Patch 7 de Larian Studios pour La porte de Baldur 3 a introduit une abondance de nouveaux dialogues, s'appuyant sur des scènes entre les personnages, comme Minthara reconnaissant qu'elle a été assommée dans l'acte 1 et Astarion montrant une croissance lorsque le joueur passe la nuit avec Mizora. C'est le plus gros patch à ce jour, mais il y a une relation entre deux personnages que Larian Studios n'a pas encore abordée, même si les joueurs le demandent fortement. Il n'y a pas de confrontation, pas de mention de l'autre, ni même de dialogue oiseux entre Halsin et Minthara. La décision des studios de ne pas proposer de nouveau dialogue est logique en raison de l'énorme travail que cela nécessiterait.
Avant les nombreuses mises à jour et ajustements, Les joueurs ont eu la possibilité de recruter soit l'ancien archidruide Halsin, soit le paladin drow Minthara.. Leur décision était basée sur le fait que le joueur ait aidé à protéger le Bosquet d'émeraude ou participé au raid de l'acte 1 et qu'il ait ensuite amené l'un des personnages à rejoindre le groupe dans l'acte 2. Malheureusement pour Minthara, son recrutement a coûté au joueur non seulement Halsin en tant que compagnon, mais aussi Wyll et Karlach, et les joueurs n'ont pas apprécié ce compromis de poids. En raison des demandes des fans, Larian Studios a apporté quelques modifications à son processus de recrutement. Il y a encore un trou dans l'intrigue.
Halsin et Minthara n'étaient pas censés faire partie du même groupe
Les studios Larian ont succombé à la pression
Halsin et Minthara sont initialement dans deux camps opposés dans le conflit du jeu. L'acte 1 s'appuie fortement sur le fait de donner au joueur des choix et de subir ensuite les conséquences de ces choix ; choisir d'aider les tieffelins et les druides ou l'Absolu et les gobelins étant le thème principal de l'acte. Pour gagner la confiance et le soutien de Halsin ou de Minthara, le joueur doit soutenir l'un d'eux dans son objectif, ce qui signifie en fin de compte que l'autre personnage sera incapable de réaliser son désir. C'était une manière solide d'établir des choix et des conséquences tôt dans La porte de Baldur 3.
C'est uniquement parce que les joueurs voulaient faire l'expérience de Halsin et de Minthara dans le groupe simultanément que Larian Stuidos a fermé ses portes et mis à jour le jeu pour rendre cela possible. Avant cette mise à jour, les joueurs ont trouvé toutes sortes de méthodes pour manipuler le jeu afin d'inclure Minthara dans le groupe. Dans l'itération actuelle du jeu, les joueurs peuvent changer leurs attaques en passives et l'assommer dans le camp des gobelins, ce qui lui permet de réapparaître plus tard dans les tours du lever de lune, où elle sera réprimandée pour son échec par Ketheric Thorm. Après son évasion, elle peut rejoindre le groupe, et Halsin n'a pas grand-chose à dire à ce sujet. C'est parce qu'il n'y a pas de dialogue terminé dans le jeu entre eux.
Un dialogue caché entre Halsin et Minthara a été extrait de données
Même s'ils s'unissaient tous les deux, ce ne serait pas pour longtemps
Même s'il n'y a pas de dialogue enregistré et développé entre les deux dans le produit fini, une conversation a été extraite des fichiers du jeu qui a montré qu'une interaction a été écrite. Elle commence dès que Minthara arrive dans le camp du joueur après l'avoir sauvée des tours Moonrise et montre Halsin posant un ultimatum au joueur, exigeant que le joueur choisisse entre lui et Minthara. En raison de leur histoire dans l'acte 1, Halsin refuse de voyager avec elle et chaque choix de dialogue conduit à ce que l'un des deux soit renvoyé du groupe. Ces informations extraites montrent que Larian Studios a envisagé la possibilité que Halsin et Minthara fassent partie du même groupe, même si ce n'est que brièvement.
L'interaction écrite permettra probablement au joueur de suivre le fil de l'histoire consistant à protéger le bosquet des druides et à garder Minthara en vie afin de pouvoir conserver Wyll et Karlach dans le groupe. Les développeurs de Larian Studios ont vu les problèmes d'intrigue liés au fait que Halsin et Minthara restent ensemble dans le groupe et à quel point leur histoire et leurs valeurs opposées seraient incompatibles. Cela montre également que même lorsque Larian Studios travaillait sur des correctifs pour inclure Minthara dans une bonne partie, ils étaient ne pas travailler sur la tâche monumentale de créer des heures d'interactions et des dialogues qui se déroulaient soit entre Halsin et Minthara, soit même qui les référençaient ensemble dans le groupe.
Halsin et Minthara sont un trou dans l'intrigue qu'il vaut mieux ignorer
C'est plus compliqué que ça vaut la peine de le réparer
Il est compréhensible que le patch 7 n'inclue aucun dialogue entre Halsin et Minthara, et les patchs futurs ne le feront probablement pas non plus. Inclure une seule cinématique ou conversation entre les deux pour que le joueur puisse les rejoindre ou en être témoin ne leur rendrait tout simplement pas justice. Cela ne ferait que saluer le problème et ensuite laisser le reste du jeu avec un trou d'intrigue qui démangePour que Halsin et Minthara reconnaissent véritablement la présence de l'autre dans le jeu, il faudrait au studio une quantité considérable de temps et d'argent pour écrire, filmer, monter et développer des heures de dialogue et de scènes.
C'est donc pour une bonne raison que Larian a décidé de laisser le duo tel qu'il était. Comme les joueurs l'espéraient, ils peuvent tous les deux être dans la fête en même temps. Ils ont leurs propres interactions uniques avec les autres personnages et leurs propres arcs narratifs en expansion de l'acte 2 à l'acte 3. Leur manque d'engagement l'un envers l'autre peut être considéré comme un trou dans l'intrigue ou comme une façon pour le couple de refuser de reconnaître l'existence des autres, de se concentrer uniquement sur leurs propres objets et de soutenir le joueur dans sa mission de détruire l'Absolu. Quoi qu'il en soit, il s'agit d'un trou dans l'intrigue qui restera dans un avenir proche et n'affecte pas négativement le gameplay de La porte de Baldur 3.
Source: merrinla/Tumblr