Kil’jaeden para sempre. Desta forma, a Nascente do Sol foi purificada novamente, e os elfos sangrentos que passaram por dificuldades incalculáveis finalmente tiveram um vislumbre de esperança para o futuro.
A Legião Ardente foi finalmente levada a um beco sem saída, e Azeroth pôde sentar e relaxar por enquanto. Terralém foi libertada, e a Horda e a Aliança ganharam novos aliados. Eles voltaram triunfantes, mas sua folia não durou muito. Nuvens escuras se formavam no horizonte, lançando sombras geladas familiares no chão. O Lich Rei Arthas Menethil acordou de sua velhice, Mundo de Warcraft Os jogadores estão prestes a enfrentar seus inimigos mais desafiadores.