Link é conhecido por seu gosto por instrumentos musicais incomuns, e A lenda de Zelda: The Wind Waker quase fez o herói vestido de verde jogar o theremin para domar os mares. Enquanto O Despertador do Vento teve uma recepção inicial divisiva entre Lenda de Zelda fãs quando foi lançado pela primeira vez no Nintendo GameCube em 2002 devido a seus gráficos mais parecidos com desenhos animados e um cenário radicalmente diferente, mais tarde seria considerado uma das melhores entradas da série de longa duração, e os fãs ainda estão chamando a Nintendo relançar O Despertador do Vento no Nintendo Switch até hoje.
A lenda de Zelda: The Wind Waker recebe o nome do item Wind Waker, um bastão de maestro com poderes místicos que Link usa para invocar o poder dos Sábios para realizar todos os tipos de tarefas em sua busca para resgatar sua irmã do malvado feiticeiro Ganon. Com o Wind Waker, Link pode mudar a direção do vento para ajudar a navegar no Grande Mar em cima de seu barco mais fácil, abrir as portas para templos antigos, mudar a hora do dia para a noite e muito mais. Esta mecânica é muito semelhante à Ocarina titular de A Lenda de Zelda: Ocarina of Time e os uivos em forma de lobo de Link no final Legend Of Zelda: A Princesa do Crepúsculomas os jogadores poderiam ter utilizado um instrumento diferente para liberar as habilidades musicais de Link em A lenda de Zelda: The Wind Waker.
O popular canal de jogos do YouTube Você Sabia Jogos recentemente partiu para descobrir segredos ocultos e detalhes que cercam A lenda de Zelda: The Wind Waker pesquisando e traduzindo várias revistas baseadas em jogos para entrevistas e anedotas da equipe de desenvolvimento do jogo. Um dos primeiros fatos descobertos foi que os desenvolvedores por trás O Despertador do Vento originalmente queria que Link usasse um theremin, um instrumento eletrônico em forma de caixa que foi inventado pelo engenheiro de rádio soviético Leon Theremin e é comumente associado aos sons clássicos de OVNIs ouvidos em muitos filmes antigos de ficção científica. A equipe de desenvolvimento foi inspirada a incluir um theremin em A lenda de Zelda: The Wind Waker depois de assistir a um filme sobre a vida de Theremin, e planejava que os jogadores controlassem o instrumento segurando seus controladores GameCube em uma superfície – com o joystick analógico cinza e o C-stick amarelo, cada um representando uma das mãos de Link tocando o theremin.
A equipe do DidYouKnowGaming desenterrou muitos outros boatos ocultos em torno A lenda de Zelda: The Wind Waker, incluindo como a equipe de desenvolvimento queria que os jogadores se sentissem como se fossem uma entidade externa guiando Link em vez do próprio herói, o que foi conseguido fazendo com que os olhos de Link se movessem por conta própria em vez de focar junto com a câmera do jogo. Além disso, os olhos de Link originalmente seriam de um preto sólido, mas isso foi vetado depois que um fã europeu escreveu explicando como isso deixava os jogadores desconfortáveis. Por fim, a dificuldade do jogo originalmente seria muito maior, apenas para Shigeru Miyamoto mudar devido a Ocarina of Time e máscara de Majora jogadores supostamente ficam presos em chefes e nunca os completam.
Há muito mais histórias e segredos em torno da produção de A lenda de Zelda: The Wind Waker e como ele se transformou do que os desenvolvedores originalmente pretendiam para o produto final, mas um dos mais notáveis é como o instrumento titular poderia ter sido completamente diferente. Claro, Link sempre poderia assumir o theremin em um futuro Lenda de Zelda jogo, como o atualmente sem título Respiração da selva sequela que deve ser lançada no próximo ano.
Fonte: Você SabiaJogos/YouTube