Avec le récent patch 7, Larian a ajouté beaucoup plus de contenu à La porte de Baldur 3, malgré le fait que le jeu soit déjà massif au préalable. Les plus gros ajouts sont peut-être le support des mods, qui apporte des mods aux consoles, et les différentes nouvelles fins pour les personnages d'origine à la recherche d'une fin satisfaisante mais horrifiante. Cela ne veut pas dire que le studio basé en Belgique n'a pas pris le temps de faire des petites choses dans l'un de ses plus gros patchs pour sa poule aux œufs d'or, puisque de nombreuses nouvelles cinématiques mineures et des morceaux de dialogue ont été ajoutés pour étoffer davantage le titre.
Un exemple de ces petits changements consiste à rendre le mode Honneur encore plus difficile en donnant aux boss de ce mode plus d'actions légendaires à utiliser contre le joueur. Un autre exemple comprend un dialogue supplémentaire pour Minthara, qui demandera pourquoi le joueur l'a épargnée spécifiquement dans une bonne partie alors que tous les autres du camp des gobelins connaissent leur fin. L'une des meilleures petites améliorations implique l'un des boss optionnels du jeu : Ansur, le Cœur de la Porte, qui peut être combattu pendant le troisième acte du jeu sous la Porte de Baldur.
Le patch 7 améliore le meilleur boss optionnel de Baldur's Gate 3
Ansur reçoit la présentation qu'il mérite
Avant le gros patch, Ansur restait immobile pendant la cinématique d'introduction, puis passait maladroitement à un maillage en mouvement dès le début du combat contre le boss. Cela suffisait à faire passer le message, d'autant plus que le dragon communique avec Tav et l'Empereur par télépathie, mais le changement soudain de maillage a donné l'impression que le combat manquait de raffinementLa meilleure partie de la cinématique précédente était le plan qui traversait l'œil du dragon pour montrer qu'il était entré dans l'esprit du personnage Avatar.
Après le patch 7, des modifications ont été apportées à Ansur pour rendre l'introduction du combat beaucoup plus soignée. Au lieu de rester allongé sur le sol pendant toute la cinématique en tant que cadavre, puis de bouger soudainement dès que le combat commence, Ansur zappera le joueur avec un éclair pour le faire reculer. Ensuite, le corps du dragon se reformera un peu, suffisamment pour qu'Ansur puisse se tenir debout et se dresser au-dessus du joueurmontrant sa taille et à quel point le combat à venir est susceptible d'être imposant.
Un orage gronde autour de la caverne souterraine alors qu'Ansur s'élève, l'aidant à gagner son titre de Tempête en attente avant de posséder le joueur. Avec un corps en mouvement dans cette cinématique, même s'il est mort-vivant et en décomposition, Ansur est capable de réagir physiquement à certains des commentaires faits au cours de la conversationet sa rage envers les actions et les priorités de l'Empereur est encore mieux affichée. Il y a également un lien physique à la possession, puisqu'il y a un rayon magique provenant de la bouche du dragon qui soulève le personnage du joueur.
Qu'est-ce qui fait d'Ansur l'un des meilleurs patrons de BG3
Après tout, c'est basé sur Donjons et Dragons
Ansur ne peut être trouvé que tard dans la La porte de Baldur 3 campagneet les informations qui l'entourent pour accéder au combat ne peuvent être données que par quelques personnes choisies. Le duc Ravengard (le père de Wyll), le conseiller Florrick ou Cordula Eltan raconteront au joueur la légende du dragon de bronze et lui indiqueront les sentiers nécessaires pour accéder à son lieu de repos. Avant même que le combat ne commence, une aura grandissante entoure le dragon, en particulier parce qu'il n'y a pas beaucoup de personnes avec qui interagir dans un jeu basé sur Donjons et Dragons.
Bien sûr, les joueurs effectuant cette quête pour la première fois ne s'attendent peut-être pas à combattre Ansurétant donné que les intentions initiales impliquent de demander son aide. Pourtant, certaines révélations assez importantes proviennent de la rencontre avec le dragon mort-vivant, notamment la révélation de la véritable identité de l'Empereur, ou plutôt de sa précédente identité. L'Empereur était autrefois Balduran, le fondateur de Baldur's Gate, et Ansur était son défenseur juré et allié, qu'il a finalement tué en état de légitime défense en raison d'un désaccord sur la nature de Balduran en tant que Mind Flayer.
C'est une révélation massive dans le jeu, même si l'Empereur dirait le contraire, et c'est un qui est lié à un combat de boss entièrement facultatif. À ce stade avancé du jeu, les joueurs sont probablement au niveau maximum de 12 et n'ont pas nécessairement besoin d'XP, ils peuvent donc courir directement jusqu'au bout sans tout cela. De plus, ce n'est que l'un des deux dragons qui peuvent être combattus dans tout le jeu, et Ansur est de loin le plus cool, car il est le centre du combat.
Les ajouts d'Ansur qui montrent l'attention portée par Larians aux détails
Et d'autres preuves montrent pourquoi BG3 a remporté le prix GOTY
Ansur était déjà un combat formidable avant le patch 7, et le donjon entier avait déjà quelques énigmes créatives pour titiller le cerveau. Pour une section optionnelle, il y avait déjà beaucoup de choses à travailler, en particulier avec les révélations sur l'histoire et les ajouts à l'histoire de Wyll, si le joueur a poussé sa quête jusque-là. Maintenant, il y a plus de finition et d'animation pour le début du combat qui n'avait pas besoin d'être làmais améliore certainement le duel terrifiant avec un dragon redoutable.
Un autre ajout, qui est très mineur mais une belle touche, il y a quelques options de dialogue ajoutées lors de la conversation avant le combat contre Ansur. Avant, le joueur avait trois options par interaction de dialogue, mais maintenant il y en a quatre. Cela n'apporte pas grand-chose, étant donné qu'Ansur ignore largement le joueur et l'utilise comme un proxy pour parler à l'Empereur. Néanmoins, la zone d'options supplémentaires est une touche agréable qui n'avait pas besoin d'être là et qui rend la scène différente de la version originale.
Ces petits changements apportés à Ansur, le cœur de la porte, montrent l'attention que Larian porte aux détails. Avec tous les changements plus importants ajoutés avec le patch 7, le studio basé en Belgique n'avait pas besoin de faire les plus petits changements pour recevoir des éloges, mais il a choisi de s'améliorer La porte de Baldur 3Les détails sont plus fins. Avec le support des mods et toutes les nouvelles fins maléfiques pour chaque personnage d'origine, le patch 7 pourrait être le plus important du jeu à ce jour, malgré le fait que Larian veuille mettre un terme aux mises à jour du titre.